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ボトルガイザー

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ボトルガイザーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/10 (水) 22:53:21
最終更新: 2023/11/29 (水) 18:05:03
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3956
名無しのイカ 2025/01/19 (日) 12:57:38 94ab6@807bb

ボトルに文句を言ってた奴の間違いが証明されて嬉しい

3957
名無しのイカ 2025/01/19 (日) 19:59:13 156cd@a41ad >> 3956

削除されたのにまた同じ文言書き込むのか🤔

3958
名無しのイカ 2025/01/19 (日) 23:37:33 dae30@d2688 >> 3957

このコメントを通報して削除してんの?
ボトルアンチやばすぎでしょ😨

3959
名無しのイカ 2025/01/20 (月) 00:06:09 cf85a@3ea15 >> 3956

なにをどう間違いと認定してるか知らないけど、今のボトルは少なくともtier1.5のスペックはあるし、射程ヒト速のナーフは正解だったでしょ

3960
名無しのイカ 2025/01/20 (月) 12:35:32 d6730@a41ad >> 3959

>> 3951
にあるように結論ありきで話す人で、決めつけ多いから説得しても無駄よ。

3961
名無しのイカ 2025/01/20 (月) 14:09:19 6cc83@807bb >> 3959

神環境になって人が増えてスプラが盛り上がってるみたいだね
おめでとう

3966
名無しのイカ 2025/02/20 (木) 03:05:02 d1a12@70893 >> 3959

ジムがナーフされたときと同じくらい嬉しいw

3962
名無しのイカ 2025/01/24 (金) 00:32:12 ae407@d8ad9

射程も短くなったんだし、中射程枠に戻して下さい(⁠ ⁠;⁠∀⁠;⁠)

3963
名無しのイカ 2025/02/09 (日) 20:33:52 10cce@f8f3e

結局大会でもバケの次に多いという結果出せてるのを見るとナーフはいい感じだったんじゃないの

3964
名無しのイカ 2025/02/16 (日) 12:12:47 52758@1f2e6 >> 3963

ボールド始めとした弱武器を超強化して、逆にあらゆる場面での使用率が高い武器を全部弱体化して全ての武器が均等に使われるようになればいいんじゃね(ハナホジ)
あ、あとそういう大会だとマッチング区分の問題も無いからなぁ…

3967
名無しのイカ 2025/03/11 (火) 01:28:59 59e72@3ad69

未だに例のアレが弱体化しろって言ってるの何で?もうジムボトル環境に居ないじゃん
これ以上弱体化したら普通に産廃だと思うんですが...

3968
名無しのイカ 2025/03/11 (火) 12:31:28 25f21@2aa67 >> 3967

あの手のは使用率0%になるまで黙らないよ。対面に来るたびにキレてるから。
そして現状産廃オブ産廃のガエンですらたまには見かける(≒産廃レベルまで弱体化しても使用率0%にならない)ので一生黙らないよ。

3969
名無しのイカ 2025/03/11 (火) 13:25:10 2e04a@39dda >> 3967

下手に取り上げて注目されてチャンネル収益にされる可能性あるし、スルーでいいのでは?
何回も動画出してナーフ希望とかフェイクニュース並なら取り上げて丁寧に否定して第三者に示すとかも手としてあるけど、例のアレって言ってるってことは特定個人だし気にしなくていいと思う。

3970
名無しのイカ 2025/04/11 (金) 22:48:42 e9802@ed75a

射程弱体化されたし中射程グループにしようぜ 味方に来た時片側後衛で迷惑だし片側2後衛もあるし

3971
名無しのイカ 2025/04/16 (水) 05:54:12 f1fcd@1d7d1

未だにほとんどの中射程武器食えるスペックしてるから無理だよ
グループを戻したらまた暴れ回るのが目に見えてる

3972
名無しのイカ 2025/04/22 (火) 16:59:10 6d176@a8e10

2のフォイルと3の無印ってどっちの方が強いんだろ

3973
名無しのイカ 2025/04/22 (火) 17:09:12 修正 e4744@c331d >> 3972

2のフォイルだと思う。sppがトチくるって180で固形ボムもあったしsp回転率高かった。
その上でヤグラホコの護衛で強かったし、アサリはガチアサリ持ちながら即割準備してゴールに接近してキルと塗り、近づかれなかったらそのまま盾としてアサリを悠々いれられるというムーブもできた。テイオウアサリよりも強いことを自分がガチアサリ持ちでできた。
エリアにいたっては今のサメよりも2個の即割は起爆も早いし爆風範囲も塗りも広いし、スペ性能の要求数少ないくせに爆風100ダメだったから、爆風軽減がほぼ必須扱いされてて、爆風軽減ありでも。足元ダメ込みだと死ぬこともあった。ナワバリですら甲子園で相手の即割が脅威だからということで、メインギアに爆風軽減をわざわざ採用してまでメタることすらあった。

3974
名無しのイカ 2025/04/22 (火) 17:21:15 4bf08@1a067 >> 3973

ゼロ距離で前方にバリアの付いたサメ発動して爆破後は隙なく動けて、
正面で使われた場合最初のバリア(バブル)を縮小できなかったら爆破されてほぼ確殺される。
2のスペシャルは使ってる側は楽しいし使われてる側は理不尽だったけど楽しかった。

3975
名無しのイカ 2025/04/23 (水) 01:37:33 cf85a@e3961 >> 3972

2のフォイルはtier1.5、3の無印はtier2のイメージ

3976
名無しのイカ 2025/05/27 (火) 16:56:27 cf85a@8ef08

ウルショ弱体化で不利なミラーへの誤魔化しがかなり難しくなった印象

3977
名無しのイカ 2025/05/27 (火) 17:22:46 26b6f@d924f

射程だけでも戻してほしいなー
もしくは中射程グループ行きでも助かるんだけど

3978
名無しのイカ 2025/05/27 (火) 19:25:09 06ab0@5d392 >> 3977

6確ならいいよ

3984
名無しのイカ 2025/08/18 (月) 05:51:01 232a9@bf358 >> 3977

ずっと言ってるけど弱体するなら射程じゃなく短射程モードへの移行に掛かる時間を初期に戻すべきだったんだよなあ
実質硬直みたいなもんで全然逃げられなくなる

3979
名無しのイカ 2025/06/07 (土) 14:44:47 4cbe9@c50da

弱体化以降どれだけ練習しても全く当てられなくなった

3980
名無しのイカ 2025/06/14 (土) 21:58:42 34264@bf738

コブラを相手にするのが結構キツい

3981
名無しのイカ 2025/06/19 (木) 14:25:23 3f4f7@4d66a

ボトルナーフされてスプラ3盛り下がった論の人、新武器追加30種とデカラインで盛り上がってる現状どう思ってるんだろ

3982
名無しのイカ 2025/06/27 (金) 06:14:10 b4aa8@9cef0

こんだけ弱体化喰らってもキル武器としては成立してるよね
ただ、エイムない人が持ったらお察し

3983
名無しのイカ 2025/08/17 (日) 18:14:33 86e33@8967c

連打しながらエイム合わせないといけないから少なくともプライムよりは明確に強くないと使う気にならない

3985
名無しのイカ 2025/08/21 (木) 18:27:12 083ec@9befa

強し強し!!言われてるけど

3986
名無しのイカ 2025/08/21 (木) 18:28:44 083ec@9befa

ぶっちゃけ中射程以上やウルショウンコなどでわりかし余裕だからカモなんよ(練度もある)

3987
名無しのイカ 2025/09/25 (木) 12:27:06 e3f4e@8f50a

正直ロングとボトルどっちがいやって聞かれたら個人的にはボトル

3988
名無しのイカ 2025/10/19 (日) 00:55:47 c8e73@1fce3

3種目きたらスプボムチャクチでお願いします。

3989
名無しのイカ 2025/10/19 (日) 04:17:13 b5183@cdb91 >> 3988

前作からのスプボは普通に良い。遠距離2種続いたから近接スペもあったほうがいいし、バブルを模してチャクチ付けるのも理に適ってる。けどナーフされたいまのボトルだとパワー不足感あるな
明らかに攻め特化だけど、シールド持った無印やライコンしてくるプライムに勝てるのか

3990
名無しのイカ 2025/10/20 (月) 03:13:26 5b003@66224

正直今のボトルはプライムの下位互換でしかない。
3確射程は3.4で同じ。キルタイムは理論値だと同等だけど最速連打できなければプライムが上。インク消費もボトルは2.4、プライムは2.0。単発塗りもボトルが3.4、プライムが4.7。使用難易度まで考慮するとボトルが勝っている要素はほぼない。

3991
名無しのイカ 2025/10/20 (月) 04:06:44 0a789@3514b >> 3990

今のボトルがキツいのは長射程区分に入れられてるからであって性能だけなら未だにボトルのが上だと思ってるけど、現状のボトルが「プライムでいい」になってるのには同意

こうなるからボトルの調整はセンスないんだよね
最速連射fを一緒にしたせいで、差別化が難しくてどっちかがどっちかの居場所を奪うことになる
プライムが弱けりゃ連打以外ボトルの下位互換になるし、ボトルの連打故に盛られてる性能がしょぼければ無駄に連打がダルいプライムに成り下がる
ボトルの最速連射fを9fとか10fとかにしておけばもっと差別化しやすかったろうに

3992
名無しのイカ 2025/10/20 (月) 07:40:08 修正 0733f@660c9 >> 3990

こういう可変武器は長射程モードは長射程専門武器の劣化でいい。射撃時人速がプライムに勝っている以上悲観するほどではないと思う。
だだ問題は短射程モードが自身の持つ長射程モードの劣化になりかけていることじゃないかな。それぞれは劣化だけど切り替えることで臨機応変に戦えるというのが強みなのに、塗りとかもあるから要らないとまでは言わないけど短射程モードの強みがちょっと弱い。
射程大正義のゲームデザインの問題でもあると思うが…

3993
名無しのイカ 2025/10/20 (月) 08:15:39 0e49f@bf358 >> 3992

長射程が強くてもちゃんとデメリットがあるならまあ許せるかなってのはある。初期のボトルなんか殆ど砲台だったし

3995
名無しのイカ 2025/10/24 (金) 12:10:54 b5183@3f665 >> 3992

短射程モードは塗りもインク消費も返還すべき。短モードは塗るためのモードなんだから、ちゃんと塗れる性能であるべきだと思う
あとクーゲルみたいに、モードごとにヒト速が変わったらおもしろそう。長モード中はいまのヒト速だけど、短モード中だとスシくらいのヒト速になったり

3994
名無しのイカ 2025/10/20 (月) 16:47:15 0e7ab@9bfa4

久々来たらプライムと立場逆転してておもろ

3996
名無しのイカ 2025/10/25 (土) 00:13:18 3cb17@91a6e

アプデ履歴改めて見てみたら、ナーフされたのが射程・弾速・インク消費量・塗り・射撃中ヒト速・SP必要ポイントって凄いな
ver.5.0.0の頃はウルショも相まって手が付けられない強さだったが、SPともどもこれだけ弱体化されたら流石に大人しくなるか

3998
名無しのイカ 2025/11/02 (日) 20:49:33 31fbf@d7f35

ボトル今絶賛使ってるけど、シールドあるおかげでまだぷらいむと戦える。プライム対面きついことには変わりないんだけどね。

3999
名無しのイカ 2025/11/02 (日) 21:30:18 b5183@19666 >> 3998

ボトル対プライムって対面自体はボトル側有利じゃないの?射程優位もまだ一応あるし、ライマよりはシールドのが対面に強いし
プライムに差を付けられてるのは塗りとスペシャルだと思ってたけど

4000
名無しのイカ 2025/11/14 (金) 06:33:39 63d42@06e4a

ボトルに文句言ってた奴のセンス無しが証明されてて草
二度と意見すんじゃねぇぞw

4003
名無しのイカ 2025/12/10 (水) 22:48:05 54560@aa388 >> 4000

ださ

4001
名無しのイカ 2025/12/10 (水) 22:37:31 943db@e46cb

そんな言い方してるからここくらいでしか意見言えなくなるんだよ。実際今の環境ボトル少しきついしね。

4002
名無しのイカ 2025/12/10 (水) 22:47:25 54560@aa388

ここはボトルのことをコメントするところだから相手に嫌なことをいうところではないからね。