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ウルトラチャクチ

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ウルトラチャクチのコメント欄です。

がお
作成: 2023/11/28 (火) 18:01:01
最終更新: 2023/12/02 (土) 11:03:53
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1676
名無しのイカ 2025/07/16 (水) 12:27:35 3ea19@bcefd

チャクチ阻止はなんかこっちが攻撃中に
敵が使って勝手に死んだみたいなケースは多い

前作のスーパーチャクチに至っては
こっちのローラーが接触後に敵が発動したせいで
轢きで阻止すると言う異例な事態が起きてしまってたし

1679
名無しのイカ 2025/08/11 (月) 20:39:31 8d8e1@24378

落下が始まってるくらいのタイミングでもデスする場合ってこっちの通信環境が悪いのかな

1682
名無しのイカ 2025/08/30 (土) 18:54:09 744a4@63ef7 >> 1679

発動前に被弾してたんじゃないの?残りHP30の段階でチャクチ使ったとか。

1680
名無しのイカ 2025/08/30 (土) 15:40:45 7690f@b3543

プロコン2が手に入ったから背面ボタンで即チャクチや!と思ってやってみたものの
暴発するわこれ

1683
名無しのイカ 2025/08/31 (日) 23:06:04 修正 c389a@f8509

ウルトラチャクチってマニュコラで狩れるんよな 
んでその後でも残った拳をスライドで回避できるのヤバい

1684
名無しのイカ 2025/08/31 (日) 23:12:45 修正 16578@9d5a2 >> 1683

難易度の差はあるけど短射程はモデラー以外なら狩れるべ

1685
名無しのイカ 2025/09/01 (月) 20:44:04 c389a@f8509

新シーズン SからS+いってXマッチはやくやるぞー!とか思ってマニュコラでキンメダイのヤグラしてたら20キル10デスで無双したw

1686
名無しのイカ 2025/09/11 (木) 02:17:42 a1ed5@8a248

キャンプ持ってる時のこいつ無理すぎるんだけどどうすればいい?
ランプ光った瞬間戦い放棄したくなるレベルで避けれない

1687
名無しのイカ 2025/09/11 (木) 06:50:05 e7c60@660c9 >> 1686

パージと一緒に必ず出ないといけないわけじゃない
パージを囮にチャクチ釣って空振らせたところに追撃すればいい
パージ直後まだチャクチ圏外の時にパージ裏から射撃していかにも一緒に攻めてきていますよというアピールをすると釣りやすい

1688
名無しのイカ 2025/09/11 (木) 16:07:50 5b003@66224

サメは使われるタイミング次第ではやられることあるけど、チャクチは溜まってるの見ておけばほぼ確実に相打ち以上に持ってけるから、自分の中ではサメ>>チャクチって感じ

1690
名無しのイカ 2025/09/14 (日) 20:11:27 b5183@cdb91 >> 1688

サメの強みはエリアを取れることなので

1692
名無しのイカ 2025/09/14 (日) 20:29:26 0a29e@417f7 >> 1688

9割チャクチに負けるサメ使い俺…
拳の体力70にしてもらえませんか…?サメの近爆が届かないんですよ

1693
名無しのイカ 2025/09/14 (日) 20:33:51 b5183@cdb91 >> 1692

弱スペ同士で潰し合うな。サメのデフォルト爆風範囲を大きくすることを求めるべき
私はサメにスペ強積んでるので、チャクチは多少離れてても完封できる

1696
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 19:51:02 c389a@f8509 >> 1692

弱スペって言いながらサメ使ってるのね(笑)

1702
名無しのイカ 2025/09/16 (火) 13:04:16 a34cc@776e1 >> 1692

サメがついてる武器は大半が亜種にも何かしらサブスペにゴミ要素があるから
歯ぎしりしながらこのアホヅラのサメに乗るしかないんだ(例外はSブラとラクトくらい)
闇が深いんだよ

1689
名無しのイカ 2025/09/14 (日) 19:53:21 23aef@4a221

巻き添え自爆スイッチでしかないやつ多すぎ

1694
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 10:16:59 8ba31@bb397

金モデでこれどう対処すれば良い?

1695
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 19:49:53 c389a@f8509 >> 1694

メインでは難しいかも…
でも軽量級ブキだから持ち前の機動力でなんとか避けられる?かな?
チャクチのド真ん中に入っちゃったら無理かもしれない

1697
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 20:26:57 0e49f@bf358 >> 1694

むしろ自分が犠牲になる事で味方を守る。使われる時はメインでキルできるくらい接近してるだろうからむしろ相手の背中側に抜けるようにできれば爆風ダメージ一つで済むかもしれない

1698
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 20:52:24 c389a@f8509 >> 1694

なるほど、自分を犠牲にして他を生かす感じか〜
そういう考えもできるな

1699
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 21:34:27 0e49f@bf358 >> 1698

私なんかに使っていいんですか?って思ってる。良く死ぬけど死なないように立ち回る絶妙な立ち位置にいるから元より復短やカムバやリベンジ積んでるしスペシャル使わせたらむしろプラス

1700
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 23:07:08 b5183@cdb91 >> 1698

カニやジェッパならともかく、チャクチのために死ぬのは絶対に悪手だしどう考えてもマイナス
画面上を見りゃチャクチが溜まってるか分かるから、チャクチ溜まった奴には近づかないか、逆に近づいてチャクチ吐かせてから逃げるとか、死なずに対処する方法はちゃんとある

1701
名無しのイカ 2025/09/16 (火) 05:47:27 0e49f@bf358 >> 1698

まあ死なないで済むなら一番だよね

1712
名無しのイカ 2025/11/13 (木) 15:51:33 修正 a1b34@27c22 >> 1694

同じくチャクチ狩り難しめのシューター使いなんだけど
ジャン短をおすすめします雷神ステップで近づいて吐いたらジャンプ逃亡。
エクス等不意の対面が苦手な相手によく刺さって、無駄吐きさせられた敵は大体ほかの味方が倒してくれます。
GP10くらいで安定します。
ヘイト武器とジャン短は相性いいと思うので良ければ試してみてください。

1703
名無しのイカ 2025/09/24 (水) 11:12:53 56e79@1ce27

無知で申し訳ないんだけど、チャクチって体力が即時回復する効果ってあるの?
ジェッパ爆風2発→相手チャクチ→爆風2発を耐えられたんだけど
糞エイムなのは申し訳ない

1704
名無しのイカ 2025/09/24 (水) 13:25:34 fa3ab@4d66a >> 1703

体力即時回復しなくても、60fで体力自動回復開始するので、チャクチ中に体力が回復しただけじゃないの。
遠爆風×4だったら20ぐらいは回復した可能性はある。

1705
名無しのイカ 2025/10/08 (水) 00:40:52 ac6e9@4a221

とりあえずこれ吐くしか能のないギミック野郎は何?

1706
名無しのイカ 2025/10/15 (水) 12:28:35 fe943@1595a

ワクワクローラーから使い始めたけど結構楽しいかも
粉砕!喝采!!大玉砕!!!って感じで

1721
名無しのイカ 2026/01/22 (木) 09:15:26 3b694@f941e >> 1706

粉砕玉砕大喝采

1707
名無しのイカ 2025/10/29 (水) 16:01:04 310b4@9cddb

当たり前っちゃ当たり前だけど能動的なチャクチは強いけど吐かされる形のチャクチはガチで弱いな
なんとか打開で使いやすくなってほしいんだけど設計的に広い盤面に干渉できるスぺじゃないから厳しいんだろうな

1708
名無しのイカ 2025/10/29 (水) 18:26:32 15414@4084b

実装初期チャクチに対物効かなかった気がするんだけどこれ元から効いたっけ?

1709
名無しのイカ 2025/10/30 (木) 12:14:44 7d617@393b7 >> 1708

元から効いてたとは思うよ
単に対物ギアの補正値が低いから効かないように見えてるだけかも

1710
名無しのイカ 2025/11/12 (水) 22:41:21 a96e4@b4a4e

偶然敵と同時に真横でウルトラチャクチ吐いた瞬間て面白い
お互いにお互いやエリアを狙い合った結果そうなった
で、二人とも生きていたと

1711
名無しのイカ 2025/11/13 (木) 15:08:50 7d617@93a03

チャクチ同士だと先出し勝ちとは言え
単に一歩遅れて発動された場合だと
先に出した方が死ぬんだよな

1713
初心者イカ 2025/12/30 (火) 17:04:28 ef7ce@99157

これ発動するところに突っ込まないといけないから発動する前にデスする(笑)

1714
名無しのイカ 2025/12/31 (水) 17:23:58 3b694@02ad1 >> 1713

突っ込む必要はないよ
緊急回避とかで使えるスペだから

1715
名無しのイカ 2026/01/03 (土) 02:00:30 f925c@a9447

ラグか見間違えかもしれないけど、発動と拳の発生がズレてるせいで本体がデスした後に拳だけ発生することがある?のは仕様なんかな
ガチホコバリアの爆発でデスしたのに拳だけ出てきたり、サメの爆発でデスする瞬間に吐かれて拳で相討ちにされたりでかなり変な見た目になることあるけど

1716
名無しのイカ 2026/01/03 (土) 18:11:58 修正 7690f@63a0c >> 1715

狙ってやってるよサメが不可避のときとかは
死ぬ瞬間に発動してる
まあリスジャンできればそれに越したことはないんだけど

1730
名無しのイカ 2026/02/16 (月) 18:58:38 f419a@0f635 >> 1715

ボタン押してから拳が出てくるまで本体が飛び上がる分のラグがあるんだよね

1717
名無しのイカ 2026/01/18 (日) 03:20:04 e9a13@5344d

前身であるチャクチはそのままだとスパジャンかホコバリアくらいしか使い道なさそうな自殺スイッチだけど下手な強化入れたら発動お手軽すぎて普通に壊れそうだからどうすればいいんだろ…って思ってた。それがいざウルトラチャクチとして実装されてきて、「仕様はほぼそのまま、数だけ増やす」って答えを見た時は、思わず膝から崩れ落ちて烈海王になった

1718
名無しのイカ 2026/01/21 (水) 19:33:15 90e26@60acc

みんなキャンプ使ってるときこれどう対処してる?けっこうメインショットの硬直きつくない…?
チャクチ発動読みでメイン撃たないようにするくらいしかやることがなくなっちゃう

1719
名無しのイカ 2026/01/21 (水) 20:18:46 3b694@02ad1 >> 1718

うーん諦めるかな
ボムを残せるわけでもないし

1722

諦めるか…
SP使わせたと思うようにするよ、ありがとう

1723
名無しのイカ 2026/01/22 (木) 18:47:22 3b694@02ad1 >> 1719

それか執念で傘が開かれることを願うか

1724
名無しのイカ 2026/01/23 (金) 18:30:13 90e26@60acc >> 1719

傘が開かれたとしても、パージの前方と後方を本体と腕で挟まれる形になるんですよね…
メインショット撃った直後にタイミング噛み合わされたら確定でもってかれる

1729
名無しのイカ 2026/01/26 (月) 08:18:43 修正 3b694@f941e >> 1719

うん無理!
せめてトラップ置くとかしかできない
ビーコンは壊されるし

1720
名無しのイカ 2026/01/22 (木) 09:12:37 修正 3b694@f941e

ワイ惑ってサブスペ的にエリア向けよね
しかも180pえっぐい
銀モデ以上のエリア塗り力
エリア最強格にしてくれイカ研
ロケット鉛筆はしらん

1725
名無しのイカ 2026/01/25 (日) 22:37:21 修正 9fab1@89662

結局段差下が絡んだときの当たり判定がよーわからん
円筒が空から降ってきてると考えるべきなのか? それとも起爆点が見た目以上にでかいだけなのか?
有識者求ム
画像1
爆の漢字なんか違うな……って思いながら書いてたらやっぱり間違ってたけど言わなきゃバレへんやろ

1726
名無しのイカ 2026/01/25 (日) 22:50:28 d4bed@40c7a

普通に拳が手前に落ちてきてるだけでは?

1727
名無しのイカ 2026/01/26 (月) 07:54:23 9fab1@89662 >> 1726

ここに落ちますよってマークが段差上に表示されてても下に落ちることがあるってこと?

1728
名無しのイカ 2026/01/26 (月) 08:18:02 3b694@f941e >> 1727

あるよ
ヒロモとかだったらスーパーチャクチで調べやすいけど上にマークあったときに上に着弾してずり落ちるかそのままストンと落ちていくか別れる

1732
名無しのイカ 2026/03/07 (土) 10:18:05 49088@e1a89

短射程への反撃に使ってるけどこれ高レートになると通用しない?

1733
名無しのイカ 2026/03/07 (土) 11:23:50 0a8cc@c244c >> 1732

通用するってのがどのレベルかわからんけど
撃ち落とされる確率はどんどん上がって行くよ

1734
名無しのイカ 2026/03/07 (土) 11:42:11 1a83f@1727f >> 1732

基本的に上位に行くほど弱くなる運命のスペシャルだからね

1735
名無しのイカ 2026/03/08 (日) 20:05:52 5a997@96127

こいつ無敵時間あったのか

1736
名無しのイカ 2026/03/09 (月) 08:03:09 修正 3b694@f941e >> 1735

その程度の無敵時間ってこと
あんま意味ないね

1737
名無しのイカ 2026/03/09 (月) 12:12:35 33c9e@22366 >> 1735

上に間に合わなかった場合は〜とあるけど、ナイスダマを足元に投げるのを見越してタイミング合わせれば、無敵終了後にダメージはちょっともらうけど辛うじてナイスダマ死は防ぎつつ逆に叩き潰す程度のことはできる

ただ、ナイスダマvsチャクチの現場なんか双方から見てものっそい目立つので、後から他の横槍を食らうと手負い状態なので普通にそのまま落ちる