カメラワークについてはTPSが昔から抱えてる問題だよねぇ オブジェクトの中にめり込んで透視するとかは例外処理とかウォールハック対策とかで難しいのかな?
消えると壁を認識できなくてまずいので半透明にする必要があるが、各オブジェクトの背中を今から整えなくてはならないのとクラゲを通して半透明の服を見ると消えるように別の半透明オブジェクトが見えなくなってしまうだろう
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消えると壁を認識できなくてまずいので半透明にする必要があるが、各オブジェクトの背中を今から整えなくてはならないのとクラゲを通して半透明の服を見ると消えるように別の半透明オブジェクトが見えなくなってしまうだろう