名無しのイカ
2025/07/25 (金) 05:28:40
6b5ba@185d1
いま格ゲーでもAIで学習させて対戦できるモードとかあるけど、スマブラのフィギュアプレイヤーをより発達させたような形で選択したブキとルールで学習して、それらと対戦とかできないかしら。学習データの素材はバトルメモリーから、枠についてはゲーム単体でもいくらか持てるが、amiiboにも別枠で記録できるとか。
バトルメモリーのリプレイ途中から操作を初めて、シチュエーションを練習とかも。自分以外のAIが7人分必要だから難しいかな…
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まず普通のCPU戦が欲しい
イカイノカノンとか実装できたんだからよぉ~
わかる
難易度選択とかできたら最高
そしたら初心者がいきなりオンライン潜ってボコられずに済むしね
ロビーに生成装置を置いたり、さんぽでも実戦練習モードは確かに欲しい。ついでにリスポーン速度を爆速にもできるといいな、トレーニングなんだから再試行を早めて回数を稼ぎたいし。
定点なら位置を、積極的なら強度も調整できれば実戦にかなり近い練習になりそう。
復短の効果も見たいし自分で設定できるといいよね
敵イカタコも好きに着せ替えゲソ型変更出来ると良いよな
あの、ほら、視認性とか客観的にチェックしたいし!
ヒロモの隠しヤカンの最後で大量のタコゾネスと戦えるから、そこがオススメ。
手前のステージでキャラコン練習もできるし。行くのちょっと面倒だけど、慣れればすぐにクリアできるよ。
欲を言うとギア調整も自由にできたらいいな。インクとか機動力関連、あとはラスパ発動状況。
発動条件のあるもの、初代みたいにSPゲージの下にギアアイコン置いて、タイマーや発動率を可視化してくれないかな…
>> 70511でも、そこだと旧式チャクチのスプラシューターの練習しかできないよね…?
3のヒロモはブキの縛りが強いから、次回作はシューター以外のヒーローブキも選ばせてほしいな…レイダースもジャンクシューター以外のブキ種を独自外観で期待してる。
スペシャル缶詰が大量に出るので、スペシャルの練習はできますよ。サブも4種類使えるし。
ゾネス撫で斬りにしたあと自分も水没すれば何回でもできますし、縛りプレイとかで繰り返しやれば楽しい。
そういうのが出来るならプレイヤーとAIのタッグイベマとか楽しそうやね。
特別に十字ボタンで指示できるならある程度プレイヤーの意向に沿わせたりなんて。
左右が余っているから、Go!とキープ!みたいな指示ができると便利そうかも。
あの十字キー誤爆多すぎるから、とっさで4入力使い分けるのは無理な気がする
いっそ育てたAIイカタコをタイマンバトルさせるバンカラモンを……
スプラトゥーン フォーミュラフロント……?
なぜカルネージハートに行かないのか(ロジックミスで高速アオリイカを始める)