読んできたけど、まあそうよな、って感じだった。本来チーム戦するならやるべき考え方というか
特に全員消極的でキルが発生しないというのは良く見る苦しい展開で、大抵自分が前出て釣り出しやワンチャン取ってもフォローが何も無い試合は本当につらい
後はデス時の役割バトンを受け取らない試合はキツイ。そういう試合は味方が何を見てプレイしてるのか読めなくて合わせにくい事が多い
スレイヤーポジは目立つ花形だけどタンクやユーティリティが相手の隙を作るからキル出来るんだよな。フォローは大事。チームプレイかくあるべき
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