塗らなかったからボコされたんじゃねーの?
画像送ろうとしたら通信エラーって言われて送れんのだが スシでフルタイム1300ptは塗ってないって言われるレベルか?
編成やら見てないから知らんが他の奴らが全く塗らなかったか意味の薄い塗りをしてたのか? それとも「塗りなんて考えなくて良い」って書くくらいだから塗り尽くしてたのにタンサンやカーリングで突破されたんか? 出てる話だけだと何とも言えんな
送れたわ
ヤグラは一番塗らなくてもいいルールで、かつ打開が難しいからキル負けで捻じ伏せられるのはあるあるよな。
相手の勝ち筋は複数キル入れてワンチャン掴んでリード取れば待ってるだけでいい編成だから、大崩れしない立ち回りを意識すべきだったかも。 初動か第一カンモン突破時に崩れたんじゃないかと予想。 強いて言うなら塗りPの割にウルショ撃ててないから、改善点はそこだろうか。
敵はこっちが塗れる部分より遠い所から攻撃できるくらい射程差があるから塗りゲーとかキルゲーとか以前に相当厳しいマッチング 味方のリッターもそれなりにキルしてるけどエナスタのせいで数字ほど意味無いし
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画像送ろうとしたら通信エラーって言われて送れんのだが
スシでフルタイム1300ptは塗ってないって言われるレベルか?
編成やら見てないから知らんが他の奴らが全く塗らなかったか意味の薄い塗りをしてたのか?
それとも「塗りなんて考えなくて良い」って書くくらいだから塗り尽くしてたのにタンサンやカーリングで突破されたんか?
出てる話だけだと何とも言えんな
送れたわ

ヤグラは一番塗らなくてもいいルールで、かつ打開が難しいからキル負けで捻じ伏せられるのはあるあるよな。
相手の勝ち筋は複数キル入れてワンチャン掴んでリード取れば待ってるだけでいい編成だから、大崩れしない立ち回りを意識すべきだったかも。
初動か第一カンモン突破時に崩れたんじゃないかと予想。
強いて言うなら塗りPの割にウルショ撃ててないから、改善点はそこだろうか。
敵はこっちが塗れる部分より遠い所から攻撃できるくらい射程差があるから塗りゲーとかキルゲーとか以前に相当厳しいマッチング
味方のリッターもそれなりにキルしてるけどエナスタのせいで数字ほど意味無いし