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モップリンD

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モップリンDのコメント欄です。

がお
作成: 2024/02/16 (金) 18:04:30
最終更新: 2024/02/21 (水) 06:44:38
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505
名無しのイカ 2024/10/20 (日) 14:14:59 9a893@ab978

墨瀑淋(モップリン)Dって漫画がスプラ世界にはありそう

506
名無しのイカ 2024/10/21 (月) 13:56:15 359bd@631e2 >> 505

頭文字の事だろうけど遥か未来にイカに支配された地球って設定なら吸血鬼狩りっぽくもあるモプ

507
名無しのイカ 2024/10/23 (水) 08:43:45 0da83@2c90c >> 505

画像1

雑コラ

508
名無しのイカ 2024/10/23 (水) 09:22:44 94f52@1754c >> 507

まぁ豆腐とプリン、似ているといえば似ている

509
名無しのイカ 2024/10/23 (水) 13:30:30 7f418@59f13

コイツ使い方が分からん
無印はなんとか使えるけどボムないのキツい

510
名無しのイカ 2024/10/23 (水) 13:47:42 cf770@1e966 >> 509

まずはしっかり塗りまくって、相手が近づけないような状況を作ろう 崖下や遮蔽に誰かいないか索敵もね
そうしたら遮蔽や崖下に潜りこんでひたすら壁越しに攻撃したり、攻撃範囲と塗りの広さを活かして防御にまわったりしてもよし
ボムなしは確かにきついけど、曲射できるうえ射程も十分だから高台にいる相手も牽制はできるよ

511
名無しのイカ 2024/10/24 (木) 05:17:58 71fb7@1338c

モップリン・D・オワッテルノー

513
名無しのイカ 2024/11/01 (金) 12:35:28 3dcf5@f54a3

あれからずっと使い続けて
なんとか2300に乗せることができた
こっからどこまで伸ばせるか…

516
名無しのイカ 2024/11/14 (木) 12:25:05 3dcf5@665c1 >> 513

ヤグラとアサリは2400乗った
エリアとホコが乙ってる
やるときだいたいステージがクソステなのが原因な気がするw

514
名無しのイカ 2024/11/04 (月) 18:27:00 a86f8@304ab

サブスぺに頼れないから、半端な気持ちで持ってはいけないな

515
名無しのイカ 2024/11/08 (金) 23:01:36 8ca75@e00ce

無印からたまに持ち替えてみてるけどムズイな…
SPP170になりませんかね

517
名無しのイカ 2024/11/24 (日) 19:48:27 babd4@329ba

このブキ、田植えを狂ったようにしないとダメなブキだな・・・
常に状況に適したビーコン生やし続けていかんといけない。
カムバだけじゃインクが足りねぇ

518
名無しのイカ 2024/11/24 (日) 22:00:36 cf770@b0887 >> 517

息をするようにビーコンを植えるせいで実は無印よりもインク管理が難しいまである
そんなあなたにはこのラスパを授けよう

519
名無しのイカ 2024/11/28 (木) 13:01:58 c6c55@ecc85 >> 517

瞬間的にインク回復できるソナーって意外と悪くないんだよね
スペ増多めに積んでソナー回せるようにしてるわ

520
名無しのイカ 2024/11/28 (木) 15:02:22 f3921@b4add >> 517

逆にモプD持つときって完全打開になったら終わりな気がしててカムバゾンビとかで最低限のビーコン置いて殴りにいっちゃう
対面来るのがロングとかケルビンクアッドあたりだから自分がビーコン置いて回ってると味方負担すごいんじゃないかって思っちゃって
相手にオバフロとかヴァリが来たら悠々自適に置いてまわってる

521
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 17:25:56 d958a@5fab8
522
名無しのイカ 2024/12/02 (月) 20:24:24 cf770@76303 >> 521

敵陣よりかつ、壊されにくい場所は結構あるからさんぽしたり実戦で見つけてみて
敵陣からだと見えないところ、例えば崖下、遮蔽の裏など...マップ見ないとわからないようなビーコンスポットは多々ある
もうこういう場所に置けてたら申し訳ないけど、木主さんはどういうところに植えてる?

523
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 09:33:21 d958a@5fab8 >> 522
524

確かにインクが厳しいのはモプD使い共通の悩みどころ
ただ、ビーコンが大事なのはわかるけどメインが強いから牽制を優先にするのはそのままでビーコンは余裕があるときに植えるようにすればいいかも
メインでしっかり塗り広げておけば、敵が塗り返しに近づいてくる間にビーコンを植える...みたいな機会も出てくるかな

527
名無しのイカ 2024/12/04 (水) 09:55:52 d958a@5fab8 >> 522

ご意見ありがとうございます。今まで通り初動は下がり気味において打開に備えつつ、初動や膠着に勝ってから落ちていた前衛が復帰するまでに急所におけるのがベストみたいですね。
やっぱり肝心な時に塗り面でも威力面でも圧かけができるメインは偉大モプねぇ

525
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 17:38:30 72c2b@39e61

使い始めて気付いた
ソナーってゲージロックあるからSP直後にビーコン置くと合理的なのではないかと

526
名無しのイカ 2024/12/03 (火) 18:31:10 cf770@c31fd >> 525

それにビーコン植えたあとすぐメイン振らないで潜ると早めにインク回復できてお得だよ
メインのインクロック長めだから結構インクロスになる

529
名無しのイカ 2024/12/04 (水) 17:27:04 b5ed3@90f51 >> 525

このゲームはSP回数コンテストではない。
リソースを切って作った有限な強い時間を(ソナーのゲージロックとかいう超絶どうでもいいもののために)無駄にするのは、全く合理的ではない。SP切った今殴らないでいつ殴るんだ。
ビーコンが必要なら、先にビーコンを生やしてソナーで全回復すれば良い話。そうすれば強いタイミングで全力で殴れる。

530
名無しのイカ 2024/12/04 (水) 17:49:28 d958a@5fab8 >> 529

いつでもそうやってるわけではないんじゃない?個人的には主に攻めや抑えのソナーも壊されづらく、ビーコンも植えたいっていうような刺さるタイミングで結構やってます

528
名無しのイカ 2024/12/04 (水) 16:06:24 cf770@239a0

ビーコンに関して、↑のインク管理テクニックを記述しました

531
名無しのイカ 2024/12/05 (木) 10:41:06 65499@7e55a

ステルスジャンプに関する記述を追記しました。

532
名無しのイカ 2024/12/17 (火) 06:51:40 00e64@21057

画像1
ずっと無印使いだったのでモプDのギア作ってみました!
このギアはエリア以外で使う予定なんですが、そもそも復活短縮っていると思いますか?意見くださいm(_ _)m

533
名無しのイカ 2024/12/17 (火) 13:07:56 34413@5fab8 >> 532

ビーコンがあるのでステジャンやゾンビの採用は諸説あるモプねぇ
その枠にインク系やサブ性(移動系が苦しければそれも)を積み込むことでカムバとのシナジーも確保できるので、メインでしか戦えない武器である以上、カムバを使った計画的デスができるのならばゾンビは相性が悪いと個人的には思うぞ

534
名無しのイカ 2024/12/17 (火) 16:17:04 cf770@75c8d >> 533

わりとモプって積極的に前に出ることも求められるからDでもステジャンは時々採用されてるかな
ビーコンがいつでもあればいいけどジャンプ自体の速さではなく、とにかく前線に飛ばなきゃいけない場面も出てくるだろうし、腐りはしないかも
ゾンビはちょっとつけるとビーコンと合わせてほどよい早さになっていい感じ

537
名無しのイカ 2024/12/18 (水) 08:52:50 00e64@21057 >> 533

賛成派の人もいて何より!

カムバで計画的デスできるなら〜っていう考え方が面白いし一理ありますね、やはりサブ性か

538
名無しのイカ 2024/12/18 (水) 10:00:56 34413@5fab8 >> 533

決してゾンビやステジャンに反対ってわけじゃないのよ!ただほんとにギア枠がきつすぎて諸説ありといわざるを得ない・・・このページのギア解説とにらめっこしながら自分に合うギアさがしてみてね

535
名無しのイカ 2024/12/17 (火) 18:41:05 c6c55@ecc85 >> 532

ガンガン前に出て殴り合うヤンキー積極的モップリンならゾンビ多めもありあり
サ性は1.0あると体感かなり変わるから味方にも使ってもらうサポ意識高めなら付けたい
ギア枠結構カツカツだから立ち回りと相談だね

536
名無しのイカ 2024/12/18 (水) 08:50:23 00e64@21057 >> 535

サブ性1verも作ってみようかな!
たまに良いよって聞くけど敬遠してきたので…

539
名無しのイカ 2024/12/23 (月) 06:45:17 修正 72c2b@d15f4 >> 532

正直ゾンビはここまでやっちゃっても良いぐらいよん画像1

545
名無しのイカ 2025/01/04 (土) 11:05:40 00e64@21057 >> 539

難しそう…
試してみます、Dでステジャン外せる練度欲しい

540
名無しのイカ 2024/12/27 (金) 23:24:11 ecdd5@ed925

なんだかんだで無印より勝率が安定する気がする

541
名無しのイカ 2024/12/30 (月) 09:02:57 6d176@f390e

バケツ安定しねえモップリン持つか
→サメ弱えD持つか
→誰もビーコン使わねえバケツ持つか

これの繰り返し

542
名無しのイカ 2024/12/31 (火) 21:07:40 ca6db@54626 >> 541

わかる
連敗が続くとこのローテしたくなる

543
名無しのイカ 2025/01/02 (木) 02:58:16 93ea3@86660 >> 541

誰か忘れてないデコか?

544
名無しのイカ 2025/01/02 (木) 06:37:32 50ee1@32d09

軽い気持ちで握ってみたけどメインつえーなこの武器
カバーと誘って引き撃ちがかなり刺さる

547
名無しのイカ 2025/01/23 (木) 02:44:04 c3a03@7b86d

SPがエナスタだったらイグザミナー喰ってたかもな

551
名無しのイカ 2025/03/10 (月) 23:10:35 50035@3354e >> 547

それは流石にメインが弱体化されそう

548
名無しのイカ 2025/02/09 (日) 17:31:01 8f367@df984

無印使ってたけどナワバリはこっちの方がいい気がしてきた
終盤戦でSPを安全に吐けるのはだいぶありがたい
メインの塗りが強いからインク回復として使えるだけでも強いし

549
名無しのイカ 2025/02/09 (日) 19:26:56 949c0@cf5b0

ジャンプビーコンの項目のところを少し書き換えました。
ビーコン設置とメイン振りたいとき、メイン振ったあとにビーコン設置すればインクロック中にビーコン設置モーションが入るので実質的にインクロック軽減して、インク量的にお得になるという内容にしました。

550
名無しのイカ 2025/02/16 (日) 00:50:13 2e6a8@3a094

ありあわせでギアくんだら
スペ増20スペ性19サブ性能12メインク6でなんとなくイイカンジな気がする
スペ増多い気もするw

552
名無しのイカ 2025/04/19 (土) 16:38:21 50035@3354e

せめてサブスペどっちかひとつだけでも強けりゃなあ

557
名無しのイカ 2025/08/22 (金) 10:22:23 d4bed@ff81c >> 552

ビーコンは強サブだとは思うが

553
名無しのイカ 2025/05/08 (木) 10:34:10 36403@d2d7e

今からでもアメフラシになってみてくれんかな

555
名無しのイカ 2025/05/22 (木) 20:48:43 0f5e2@235da >> 553

スーパーセンサー復活してくれんかな

554
名無しのイカ 2025/05/08 (木) 16:46:33 06ab0@27c8d

アメフラシは嫌だ

556
名無しのイカ 2025/06/15 (日) 06:54:32 修正 0f265@3a094

こいつデカラインとの相性やばくね?
スペ性いりそうだけどさ

558
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 19:07:57 b052a@1b98c

モップリン全種星5以上にしてようやくこのブキの前線型ギア(復短イカ速)を試してみたけど、サポート型より結構やりやすいかも
投げっぱなしのスペに置きっぱなしのサブだからサブスペに縛られずのびのびとメインで動けるのが良い
慣れてくるとこっちの立ち回りの方が強いかもしれん
あとで前線型の立ち回りも追記してみようかな……?

559
名無しのイカ 2025/10/11 (土) 08:01:16 999fd@00bb2

ロラブラ環境で塗りが強くて潜伏炙り出せるバレルが流行り始めてるけど、実はモプDの方が良いんなじゃないかと思ってきた
無印ばっかり使ってるんだけど、持ち替えた際に気を付けることある?

560
名無しのイカ 2025/10/11 (土) 09:31:01 7d617@7573d >> 559

ギア枠少しでも空いてるならサブ性能付けるといい
サブに2個でも、いや最悪1個でもいいから、、

561
名無しのイカ 2025/10/11 (土) 11:56:09 999fd@00bb2 >> 560

無印でもホコとヤグラではサブ性能をメインに1つ付けてるから、そのギアの応用で行くわ
全体的な立ち回りは変わるかな?
打開が難しいそうな気もするし、無印よりは後寄りかなって勝手なイメージ

562
名無しのイカ 2025/10/11 (土) 14:50:40 1b9cd@9befa >> 559

逆に無印Dから角に持ち替える時はサブが何かを見ておいたほうがいい