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ショクワンダー

2841 コメント
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ショクワンダーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/09/24 (金) 14:11:10
最終更新: 2023/12/01 (金) 00:26:01
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1902
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 17:29:57 修正 c560a@b14c9

ショクワンの射程伸ばして出す速度と掴み移動速度のアップ、その上でショクワン発動中はエナスタ(復活関連はオミット)+ハイジャンプ(落下速度を早くしたもの)の効果発動ぐらいやってもぶっちゃけいいと思う
ショクワンで戦いに行く場所って基本的に塗られてて動きづらい場所なんだからそこでの移動能力と対面性能は徹底的に尖らせてくれ

1903
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 17:33:58 ea872@534de >> 1902

遠くからは見えないとか
発動中ヒロモセンサー展開とか

まあなんにせよまずは
アーマーを触手引っ付いてから到着1秒後までは
纏っててもいいと思う

1904
名無しのイカ 2023/08/25 (金) 22:03:59 d1608@d49cc

ボムピッチャーが付いてた武器に多くない?

1905
名無しのイカ 2023/08/26 (土) 10:42:05 21d77@fc0b2

ジムワイパーが実質無敵時間みたいな使い方してる間は強化入らないだろうな
カーボンノヴァホクサイにやられても1ミリも怖くないけど(笑)

1909
名無しのイカ 2023/08/26 (土) 22:58:47 55bb1@b2273 >> 1905

ジムワイパーでも自爆スイッチだぞ

1907
名無しのイカ 2023/08/26 (土) 11:07:13 85156@ee5d5

クアッドはスライドで近寄れるしジムは射程があつて近接確1もある
これがショクワンブキ内の格差の最大の原因だから一番必要なのは発動中のジャンプ力強化(ハイジャンプ可能に)して地面にショクワン伸ばしやすくする

1908
名無しのイカ 2023/08/26 (土) 11:07:37 16cd5@69b82

敵にモロバレな状態になるから普段潜伏キルが主体なメインだと弱くて対面が得意なブキだと強いというどうあがいても覆らない差が出来てるコンセプト欠陥スペシャル

1910
名無しのイカ 2023/08/27 (日) 22:49:39 55bb1@b2273

弾速換算どんなもんなんだろ?

1911
名無しのイカ 2023/08/27 (日) 23:06:25 73e2c@94110

とりあえずジェットパックと同じように使用中は共通のブキになるようにしたほうがいいとは思う
じゃないと調整できないだろコレ

1913
名無しのイカ 2023/08/28 (月) 14:45:21 fa10d@282c9 >> 1911

メインを確2~3のそこそこ射程のある手裏剣にでも変えとけばよかったよね
ボムピッチャーでも格差あったのにメイン依存なんて調整できるはずもなく

1912
名無しのイカ 2023/08/27 (日) 23:12:43 284fd@c6e67

ジムもクアッドも別に環境一強クラスになった事がある訳じゃないから
一旦ショクワンダー超強化してみて
ジムかクアッドが暴れ過ぎたらその2つのメインをナーフすればいいんじゃない

1915
名無しのイカ 2023/08/28 (月) 19:57:53 3065a@6c9f6 >> 1912

ジムは最上位クラスになったことあるでしょ
なんなら今でも人によっては最強武器に挙げる人も多いし

ショクワン強化してジム下げること自体は賛成かな

1916
名無しのイカ 2023/08/28 (月) 20:31:41 284fd@b77cb >> 1915

×最上位
◯環境一強

1917
名無しのイカ 2023/08/28 (月) 20:40:11 ea872@6df63

て言うかまずスペPで差付けてくれ
ホクサイとジムが同じってギャグすぎるだろ
バケデコクアッドですら200行ってないのに

1921
名無しのイカ 2023/08/29 (火) 06:40:46 284fd@b77cb >> 1917

ジムの必要SPは増やしてもほとんど意味なさそうだけど
ホクサイがもっと頻繁にショクワン使えるようになったら
確かに少しは変わるかな…?

1918
名無しのイカ 2023/08/28 (月) 20:40:37 400d5@e6cb8

最近なめ腐りすぎて逆に刺さるようになってきた

1919
名無しのイカ 2023/08/29 (火) 05:42:40 78a9f@d7c48

ショクワン使って近づこうとする行動が明確に弱いのがね
ショクワン伸ばしてから到達まで遅すぎるから自分の近くに飛んでくるならそら狩れるわな、SP切って沼ジャンしてるようなもんだ
だから敵から多少離れた場所に飛べる比較的長射程組しか生かせてない
ショクワン伸ばす速度や移動速度もう少し上げればいいのに
極端な話0秒で到達できるならいきなり目の前にカーボンがワープしてきて1確取られるクソ強SPだよ

1920
名無しのイカ 2023/08/29 (火) 06:40:11 d99f3@47a40

軽量級だけ張り付き移動を超爆速にすればノヴァカーボンは救われてジムクアッドバケツはそのまま、ホクサイはヒュー使えばok

1922
名無しのイカ 2023/08/29 (火) 07:55:26 ea872@5d975 >> 1920

ホクサイ😢

1923
名無しのイカ 2023/08/30 (水) 10:11:23 05b43@d8fac

一回の突進でキルが可能になる…のか?

1924
名無しのイカ 2023/08/30 (水) 10:14:33 修正 da1bf@74d6f

結構嬉しい強化じゃないか
これ掴めないの?は多発してたし爆風強化は短射程組への恩恵でかいし

1925
名無しのイカ 2023/08/30 (水) 10:24:05 6de90@4d522

ショクワーンパーンチ!

1926
名無しのイカ 2023/08/30 (水) 10:25:43 bd3a8@3e872

体当たりで確殺じゃダメ?

1927
名無しのイカ 2023/08/30 (水) 10:27:50 3a264@f841a

ジム専用SPを打開するにはメイン使わなくても使える性能にしないとだしな
上に張り付けて下方向の突撃でキルできるなら全武器で使えるようになるかも
それでも1回の突進で塗り塗りできる汎用性あるジム1強にかわらんが

1928
名無しのイカ 2023/08/30 (水) 10:34:33 841dd@9663b

飛距離が3以上じゃないと爆風、ダメージが最大にならないし、近距離を掴んで爆風当てても意味ないんだろうな
エイムミスによる不発が軽減されるだけで、特に影響のない調整だろう
爆風が当たるような近距離に移動した時点でキルされるのがオチだし
それこそ着弾から移動完了まで早くするか無敵でもつけてくれないと見てから対応余裕すぎる

1929
名無しのイカ 2023/08/30 (水) 10:42:42 6ca2e@ea64a

近くに張り付けるようになった
爆風が大きくダメージが上がった
よし!雷神触腕だ!ビタンビタンビタン!なんのつみもないイカを倒した!

1930
名無しのイカ 2023/08/30 (水) 10:53:17 b12e8@fbefc

せっかく爆風強化したなら直撃一確くらいしてほしい
それくらいしないとリスクに見合ってない

1931
名無しのイカ 2023/08/30 (水) 10:53:22 9b920@ad615

最大でデコイチラシぐらいの爆風と着地点に確1になるっぽいけど移動距離短い場合にはどのぐらい変化あるんだろう
短距離遠爆風でも3確か4確の保証してくれるといいんだけど

1932
名無しのイカ 2023/08/30 (水) 11:25:21 26da8@aae04

遠距離からダメージ与えてトドメに体当たりできるブキが一番得してないかこれ

1934
名無しのイカ 2023/08/30 (水) 12:04:45 4dcd8@69e09 >> 1932

ジムワイパー強化来たな

1933
名無しのイカ 2023/08/30 (水) 11:35:52 bd3a8@cf25f

生身クイボとして使うにしては移動遅くないか?
まだ爆発範囲わからないけど

1935
名無しのイカ 2023/08/30 (水) 12:13:58 4f44d@5b6d9

ショクワンダンス

1936
名無しのイカ 2023/08/30 (水) 12:17:06 ea872@43d14

積極的に接近戦に持ち込んで死ねってことですね!