カジキ空港のコメント欄です。
思ってたより悪くない 横ルートがちゃんとあると全然違うんだなステージって
ワイのスプラだけこいつ実装されてない(白目
現状ナワバリやってて敵味方共にリスキル多発してるんだけど評価どんなもん? 自分は上記の通りなので印象最悪なんだが
開幕直後は新ブキお試しお祭りモードだからリスキル発生はしゃーない
いや新ブキほぼいない場合でもリスキル多発するし何だったらもう片方のステージだったらリスキル発生しないのよ なんかここだけ妙にリスキル起こる
スプリンクラー位置シビアだな
初日だからか左右の移動台でトルネードやり過ごしてたら 味方に足場動かされて何回も火災現場にブチこまれました!みんな気を付けてね!
動くものがあったら動かしたくなるのがイカちゃんだからしょうがない
カジキ空港の総面積は2551p 前後と判明しました。8/23位でヒラメとマサバの間くらいの広さです。新ギミックのプロペラは上昇・前進中は簡易スプリンクラーとして機能します。起動時間は短めでその分着弾塗りは強めになってます。#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #塗り100 pic.twitter.com/TzkEZYR1Zl— 塗り100 (@nuri100spl) March 1, 2024
カジキ空港の総面積は2551p 前後と判明しました。8/23位でヒラメとマサバの間くらいの広さです。新ギミックのプロペラは上昇・前進中は簡易スプリンクラーとして機能します。起動時間は短めでその分着弾塗りは強めになってます。#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #塗り100 pic.twitter.com/TzkEZYR1Zl
これアサリゴール深すぎじゃね?ナメキン2号になるのでは
というか中央平地に遮蔽物が少ない
自陣側に入りやすいからかタラポ程ではないが押し込まれるとあとは一方的に虐殺されるだけになりやすいな
低地が1つしかないネギトロって感じで中央取られると厳しい
エリアは押し込まれても4人自陣入ってたら左右から抜けてエリア無理やり取れたりするし誰か中央で待機してたらこっちは4人がかりでいけば自陣取り返せるしで救いがあるかも ヤグラはつらい
ラグ?バグ多いステージかも?
?????? pic.twitter.com/IguB1wnbCZ— こしゃまま (@kosamamamamama) March 1, 2024
?????? pic.twitter.com/IguB1wnbCZ
利敵リフト
エリアでリッター使ってみたけど、高台にずっと居座れるわけじゃないからそこまで強くなさそう どちらかと言えば燃費の良いチャーコラの方が強そう
このステージほんとにデバックしてる? 実装初日から実戦で影響ありまくるバグが複数見つかってるのはっきりいって異常だよ 健康やオマージュばっかり重視してクオリティやバランス調整を軽視しすぎるのもいい加減にしろ
実戦に影響あるバグなんてなくね?
飛び散ったインクでやられるかどうか教えて
ありがとう
イカ研が今まで、ギミックを出し渋っていた訳じゃなくて安心した😌 ただ技術力が足りなかったんだね☺️
味方がリスキルされすぎでしんどい 正面リフト上がってる時に自陣の段差降りるなよ
自リスポーン地点から見て右奥に、中央に行ける通路があるの良い 中央に行ける道が1つでも増えるとやりやすくなるな
ここのホコ、カンモン突破しねえと敵陣入れないの嫌だな 位置的にすぐ割れるんだろうけど
PVで見てて狭そうだなぁって思ってたけどまぁまぁ広かった
とりあえずナワバリに行ってみたら初戦で2分30秒ほどリスキルが繰り広げられた ぐ、偶然だよね?
リッター最強すぎるだろここ。
さっそくリスキル祭りになってるけど、まぁそのうち改修されるでしょう だからさっさとお仕事しようねイカ研さんよぉ
縦長ってワケじゃないけど、目線が基本昇降リフトだからひたすら正面打開しかない? ひたすら対面力って感じがする
なかなか広く感じる
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横ルートがちゃんとあると全然違うんだなステージって
ワイのスプラだけこいつ実装されてない(白目
現状ナワバリやってて敵味方共にリスキル多発してるんだけど評価どんなもん?
自分は上記の通りなので印象最悪なんだが
開幕直後は新ブキお試しお祭りモードだからリスキル発生はしゃーない
いや新ブキほぼいない場合でもリスキル多発するし何だったらもう片方のステージだったらリスキル発生しないのよ
なんかここだけ妙にリスキル起こる
スプリンクラー位置シビアだな
初日だからか左右の移動台でトルネードやり過ごしてたら
味方に足場動かされて何回も火災現場にブチこまれました!みんな気を付けてね!
動くものがあったら動かしたくなるのがイカちゃんだからしょうがない
これアサリゴール深すぎじゃね?ナメキン2号になるのでは
というか中央平地に遮蔽物が少ない
自陣側に入りやすいからかタラポ程ではないが押し込まれるとあとは一方的に虐殺されるだけになりやすいな
低地が1つしかないネギトロって感じで中央取られると厳しい
エリアは押し込まれても4人自陣入ってたら左右から抜けてエリア無理やり取れたりするし誰か中央で待機してたらこっちは4人がかりでいけば自陣取り返せるしで救いがあるかも
ヤグラはつらい
ラグ?バグ多いステージかも?
利敵リフト
エリアでリッター使ってみたけど、高台にずっと居座れるわけじゃないからそこまで強くなさそう
どちらかと言えば燃費の良いチャーコラの方が強そう
このステージほんとにデバックしてる?
実装初日から実戦で影響ありまくるバグが複数見つかってるのはっきりいって異常だよ
健康やオマージュばっかり重視してクオリティやバランス調整を軽視しすぎるのもいい加減にしろ
実戦に影響あるバグなんてなくね?
飛び散ったインクでやられるかどうか教えて
ありがとう
イカ研が今まで、ギミックを出し渋っていた訳じゃなくて安心した😌
ただ技術力が足りなかったんだね☺️
味方がリスキルされすぎでしんどい
正面リフト上がってる時に自陣の段差降りるなよ
自リスポーン地点から見て右奥に、中央に行ける通路があるの良い
中央に行ける道が1つでも増えるとやりやすくなるな
ここのホコ、カンモン突破しねえと敵陣入れないの嫌だな
位置的にすぐ割れるんだろうけど
PVで見てて狭そうだなぁって思ってたけどまぁまぁ広かった
とりあえずナワバリに行ってみたら初戦で2分30秒ほどリスキルが繰り広げられた
ぐ、偶然だよね?
リッター最強すぎるだろここ。
さっそくリスキル祭りになってるけど、まぁそのうち改修されるでしょう
だからさっさとお仕事しようねイカ研さんよぉ
縦長ってワケじゃないけど、目線が基本昇降リフトだからひたすら正面打開しかない?
ひたすら対面力って感じがする
なかなか広く感じる