ヤグラは一番塗らなくてもいいルールで、かつ打開が難しいからキル負けで捻じ伏せられるのはあるあるよな。
相手の勝ち筋は複数キル入れてワンチャン掴んでリード取れば待ってるだけでいい編成だから、大崩れしない立ち回りを意識すべきだったかも。 初動か第一カンモン突破時に崩れたんじゃないかと予想。 強いて言うなら塗りPの割にウルショ撃ててないから、改善点はそこだろうか。
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ヤグラは一番塗らなくてもいいルールで、かつ打開が難しいからキル負けで捻じ伏せられるのはあるあるよな。
相手の勝ち筋は複数キル入れてワンチャン掴んでリード取れば待ってるだけでいい編成だから、大崩れしない立ち回りを意識すべきだったかも。
初動か第一カンモン突破時に崩れたんじゃないかと予想。
強いて言うなら塗りPの割にウルショ撃ててないから、改善点はそこだろうか。