クマサン印のスロッシャーのコメント欄です。
カタパ飛んできた時に1発置いて背を向けた後に飛んでくる撃破イクラが気持ちええんじゃ
クマワイパーでモグラ掘り起こしてたからこいつでも潜伏貫通するんだと勘違いしてそのまま食われたのはナイショ(一敗)
コレ持った時だけカタパ出ない気がするのは気のせいだろうか
タワーの群れ「ちーーーっす😄🖐️」 テッパン群「ぶぃんぶぃーーーん🚗💨」
あん?モズ落とし食らわすぞクソタワー それとも昇竜拳が良いか? テッパンてめーなんざ雑魚の群れと一緒くたに処されるだけだろーが
テッパンの群れとかコイツにとっては障害にすらならんよな
壁塗りだけは納得いかない
wave3クリアしたときみんなナイス押してるのに、1人だけ地面に向かってブン...ブン...ってクマスロ振ってるイカちゃんいて可愛かった
どじょうすくい
クマスロ入りの満潮ドロシャケはクマスロ持ってると脳内麻薬ドバドバで頭ラリってくる クマスロ持てなかったら納品奴隷と化すのでちょっとかなしい
ドロシャケWaveでクマスロ引いてヒャッハーしてたら3体目くらいを処理したあたりでバイト仲間が誰もドロシャケに見向きもしなくなったよ
昔は弱いと思ってた すいませんでした マジ強い
壁塗りはちっちゃちっちゃ 床塗りはクソデカ
だからダイバー担当にもなれる。床塗り強いのあまり知られてないからもっと広まって欲しい
なんか…いつにも増して使いにくくない?
タワーの処理できるようになってから楽しくてしょうがない
たまにこのブキでカタパッドやタワーを1発処理するのが苦手という人がいるけど照準を見て標的に合わせて撃つという基本動作ができないというのが解せない
タワーはしょうがなくない?こんな狙い方するブキ他にないし
この特有の遅さと破壊力、「鋭い痛みがゆっくりやってくる」みたいなイメージがある。シャケの連中が顔芸しながらブチ抜かれそう
やっぱクマブキの中でもコイツが最高だわ
この前のどんぴこクマフェスでクマスロでドロシャケ倒せるの知らない野良がクマスロ持ってしまったので自分と野良2人でカモン連打しながらドロシャケに撃ちまくってたら気づいてくれた またドロシャケクマスロの快感の沼にバイトを一人引きずり込んでしまった
カタパッドを撃破するというインクを140%も必要な仕事をたったの25%の消費で遂行できる破格のインク効率を持つブキ。(嘘は言ってない)
つまりカタパを9%のインク消費でワンパン出来るエクスも破格のインク効率を持っていることになるな。(嘘は言ってない)
これ対オオモノのダイバーの所苦手って書いてるけどどう考えても直接撃って倒すなんてしないんだし エリアが一発で濡れる事考えれば普通に得意な部類だと思うんだけどどう思う?
ダイバーが一匹だけ飛んできてる状況ならどうにでもなる なので、他の多種多様な攻撃にさらされてる状況で地面に向かって撃っている余裕が作れるかどうか次第だと思う
真下の地面に当てるなら他の標的より当てやすいし、集中砲火の中でも蛇に遮られるとかじゃない限りは柱シャワーや雨の中でも塗り返せそうよね
インクロックがながぁああああああああああああああいい
壁塗りがやっぱりキチィなコレ まぁ、床塗りと性能違うのはクマブキらしいピーキーな性能だけどさ
2の頃はスペシャル含めても貫通持ってるのがこいつとハイプレだけだったから本当にこいつがいるだけで楽になったけど、今はクマ武器ではワイパーが貫通するし、スペシャルではナイスダマ、メガホン、トリネか貫通する しかも塗り状況を悪化させるハシラとダイバーにクマスロで相手してられないテッキュウの追加でぶっちゃけ3だとハズレ武器に成り下がってる感じ、特にクマフェスだと インクロック緩くするかインク効率上げるか、もう一改造必要だよクマサン
貫通は他にできるブキが増えようが持っていて損になるものではないし、テッキュウはともかくハシラダイバーは瞬殺だしそこまで問題があるとも思えないけどな
ワイパーとの比較でも射程があるから海岸からある程度離れた距離からカタパッドを処理できるのはかなり大きい。ハシラに対しても役割を持てるのもグッド。 スペシャルもサメライドとホップソナーというカタパッドを狩れないスペシャルや、ナイスダマが実質カタパッドを1体しか倒せないことを考えると1/4がスーパーチャクチだった前作と比べてスペシャルのカタパッド処理力は変わってないと言える
テッキュウ?全盛期ならまだしも今のテッキュウの脅威はハシラに比べるとハナクソ以下だから
今でもカタパ処理No.1はこいつだよ。同じくメインかつ遠距離で処理できるエクスロよりも雑魚処理もしやすいから接近しやすいしで
インク25%あたりでも一発あたりでもこなせる仕事量が桁違いに多いからずっと信仰してる 仮にTASさんに持たせたら愉快な置き撃ちしてくれそう
オカシラ連合の時に渡されると辛い 生存するのが精一杯
味方がオカシラを殴ってくれるという前提ではあるが、ひたすら大物処理して金イクラとオカシラに専念できる場を作り出すといい
クマスロのカタパて弾2発のキープを意識しつつ貫通予測とインク回復しながらカタパに届くところまで移動しなきゃならん 撃破ポイントまでの最適ルートも覚えないとだし 掃除しながら高速で投擲ポイントまで移動できるクマローラーや高燃費ブンブンで前進できるクマワイパーより難しいかな
中シャケまでなら一発で蹴散らしながら進めるから言うほどむずくはない。
クマーローラーは即行移動できても撃退方法がボムじゃ燃費も撃破時間も他の一般武器とそう変わらないし。 クマワイパーは溜めが必要だからリスクも高い。
一番ベストなのはクマワイパーやクマロラが周りのシャケ掃除してその間にクマスロがカタパ処理出来ることだが野良じゃあんま期待しないほうが良い。
ザコシャケ殲滅できるしカタパ一撃で撃墜できるしバクダンヘビテッパンナベも楽々破壊できるしタワーハシラも普通に処理できる ダイバーが少し、モグラがまあまあ苦手なくらいしか弱点が無い 夜waveはこいつがいるだけで稼げる量が段違いになる やっぱりこいつが最強なのか?
安定性が無さすぎることを除けば
使い手の腕次第でしょ?
カタパタワーハシラコウモリヘビバクダンを37564すればほとんどの場合安定して攻略できるし、このブキにはそれを可能とする力がある
塗り効率の悪さからくる足回りの不安定さが弱点かな 盤面ぐちゃぐちゃかつ包囲された状況からの打開や生き残りは苦手よ
オールクマブキのときのコイツはどうも苦手。 自分含めて3人これだったときはどうなるかと思ったよ。
いちおー地面撃ちすれば結構塗り広がるよ。ダイバー対策はそれで
スプラ3で効果音がナーフされてタワーにバキキキキキキンできなくなったの未だに許してないからな
ただ使用感が悪くなっただけじゃなくて、例えば雑魚の後ろのオオモノに直撃したかどうか(特にカタパ)の判別がやりづらくなったりして、ガッツリ実用面でも影響あるからホント許せない
原初の暴力 これが一番好き
装甲貫通・範囲攻撃・十分な射程 やってることがスペシャルのそれ
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カタパ飛んできた時に1発置いて背を向けた後に飛んでくる撃破イクラが気持ちええんじゃ
クマワイパーでモグラ掘り起こしてたからこいつでも潜伏貫通するんだと勘違いしてそのまま食われたのはナイショ(一敗)
コレ持った時だけカタパ出ない気がするのは気のせいだろうか
タワーの群れ「ちーーーっす😄🖐️」
テッパン群「ぶぃんぶぃーーーん🚗💨」
あん?モズ落とし食らわすぞクソタワー
それとも昇竜拳が良いか?
テッパンてめーなんざ雑魚の群れと一緒くたに処されるだけだろーが
テッパンの群れとかコイツにとっては障害にすらならんよな
壁塗りだけは納得いかない
wave3クリアしたときみんなナイス押してるのに、1人だけ地面に向かってブン...ブン...ってクマスロ振ってるイカちゃんいて可愛かった
どじょうすくい
クマスロ入りの満潮ドロシャケはクマスロ持ってると脳内麻薬ドバドバで頭ラリってくる
クマスロ持てなかったら納品奴隷と化すのでちょっとかなしい
ドロシャケWaveでクマスロ引いてヒャッハーしてたら3体目くらいを処理したあたりでバイト仲間が誰もドロシャケに見向きもしなくなったよ
昔は弱いと思ってた
すいませんでした
マジ強い
壁塗りはちっちゃちっちゃ
床塗りはクソデカ
だからダイバー担当にもなれる。床塗り強いのあまり知られてないからもっと広まって欲しい
なんか…いつにも増して使いにくくない?
タワーの処理できるようになってから楽しくてしょうがない
たまにこのブキでカタパッドやタワーを1発処理するのが苦手という人がいるけど照準を見て標的に合わせて撃つという基本動作ができないというのが解せない
タワーはしょうがなくない?こんな狙い方するブキ他にないし
この特有の遅さと破壊力、「鋭い痛みがゆっくりやってくる」みたいなイメージがある。シャケの連中が顔芸しながらブチ抜かれそう
やっぱクマブキの中でもコイツが最高だわ
この前のどんぴこクマフェスでクマスロでドロシャケ倒せるの知らない野良がクマスロ持ってしまったので自分と野良2人でカモン連打しながらドロシャケに撃ちまくってたら気づいてくれた
またドロシャケクマスロの快感の沼にバイトを一人引きずり込んでしまった
カタパッドを撃破するというインクを140%も必要な仕事をたったの25%の消費で遂行できる破格のインク効率を持つブキ。(嘘は言ってない)
つまりカタパを9%のインク消費でワンパン出来るエクスも破格のインク効率を持っていることになるな。(嘘は言ってない)
これ対オオモノのダイバーの所苦手って書いてるけどどう考えても直接撃って倒すなんてしないんだし
エリアが一発で濡れる事考えれば普通に得意な部類だと思うんだけどどう思う?
ダイバーが一匹だけ飛んできてる状況ならどうにでもなる
なので、他の多種多様な攻撃にさらされてる状況で地面に向かって撃っている余裕が作れるかどうか次第だと思う
真下の地面に当てるなら他の標的より当てやすいし、集中砲火の中でも蛇に遮られるとかじゃない限りは柱シャワーや雨の中でも塗り返せそうよね
インクロックがながぁああああああああああああああいい
壁塗りがやっぱりキチィなコレ
まぁ、床塗りと性能違うのはクマブキらしいピーキーな性能だけどさ
2の頃はスペシャル含めても貫通持ってるのがこいつとハイプレだけだったから本当にこいつがいるだけで楽になったけど、今はクマ武器ではワイパーが貫通するし、スペシャルではナイスダマ、メガホン、トリネか貫通する しかも塗り状況を悪化させるハシラとダイバーにクマスロで相手してられないテッキュウの追加でぶっちゃけ3だとハズレ武器に成り下がってる感じ、特にクマフェスだと インクロック緩くするかインク効率上げるか、もう一改造必要だよクマサン
貫通は他にできるブキが増えようが持っていて損になるものではないし、テッキュウはともかくハシラダイバーは瞬殺だしそこまで問題があるとも思えないけどな
ワイパーとの比較でも射程があるから海岸からある程度離れた距離からカタパッドを処理できるのはかなり大きい。ハシラに対しても役割を持てるのもグッド。
スペシャルもサメライドとホップソナーというカタパッドを狩れないスペシャルや、ナイスダマが実質カタパッドを1体しか倒せないことを考えると1/4がスーパーチャクチだった前作と比べてスペシャルのカタパッド処理力は変わってないと言える
テッキュウ?全盛期ならまだしも今のテッキュウの脅威はハシラに比べるとハナクソ以下だから
今でもカタパ処理No.1はこいつだよ。同じくメインかつ遠距離で処理できるエクスロよりも雑魚処理もしやすいから接近しやすいしで
インク25%あたりでも一発あたりでもこなせる仕事量が桁違いに多いからずっと信仰してる
仮にTASさんに持たせたら愉快な置き撃ちしてくれそう
オカシラ連合の時に渡されると辛い
生存するのが精一杯
味方がオカシラを殴ってくれるという前提ではあるが、ひたすら大物処理して金イクラとオカシラに専念できる場を作り出すといい
クマスロのカタパて弾2発のキープを意識しつつ貫通予測とインク回復しながらカタパに届くところまで移動しなきゃならん
撃破ポイントまでの最適ルートも覚えないとだし
掃除しながら高速で投擲ポイントまで移動できるクマローラーや高燃費ブンブンで前進できるクマワイパーより難しいかな
中シャケまでなら一発で蹴散らしながら進めるから言うほどむずくはない。
クマーローラーは即行移動できても撃退方法がボムじゃ燃費も撃破時間も他の一般武器とそう変わらないし。
クマワイパーは溜めが必要だからリスクも高い。
一番ベストなのはクマワイパーやクマロラが周りのシャケ掃除してその間にクマスロがカタパ処理出来ることだが野良じゃあんま期待しないほうが良い。
ザコシャケ殲滅できるしカタパ一撃で撃墜できるしバクダンヘビテッパンナベも楽々破壊できるしタワーハシラも普通に処理できる
ダイバーが少し、モグラがまあまあ苦手なくらいしか弱点が無い
夜waveはこいつがいるだけで稼げる量が段違いになる
やっぱりこいつが最強なのか?
安定性が無さすぎることを除けば
使い手の腕次第でしょ?
カタパタワーハシラコウモリヘビバクダンを37564すればほとんどの場合安定して攻略できるし、このブキにはそれを可能とする力がある
塗り効率の悪さからくる足回りの不安定さが弱点かな
盤面ぐちゃぐちゃかつ包囲された状況からの打開や生き残りは苦手よ
オールクマブキのときのコイツはどうも苦手。
自分含めて3人これだったときはどうなるかと思ったよ。
いちおー地面撃ちすれば結構塗り広がるよ。ダイバー対策はそれで
スプラ3で効果音がナーフされてタワーにバキキキキキキンできなくなったの未だに許してないからな
ただ使用感が悪くなっただけじゃなくて、例えば雑魚の後ろのオオモノに直撃したかどうか(特にカタパ)の判別がやりづらくなったりして、ガッツリ実用面でも影響あるからホント許せない
原初の暴力 これが一番好き
装甲貫通・範囲攻撃・十分な射程
やってることがスペシャルのそれ