名無しのイカ
2026/04/01 (水) 22:44:05
e92be@d3c71
2のバブルランチャー(ゆっくり前線あげてくれる壁。しかし即破裂以外邪魔とか言われてた)のリベンジスペシャルなんだろうけど…
弾を遮ろうが通そうが、前線に視界遮蔽物置く時点で邪魔と言われるのは避けられないということが分かったな
割れない泡を撃って敵陣にグイグイ押し込む仕様だったら邪魔と言われなかっただろうか
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スミナガがバブルランチャーの代わりのつもりなら、いまからでもスミナガを消してバブルに変えろ。バブルは最弱のスミナガと比べたらリベンジどころかよっぽど成功した部類でしょ
キルスペとしては近距離で高性能というサメでもウルチャクでもできなかったことを成し遂げている。歴代で最も成功したキルスペといっても過言じゃない
加えて盾としても3のキューインキのようにルール関与目的で使えたし、キル圧がかかる分有能。スミナガと似てるのは視界を塞ぐところだけ
即爆不可バブルとかいう忌み子が生まれてしまっていた時点で成功とは思えんかなぁ
ロンカスリッカスバレデコは論外でキャンプはカーモより優先するかは怪しい、メインサブとの噛み合いが悪くないエクスだけギリギリ許されてたくらいじゃないか?
即爆キルスペとして使われてた時点でコンセプト的には失敗だったよ
だからリベンジだったんだろう
バブルにボムぶつけて倒されるのはまだわかるけど個人でバブル即割って巻き込まれるのは納得いかなかったからなあ。ボムなしバブル持ちとの格差も生まれるし
むしろ即割によって近距離攻撃スペシャルとして完成した気がする。隙は少なくバブルは盾にもなるため、接近を要しながらもデスリスクを抑えられ、それでいて即爆により高いキル力を持つ
サメやチャクチがやりたかった理想を体現しているスペシャルなんだよな。固形ボムを要した所だけ難点だから、即割を標準搭載した上で再実装してほしい
シールドとスプリンクラーのバブルへの倍率めっちゃ上げれば即割できそうだけどな。それだけで前作のリッカス、キャンプ以外のバブル武器は即割できるし。
関係無いけどバブルを3に持ってきたら環境行くかな
「強すぎ」も言い換えれば「理想的」になるんだな
まともな調整がされてる間はその「理想」は達成されないんじゃないかな