名無しのイカ
2024/04/01 (月) 19:38:42
30a0a@fd160
起動までの時間を増やして近距離返り討ちが頻発しないようにして、あとは終了までの時間を早めていつまで持っとんねんというのを止めてくれたら十分
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近距離返り討ちねえ…ロラコラでカーデコを追い詰めた時ウルショで反撃されてやられたのも含む?ノヴァワンダーでクラブラを仕留めようとしたら着地点にウルショで待ち構えられたのも含む?
それはそれとしてこの近距離とはなんだろ?ロラコラの時は横振り(攻撃射程2.4)が当たらねえくらい離れられて撃たれて死んだがそれを踏まえると近距離(3ライン程)になるのかな?
ノヴァの例は着地狩りってだけだしカーデコの例は普通に近距離返り討ちじゃないの?
あとこの近距離返り討ちってのは具体的な距離っていうより相手が近寄ってきたのを見て余裕を持って発動してキル取れるのがおかしいって話だと思う
上のコメントとかに「近距離対面誤魔化し」や「近距離でも強い」、「近距離返り討ち」と聞いて具体的な距離とかあるんかな?と気になった。
(適当に考えるなら至近距離から4ラインほどかメインは届かないがスペ使う程でもない距離かな?)
(ウルショ持ちは下手に仕留め損ねたり、距離取られるとヤケクソで撃ってくるから、確実に仕留めるか回避できるようにしないといかんのが怖いんだ…)
カーデコは含むんじゃない?カーデコで敵陣に踏み込むときウルショ持って突っ込んだ方が全部制圧できて良いわ、っていうN=1の成功体験が発生しちゃってるから偏ってるんだとは思うが