言いたいことは分からんでもないけど、混戦状態でもない限りはその後カバーに狩られてデスするしウルショ側は弾が残ってればSPゲージもある程度維持してるんよね
それなら後出しウルショで仕留めた方がいい場面多そう
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言いたいことは分からんでもないけど、混戦状態でもない限りはその後カバーに狩られてデスするしウルショ側は弾が残ってればSPゲージもある程度維持してるんよね
それなら後出しウルショで仕留めた方がいい場面多そう
実態はこれなんだよね。敵側はサメだけが先行して来るからカバー入れやすいけど、味方側はウルショ発動時点で引かされるから届きにくく、1:1交換になりやすい。そうなるとウルショ側は撃ち終わる前にデスする=スペシャルゲージも残るけど、サメは出し終わってからだからゲージ全損での1:1交換になる。だからそのまま試合が続けばウルショ側は溜まり直してもサメ側は持ってない状態になりやすい。
ウルショ撃ってる奴をサメで狩りやすいって話とサメがウルショのメタって話は全く違う次元の話なんだよね...