ウルトラチャクチのコメント欄です。
チャクチ阻止はなんかこっちが攻撃中に 敵が使って勝手に死んだみたいなケースは多い
前作のスーパーチャクチに至っては こっちのローラーが接触後に敵が発動したせいで 轢きで阻止すると言う異例な事態が起きてしまってたし
落下が始まってるくらいのタイミングでもデスする場合ってこっちの通信環境が悪いのかな
発動前に被弾してたんじゃないの?残りHP30の段階でチャクチ使ったとか。
プロコン2が手に入ったから背面ボタンで即チャクチや!と思ってやってみたものの 暴発するわこれ
ウルトラチャクチってマニュコラで狩れるんよな んでその後でも残った拳をスライドで回避できるのヤバい
難易度の差はあるけど短射程はモデラー以外なら狩れるべ
新シーズン SからS+いってXマッチはやくやるぞー!とか思ってマニュコラでキンメダイのヤグラしてたら20キル10デスで無双したw
キャンプ持ってる時のこいつ無理すぎるんだけどどうすればいい? ランプ光った瞬間戦い放棄したくなるレベルで避けれない
パージと一緒に必ず出ないといけないわけじゃない パージを囮にチャクチ釣って空振らせたところに追撃すればいい パージ直後まだチャクチ圏外の時にパージ裏から射撃していかにも一緒に攻めてきていますよというアピールをすると釣りやすい
サメは使われるタイミング次第ではやられることあるけど、チャクチは溜まってるの見ておけばほぼ確実に相打ち以上に持ってけるから、自分の中ではサメ>>チャクチって感じ
サメの強みはエリアを取れることなので
9割チャクチに負けるサメ使い俺… 拳の体力70にしてもらえませんか…?サメの近爆が届かないんですよ
弱スペ同士で潰し合うな。サメのデフォルト爆風範囲を大きくすることを求めるべき 私はサメにスペ強積んでるので、チャクチは多少離れてても完封できる
弱スペって言いながらサメ使ってるのね(笑)
サメがついてる武器は大半が亜種にも何かしらサブスペにゴミ要素があるから 歯ぎしりしながらこのアホヅラのサメに乗るしかないんだ(例外はSブラとラクトくらい) 闇が深いんだよ
巻き添え自爆スイッチでしかないやつ多すぎ
金モデでこれどう対処すれば良い?
メインでは難しいかも… でも軽量級ブキだから持ち前の機動力でなんとか避けられる?かな? チャクチのド真ん中に入っちゃったら無理かもしれない
むしろ自分が犠牲になる事で味方を守る。使われる時はメインでキルできるくらい接近してるだろうからむしろ相手の背中側に抜けるようにできれば爆風ダメージ一つで済むかもしれない
なるほど、自分を犠牲にして他を生かす感じか〜 そういう考えもできるな
私なんかに使っていいんですか?って思ってる。良く死ぬけど死なないように立ち回る絶妙な立ち位置にいるから元より復短やカムバやリベンジ積んでるしスペシャル使わせたらむしろプラス
カニやジェッパならともかく、チャクチのために死ぬのは絶対に悪手だしどう考えてもマイナス 画面上を見りゃチャクチが溜まってるか分かるから、チャクチ溜まった奴には近づかないか、逆に近づいてチャクチ吐かせてから逃げるとか、死なずに対処する方法はちゃんとある
まあ死なないで済むなら一番だよね
同じくチャクチ狩り難しめのシューター使いなんだけど ジャン短をおすすめします雷神ステップで近づいて吐いたらジャンプ逃亡。 エクス等不意の対面が苦手な相手によく刺さって、無駄吐きさせられた敵は大体ほかの味方が倒してくれます。 GP10くらいで安定します。 ヘイト武器とジャン短は相性いいと思うので良ければ試してみてください。
無知で申し訳ないんだけど、チャクチって体力が即時回復する効果ってあるの? ジェッパ爆風2発→相手チャクチ→爆風2発を耐えられたんだけど 糞エイムなのは申し訳ない
体力即時回復しなくても、60fで体力自動回復開始するので、チャクチ中に体力が回復しただけじゃないの。 遠爆風×4だったら20ぐらいは回復した可能性はある。
とりあえずこれ吐くしか能のないギミック野郎は何?
ワクワクローラーから使い始めたけど結構楽しいかも 粉砕!喝采!!大玉砕!!!って感じで
粉砕玉砕大喝采
当たり前っちゃ当たり前だけど能動的なチャクチは強いけど吐かされる形のチャクチはガチで弱いな なんとか打開で使いやすくなってほしいんだけど設計的に広い盤面に干渉できるスぺじゃないから厳しいんだろうな
実装初期チャクチに対物効かなかった気がするんだけどこれ元から効いたっけ?
元から効いてたとは思うよ 単に対物ギアの補正値が低いから効かないように見えてるだけかも
偶然敵と同時に真横でウルトラチャクチ吐いた瞬間て面白い お互いにお互いやエリアを狙い合った結果そうなった で、二人とも生きていたと
チャクチ同士だと先出し勝ちとは言え 単に一歩遅れて発動された場合だと 先に出した方が死ぬんだよな
これ発動するところに突っ込まないといけないから発動する前にデスする(笑)
突っ込む必要はないよ 緊急回避とかで使えるスペだから
ラグか見間違えかもしれないけど、発動と拳の発生がズレてるせいで本体がデスした後に拳だけ発生することがある?のは仕様なんかな ガチホコバリアの爆発でデスしたのに拳だけ出てきたり、サメの爆発でデスする瞬間に吐かれて拳で相討ちにされたりでかなり変な見た目になることあるけど
狙ってやってるよサメが不可避のときとかは 死ぬ瞬間に発動してる まあリスジャンできればそれに越したことはないんだけど
ボタン押してから拳が出てくるまで本体が飛び上がる分のラグがあるんだよね
前身であるチャクチはそのままだとスパジャンかホコバリアくらいしか使い道なさそうな自殺スイッチだけど下手な強化入れたら発動お手軽すぎて普通に壊れそうだからどうすればいいんだろ…って思ってた。それがいざウルトラチャクチとして実装されてきて、「仕様はほぼそのまま、数だけ増やす」って答えを見た時は、思わず膝から崩れ落ちて烈海王になった
みんなキャンプ使ってるときこれどう対処してる?けっこうメインショットの硬直きつくない…? チャクチ発動読みでメイン撃たないようにするくらいしかやることがなくなっちゃう
うーん諦めるかな ボムを残せるわけでもないし
諦めるか… SP使わせたと思うようにするよ、ありがとう
それか執念で傘が開かれることを願うか
傘が開かれたとしても、パージの前方と後方を本体と腕で挟まれる形になるんですよね… メインショット撃った直後にタイミング噛み合わされたら確定でもってかれる
うん無理! せめてトラップ置くとかしかできない ビーコンは壊されるし
ワイ惑ってサブスペ的にエリア向けよね しかも180pえっぐい 銀モデ以上のエリア塗り力 エリア最強格にしてくれイカ研 ロケット鉛筆はしらん
結局段差下が絡んだときの当たり判定がよーわからん 円筒が空から降ってきてると考えるべきなのか? それとも起爆点が見た目以上にでかいだけなのか? 有識者求ム 爆の漢字なんか違うな……って思いながら書いてたらやっぱり間違ってたけど言わなきゃバレへんやろ
普通に拳が手前に落ちてきてるだけでは?
ここに落ちますよってマークが段差上に表示されてても下に落ちることがあるってこと?
あるよ ヒロモとかだったらスーパーチャクチで調べやすいけど上にマークあったときに上に着弾してずり落ちるかそのままストンと落ちていくか別れる
短射程への反撃に使ってるけどこれ高レートになると通用しない?
通用するってのがどのレベルかわからんけど 撃ち落とされる確率はどんどん上がって行くよ
基本的に上位に行くほど弱くなる運命のスペシャルだからね
こいつ無敵時間あったのか
その程度の無敵時間ってこと あんま意味ないね
上に間に合わなかった場合は〜とあるけど、ナイスダマを足元に投げるのを見越してタイミング合わせれば、無敵終了後にダメージはちょっともらうけど辛うじてナイスダマ死は防ぎつつ逆に叩き潰す程度のことはできる
ただ、ナイスダマvsチャクチの現場なんか双方から見てものっそい目立つので、後から他の横槍を食らうと手負い状態なので普通にそのまま落ちる
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チャクチ阻止はなんかこっちが攻撃中に
敵が使って勝手に死んだみたいなケースは多い
前作のスーパーチャクチに至っては
こっちのローラーが接触後に敵が発動したせいで
轢きで阻止すると言う異例な事態が起きてしまってたし
落下が始まってるくらいのタイミングでもデスする場合ってこっちの通信環境が悪いのかな
発動前に被弾してたんじゃないの?残りHP30の段階でチャクチ使ったとか。
プロコン2が手に入ったから背面ボタンで即チャクチや!と思ってやってみたものの
暴発するわこれ
ウルトラチャクチってマニュコラで狩れるんよな
んでその後でも残った拳をスライドで回避できるのヤバい
難易度の差はあるけど短射程はモデラー以外なら狩れるべ
新シーズン SからS+いってXマッチはやくやるぞー!とか思ってマニュコラでキンメダイのヤグラしてたら20キル10デスで無双したw
キャンプ持ってる時のこいつ無理すぎるんだけどどうすればいい?
ランプ光った瞬間戦い放棄したくなるレベルで避けれない
パージと一緒に必ず出ないといけないわけじゃない
パージを囮にチャクチ釣って空振らせたところに追撃すればいい
パージ直後まだチャクチ圏外の時にパージ裏から射撃していかにも一緒に攻めてきていますよというアピールをすると釣りやすい
サメは使われるタイミング次第ではやられることあるけど、チャクチは溜まってるの見ておけばほぼ確実に相打ち以上に持ってけるから、自分の中ではサメ>>チャクチって感じ
サメの強みはエリアを取れることなので
9割チャクチに負けるサメ使い俺…
拳の体力70にしてもらえませんか…?サメの近爆が届かないんですよ
弱スペ同士で潰し合うな。サメのデフォルト爆風範囲を大きくすることを求めるべき
私はサメにスペ強積んでるので、チャクチは多少離れてても完封できる
弱スペって言いながらサメ使ってるのね(笑)
サメがついてる武器は大半が亜種にも何かしらサブスペにゴミ要素があるから
歯ぎしりしながらこのアホヅラのサメに乗るしかないんだ(例外はSブラとラクトくらい)
闇が深いんだよ
巻き添え自爆スイッチでしかないやつ多すぎ
金モデでこれどう対処すれば良い?
メインでは難しいかも…
でも軽量級ブキだから持ち前の機動力でなんとか避けられる?かな?
チャクチのド真ん中に入っちゃったら無理かもしれない
むしろ自分が犠牲になる事で味方を守る。使われる時はメインでキルできるくらい接近してるだろうからむしろ相手の背中側に抜けるようにできれば爆風ダメージ一つで済むかもしれない
なるほど、自分を犠牲にして他を生かす感じか〜
そういう考えもできるな
私なんかに使っていいんですか?って思ってる。良く死ぬけど死なないように立ち回る絶妙な立ち位置にいるから元より復短やカムバやリベンジ積んでるしスペシャル使わせたらむしろプラス
カニやジェッパならともかく、チャクチのために死ぬのは絶対に悪手だしどう考えてもマイナス
画面上を見りゃチャクチが溜まってるか分かるから、チャクチ溜まった奴には近づかないか、逆に近づいてチャクチ吐かせてから逃げるとか、死なずに対処する方法はちゃんとある
まあ死なないで済むなら一番だよね
同じくチャクチ狩り難しめのシューター使いなんだけど
ジャン短をおすすめします雷神ステップで近づいて吐いたらジャンプ逃亡。
エクス等不意の対面が苦手な相手によく刺さって、無駄吐きさせられた敵は大体ほかの味方が倒してくれます。
GP10くらいで安定します。
ヘイト武器とジャン短は相性いいと思うので良ければ試してみてください。
無知で申し訳ないんだけど、チャクチって体力が即時回復する効果ってあるの?
ジェッパ爆風2発→相手チャクチ→爆風2発を耐えられたんだけど
糞エイムなのは申し訳ない
体力即時回復しなくても、60fで体力自動回復開始するので、チャクチ中に体力が回復しただけじゃないの。
遠爆風×4だったら20ぐらいは回復した可能性はある。
とりあえずこれ吐くしか能のないギミック野郎は何?
ワクワクローラーから使い始めたけど結構楽しいかも
粉砕!喝采!!大玉砕!!!って感じで
粉砕玉砕大喝采
当たり前っちゃ当たり前だけど能動的なチャクチは強いけど吐かされる形のチャクチはガチで弱いな
なんとか打開で使いやすくなってほしいんだけど設計的に広い盤面に干渉できるスぺじゃないから厳しいんだろうな
実装初期チャクチに対物効かなかった気がするんだけどこれ元から効いたっけ?
元から効いてたとは思うよ
単に対物ギアの補正値が低いから効かないように見えてるだけかも
偶然敵と同時に真横でウルトラチャクチ吐いた瞬間て面白い
お互いにお互いやエリアを狙い合った結果そうなった
で、二人とも生きていたと
チャクチ同士だと先出し勝ちとは言え
単に一歩遅れて発動された場合だと
先に出した方が死ぬんだよな
これ発動するところに突っ込まないといけないから発動する前にデスする(笑)
突っ込む必要はないよ
緊急回避とかで使えるスペだから
ラグか見間違えかもしれないけど、発動と拳の発生がズレてるせいで本体がデスした後に拳だけ発生することがある?のは仕様なんかな
ガチホコバリアの爆発でデスしたのに拳だけ出てきたり、サメの爆発でデスする瞬間に吐かれて拳で相討ちにされたりでかなり変な見た目になることあるけど
狙ってやってるよサメが不可避のときとかは
死ぬ瞬間に発動してる
まあリスジャンできればそれに越したことはないんだけど
ボタン押してから拳が出てくるまで本体が飛び上がる分のラグがあるんだよね
前身であるチャクチはそのままだとスパジャンかホコバリアくらいしか使い道なさそうな自殺スイッチだけど下手な強化入れたら発動お手軽すぎて普通に壊れそうだからどうすればいいんだろ…って思ってた。それがいざウルトラチャクチとして実装されてきて、「仕様はほぼそのまま、数だけ増やす」って答えを見た時は、思わず膝から崩れ落ちて烈海王になった
みんなキャンプ使ってるときこれどう対処してる?けっこうメインショットの硬直きつくない…?
チャクチ発動読みでメイン撃たないようにするくらいしかやることがなくなっちゃう
うーん諦めるかな
ボムを残せるわけでもないし
諦めるか…
SP使わせたと思うようにするよ、ありがとう
それか執念で傘が開かれることを願うか
傘が開かれたとしても、パージの前方と後方を本体と腕で挟まれる形になるんですよね…
メインショット撃った直後にタイミング噛み合わされたら確定でもってかれる
うん無理!
せめてトラップ置くとかしかできない
ビーコンは壊されるし
ワイ惑ってサブスペ的にエリア向けよね
しかも180pえっぐい
銀モデ以上のエリア塗り力
エリア最強格にしてくれイカ研
ロケット鉛筆はしらん
結局段差下が絡んだときの当たり判定がよーわからん

円筒が空から降ってきてると考えるべきなのか? それとも起爆点が見た目以上にでかいだけなのか?
有識者求ム
爆の漢字なんか違うな……って思いながら書いてたらやっぱり間違ってたけど言わなきゃバレへんやろ
普通に拳が手前に落ちてきてるだけでは?
ここに落ちますよってマークが段差上に表示されてても下に落ちることがあるってこと?
あるよ
ヒロモとかだったらスーパーチャクチで調べやすいけど上にマークあったときに上に着弾してずり落ちるかそのままストンと落ちていくか別れる
短射程への反撃に使ってるけどこれ高レートになると通用しない?
通用するってのがどのレベルかわからんけど
撃ち落とされる確率はどんどん上がって行くよ
基本的に上位に行くほど弱くなる運命のスペシャルだからね
こいつ無敵時間あったのか
その程度の無敵時間ってこと
あんま意味ないね
上に間に合わなかった場合は〜とあるけど、ナイスダマを足元に投げるのを見越してタイミング合わせれば、無敵終了後にダメージはちょっともらうけど辛うじてナイスダマ死は防ぎつつ逆に叩き潰す程度のことはできる
ただ、ナイスダマvsチャクチの現場なんか双方から見てものっそい目立つので、後から他の横槍を食らうと手負い状態なので普通にそのまま落ちる