名無しのイカ
2025/03/25 (火) 21:26:13
3f824@bec15
初動で味方が真っ先に死んで、そこから一生打開できずに負けるから、なら自分も前行って味方と一緒に戦って助けようと思ったんだ
リッターの正面から突っ込んだり、ボムから逃げるのに前に突っ込んだり、3v1なのにとにかく前に行こうとしたり、それは流石に100%負けるだろって突っ込み方してて、ついて行った自分も負けて帰ってきて結局一生勝てないからやめた
負けるの前提で打開の成功率を上げることを考えたほうがいいんだろうか?
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ブキとルールによるんじゃない?
打開可能なスペやブキならその方がいいけど、そうじゃなかったら一人で暴れた方が味方による位置バレなどが起きない分マシって考え方もある
例えばパブロ一人がただただガチアサリ決めてるだけで勝ったみたいな試合もある訳だし
たま〜にあるそういう特殊なバトルの時は、正攻法じゃダメなので
①一緒について行ってみる
②チャージャーか、敵のキル頭だけに執拗に対面する
③時間をたっぷりかけて裏取りする
みたいな普段じゃできない動きをしてみてるわ
それぞれの動き方を1分未満トライして、変わらなかったら次に行く
自分が何使っているか、味方が何持ってるか、ルールとかにもよる。
その味方がスパヒューやクァッドみたいな突っ込んで試行回数増やしてワンチャンス狙うみたいな奴なら、そいつが買ったヘイトを利用して別方面から刺したり前線を上げたりすればいい。
明らかにそういうのじゃないブキで突っ込んでる場合は、基本的にそいつが変なので捨て試合にするかなぁ。