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ウルトラショット / 2724

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2724
名無しのイカ 2024/04/10 (水) 17:13:46 48517@e1a89

前隙を長くしてほしくない理由

ジェッパカニは「長時間射撃で継続的な圧力を生み出すスペシャル」
トリネは「範囲攻撃で敵を下げつつ塗りを奪い前線を上げやすくするスペシャル」
ウルショは「後衛キルを取ってチャンスを生み出すスペシャル」

アイツらとは違ってウルショはキル以外何も圧力を生み出せないスペシャルだから、確実に殺せるように前隙が少なかったり、直撃判定の運ゲーを解消するために爆風2確になったりした(これは余計)
だからナーフ案としては継続的圧力を撃たずに潜伏することで生み出せないことも無いから「保持時間の減少」、近距離戦闘ナーフするためにも「爆風3確にする」、あとはゲージロックでも付ければいい

反対意見はどんとこい

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  • 2726
    名無しのイカ 2024/04/10 (水) 18:48:57 dd65a@3084b >> 2724

    後衛をキルするためが主なら前隙もっとあってもいいのでは?
    隙があるとやられるなら安全圏で発動してイカ移動でもすれば良いしそのための射程だろうし、それじゃ逃げられるとかなら発動音が距離離れるほど聞こえづらいとかで

    2727
    名無しのイカ 2024/04/10 (水) 21:52:16 40a44@e1a89 >> 2726

    ”後衛には発動音聞こえなくする”か
    普通に頭いいなそれ