名無しのイカ
2024/03/04 (月) 17:03:14
251dc@57801
ショットサイズの恩恵があんま感じられない
的がちっちゃくて避けるなら多少の差でも変わる気がするけど、大体大きいし自分に向かってくるしあんまいらない気がする
インクショットダメージと一緒にして威力も上がるぐらいでちょうど良くない?
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あれは元から無限貫通のチャーの当たり判定を広げて、チャージ短縮と併せて積んでぶっ壊した違法改造クマチャーにして遊んだり、射程と貫通積んじゃったブラスターを当てやすくするための使い勝手向上が主な目的だから…
あれはシューターマニュスピのエイムの敷居を下げるのと、貫通積んだ上3種+ワイパーの弾のヒットを稼ぎやすくするのの2通りしかないかなと思ってる
チャーに関しては元々が細すぎて効果量が微妙だと自分は感じたな
貫通積んでても他は規定数当たるとそこで弾止まるけど、チャーは当たり判定増えた分一度に巻き込む敵の数が増えるから話が違うで…
どちらかというとブレ抑制の代わりになるって意味でなら、そもそもシューターマニュだとエイムは合ってても射程端に近づくほどブレで当たらない弾が出てくるけど、それらの外れ弾が当たり判定強化で当たるようになるので、確かに外れ弾が出にくくなる効果はある
後はワイパーに付けると元の当たり判定がデカいので視覚的にめちゃくちゃ楽しい
実用性は薄い
貫通傘に入れてもいい感じかもしれない。ペレットの当たり判定が大きくなることで直撃率が上がってるっぽいし、相手をズタズタにしている実感を得られる。弾幕でなぎ倒すスピナーでも無駄玉を減らしてくれそう。ワイパーだと1枚で十分に制圧できるように。ただ、何にせよ貫通があって輝くイメージかな?
射程とセットでスロッシャーに盛っても中々ええで