チャージャーも遠距離1確のコンセプトはいいにしても、連射性能高すぎとか硬直ないから射撃リスクなしとか塗りの太さとノンチャ塗りの強さとか、あまつさえキープ移動でチャージによる重さなしとか、その辺全部見直して然るべきなんだよな 少なくともゲージ技のウルショですら硬直あるのにチャージャーに硬直ないのはおかしいでしょ。相手に気付かれてなければ無視できる上いつでもキャンセルできるチャージと確実に隙を晒す硬直は同じ重さじゃない、硬直の方が何倍も重いんだから、チャージャーのチャージ時間2倍とかでもいいくらいだよ。名前通りチャージするブキのイメージ付くよ
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チャージャーも遠距離1確のコンセプトはいいにしても、連射性能高すぎとか硬直ないから射撃リスクなしとか塗りの太さとノンチャ塗りの強さとか、あまつさえキープ移動でチャージによる重さなしとか、その辺全部見直して然るべきなんだよな
少なくともゲージ技のウルショですら硬直あるのにチャージャーに硬直ないのはおかしいでしょ。相手に気付かれてなければ無視できる上いつでもキャンセルできるチャージと確実に隙を晒す硬直は同じ重さじゃない、硬直の方が何倍も重いんだから、チャージャーのチャージ時間2倍とかでもいいくらいだよ。名前通りチャージするブキのイメージ付くよ