Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

モップリンD / 586

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名無しのイカ 2026/10/19 (月) 12:23:46 4663f@b5990

ちょっとギアパワーに変更加えました。
インク回復には効率だけみればメインクのほうが効果が大きいこと
ステジャンに、ver11のナーフのことを記載しました

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  • 587
    名無しのイカ 2026/10/20 (火) 17:05:57 f0d90@71862 >> 586

    ギアパワーの話に乗っかるんだけどゾンビはどう? 紹介のとこだとオススメできないってあるけど個人的にはほぼ必須だと思ってて(自分でゴリゴリキル取りに行くより塗ってアシストか増えるブキでもあるしデスしても前線に関与してない時間を減らす為に)

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    名無しのイカ 2026/10/20 (火) 17:45:39 修正 4663f@a9720 >> 587

    あくまでも1個人の意見、と断っておきますがありかなと。

    個人的に復活短縮10〜16で済ませるぐらいなら、その分メインク積むかスペ減積んだほうが安定するとは思っています。

    一応

    といっています。

    ちょっと前に3600の人が無印ですが復活短縮モップリンで遊んだ時も復活短縮22スペ性35なので最低20は欲しいんじゃないかなと。

    追記
    3000目指すとかならそもそもデスしないギアのほうがいいとは思います。
    最高値のしおさん採用してないですし。

    589
    名無しのイカ 2026/10/25 (日) 22:08:43 c98ea@996a8 >> 587

    復活短縮、少なくとも注意が必要なギアではないと思う。削りは得意だけどトドメは苦手な部類でブラロラみたいなトドメ役にはなりにくい。肌感覚なんだけどこのブキでバトルNo.1取る試合はそうじゃない感がすごい。サブスペふくめてギア発動条件は満たしやすいブキだからギア圧迫はそうかもしれないけど、デス時間短縮より効果の高いギアもそうないと思う。ビーコンとのシナジーもあるし普通にオススメ度は高いギアじゃないかな。