ウルトラチャクチのコメント欄です。
ワクワクローラーから使い始めたけど結構楽しいかも 粉砕!喝采!!大玉砕!!!って感じで
粉砕玉砕大喝采
当たり前っちゃ当たり前だけど能動的なチャクチは強いけど吐かされる形のチャクチはガチで弱いな なんとか打開で使いやすくなってほしいんだけど設計的に広い盤面に干渉できるスぺじゃないから厳しいんだろうな
実装初期チャクチに対物効かなかった気がするんだけどこれ元から効いたっけ?
元から効いてたとは思うよ 単に対物ギアの補正値が低いから効かないように見えてるだけかも
偶然敵と同時に真横でウルトラチャクチ吐いた瞬間て面白い お互いにお互いやエリアを狙い合った結果そうなった で、二人とも生きていたと
チャクチ同士だと先出し勝ちとは言え 単に一歩遅れて発動された場合だと 先に出した方が死ぬんだよな
これ発動するところに突っ込まないといけないから発動する前にデスする(笑)
突っ込む必要はないよ 緊急回避とかで使えるスペだから
ラグか見間違えかもしれないけど、発動と拳の発生がズレてるせいで本体がデスした後に拳だけ発生することがある?のは仕様なんかな ガチホコバリアの爆発でデスしたのに拳だけ出てきたり、サメの爆発でデスする瞬間に吐かれて拳で相討ちにされたりでかなり変な見た目になることあるけど
狙ってやってるよサメが不可避のときとかは 死ぬ瞬間に発動してる まあリスジャンできればそれに越したことはないんだけど
ボタン押してから拳が出てくるまで本体が飛び上がる分のラグがあるんだよね
前身であるチャクチはそのままだとスパジャンかホコバリアくらいしか使い道なさそうな自殺スイッチだけど下手な強化入れたら発動お手軽すぎて普通に壊れそうだからどうすればいいんだろ…って思ってた。それがいざウルトラチャクチとして実装されてきて、「仕様はほぼそのまま、数だけ増やす」って答えを見た時は、思わず膝から崩れ落ちて烈海王になった
みんなキャンプ使ってるときこれどう対処してる?けっこうメインショットの硬直きつくない…? チャクチ発動読みでメイン撃たないようにするくらいしかやることがなくなっちゃう
うーん諦めるかな ボムを残せるわけでもないし
諦めるか… SP使わせたと思うようにするよ、ありがとう
それか執念で傘が開かれることを願うか
傘が開かれたとしても、パージの前方と後方を本体と腕で挟まれる形になるんですよね… メインショット撃った直後にタイミング噛み合わされたら確定でもってかれる
うん無理! せめてトラップ置くとかしかできない ビーコンは壊されるし
ワイ惑ってサブスペ的にエリア向けよね しかも180pえっぐい 銀モデ以上のエリア塗り力 エリア最強格にしてくれイカ研 ロケット鉛筆はしらん
結局段差下が絡んだときの当たり判定がよーわからん 円筒が空から降ってきてると考えるべきなのか? それとも起爆点が見た目以上にでかいだけなのか? 有識者求ム 爆の漢字なんか違うな……って思いながら書いてたらやっぱり間違ってたけど言わなきゃバレへんやろ
普通に拳が手前に落ちてきてるだけでは?
ここに落ちますよってマークが段差上に表示されてても下に落ちることがあるってこと?
あるよ ヒロモとかだったらスーパーチャクチで調べやすいけど上にマークあったときに上に着弾してずり落ちるかそのままストンと落ちていくか別れる
短射程への反撃に使ってるけどこれ高レートになると通用しない?
通用するってのがどのレベルかわからんけど 撃ち落とされる確率はどんどん上がって行くよ
基本的に上位に行くほど弱くなる運命のスペシャルだからね
こいつ無敵時間あったのか
その程度の無敵時間ってこと あんま意味ないね
上に間に合わなかった場合は〜とあるけど、ナイスダマを足元に投げるのを見越してタイミング合わせれば、無敵終了後にダメージはちょっともらうけど辛うじてナイスダマ死は防ぎつつ逆に叩き潰す程度のことはできる
ただ、ナイスダマvsチャクチの現場なんか双方から見てものっそい目立つので、後から他の横槍を食らうと手負い状態なので普通にそのまま落ちる
「低レートでは強いけど上位帯では狩られるから弱い」と解説動画では言われてますが、だいたいどのくらいのレートまで強く使っていけるものでしょうか?
25の民だけどチャクチはだいたい狩られて終わってるよ。
回答ありがとうございます、自分は20前後で全ルール20目指しててマニュコラ使おうかなと考えてて質問しました。限界はやはり早めに来る感じなんですかね。
サメもだけどチャージャーに弱すぎる
ダイナモの一振りで本体拳全部消し飛ばされて泣いた スペシャルとは
ウルトラチャクチって上昇時無敵ある? サメライドの爆発に合わせて発動するとコブシともども生き残って一方的に勝つことがある
スペックシート見れ 降下直前に無敵になるけどそれまでは素通し
もしウルトラチャクチが心の中の3号の(任意の敵への)連続3回チャクチだったら
ホッカスが大会で使われたりマニュコラでパワー高い人いるの見るとやっぱ弱くはないよなーって もちろんその2つはメインが強いのはあるけど上位帯でも刺さって一気にライン上げるシーンがあったりしてタイミング次第だなぁ
当たり前かもしれんけど平地でチャクチに対面した時、スティック操作でおよそ感度0以下だと大抵のブキではチャクチ狩り間に合わんくないか
24パヒュー使いです。 誰かエクカスとコブラのチャクチ対策教えてください。 チャクチ吐かせて逃げるしかないのでしょうか sp溜まった中後衛に対し何もできません
ハンコ投げる
撃ち落とさなくてもよくて、無駄打ちさせれば仕事になるし、パヒューが近くにいるだけでヘイトを買える。 スペがチャクチなせいでパヒューにやることがないエクカスとコブラはパヒューがめんどい。 ハンコはチャクチに対して相性良くて練度があればジャンプ振りでも移動中ジャンプでもチャクチを狩れる。チャクチ側のやれることは接近前の早撃ちだけなので、撃たせてから投げるなり轢きにいくなりお好きにどうぞ
ずっと使ってたのにジャンプ振りでチャクチ狩れるの知りませんでした... ご回答ありがとうございます!
サメが無敵に重なっちゃうとお互いに倒せないし、なんか向こうだけ倒しに来るっていうクソみたいな展開になりがち。 流石にサメの方が倒せてよくないか?と思わなくもない。チャクチは発動保障あるんだし。
エクスプロッシャーカスタムやノーチラス79のものなど、自衛目的で苦し紛れに吐かれるものはヒーローモードの空飛ぶ的も同然。 by 竹の記事
相手にもしてない感じが笑ってしまう
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ワクワクローラーから使い始めたけど結構楽しいかも
粉砕!喝采!!大玉砕!!!って感じで
粉砕玉砕大喝采
当たり前っちゃ当たり前だけど能動的なチャクチは強いけど吐かされる形のチャクチはガチで弱いな
なんとか打開で使いやすくなってほしいんだけど設計的に広い盤面に干渉できるスぺじゃないから厳しいんだろうな
実装初期チャクチに対物効かなかった気がするんだけどこれ元から効いたっけ?
元から効いてたとは思うよ
単に対物ギアの補正値が低いから効かないように見えてるだけかも
偶然敵と同時に真横でウルトラチャクチ吐いた瞬間て面白い
お互いにお互いやエリアを狙い合った結果そうなった
で、二人とも生きていたと
チャクチ同士だと先出し勝ちとは言え
単に一歩遅れて発動された場合だと
先に出した方が死ぬんだよな
これ発動するところに突っ込まないといけないから発動する前にデスする(笑)
突っ込む必要はないよ
緊急回避とかで使えるスペだから
ラグか見間違えかもしれないけど、発動と拳の発生がズレてるせいで本体がデスした後に拳だけ発生することがある?のは仕様なんかな
ガチホコバリアの爆発でデスしたのに拳だけ出てきたり、サメの爆発でデスする瞬間に吐かれて拳で相討ちにされたりでかなり変な見た目になることあるけど
狙ってやってるよサメが不可避のときとかは
死ぬ瞬間に発動してる
まあリスジャンできればそれに越したことはないんだけど
ボタン押してから拳が出てくるまで本体が飛び上がる分のラグがあるんだよね
前身であるチャクチはそのままだとスパジャンかホコバリアくらいしか使い道なさそうな自殺スイッチだけど下手な強化入れたら発動お手軽すぎて普通に壊れそうだからどうすればいいんだろ…って思ってた。それがいざウルトラチャクチとして実装されてきて、「仕様はほぼそのまま、数だけ増やす」って答えを見た時は、思わず膝から崩れ落ちて烈海王になった
みんなキャンプ使ってるときこれどう対処してる?けっこうメインショットの硬直きつくない…?
チャクチ発動読みでメイン撃たないようにするくらいしかやることがなくなっちゃう
うーん諦めるかな
ボムを残せるわけでもないし
諦めるか…
SP使わせたと思うようにするよ、ありがとう
それか執念で傘が開かれることを願うか
傘が開かれたとしても、パージの前方と後方を本体と腕で挟まれる形になるんですよね…
メインショット撃った直後にタイミング噛み合わされたら確定でもってかれる
うん無理!
せめてトラップ置くとかしかできない
ビーコンは壊されるし
ワイ惑ってサブスペ的にエリア向けよね
しかも180pえっぐい
銀モデ以上のエリア塗り力
エリア最強格にしてくれイカ研
ロケット鉛筆はしらん
結局段差下が絡んだときの当たり判定がよーわからん

円筒が空から降ってきてると考えるべきなのか? それとも起爆点が見た目以上にでかいだけなのか?
有識者求ム
爆の漢字なんか違うな……って思いながら書いてたらやっぱり間違ってたけど言わなきゃバレへんやろ
普通に拳が手前に落ちてきてるだけでは?
ここに落ちますよってマークが段差上に表示されてても下に落ちることがあるってこと?
あるよ
ヒロモとかだったらスーパーチャクチで調べやすいけど上にマークあったときに上に着弾してずり落ちるかそのままストンと落ちていくか別れる
短射程への反撃に使ってるけどこれ高レートになると通用しない?
通用するってのがどのレベルかわからんけど
撃ち落とされる確率はどんどん上がって行くよ
基本的に上位に行くほど弱くなる運命のスペシャルだからね
こいつ無敵時間あったのか
その程度の無敵時間ってこと
あんま意味ないね
上に間に合わなかった場合は〜とあるけど、ナイスダマを足元に投げるのを見越してタイミング合わせれば、無敵終了後にダメージはちょっともらうけど辛うじてナイスダマ死は防ぎつつ逆に叩き潰す程度のことはできる
ただ、ナイスダマvsチャクチの現場なんか双方から見てものっそい目立つので、後から他の横槍を食らうと手負い状態なので普通にそのまま落ちる
「低レートでは強いけど上位帯では狩られるから弱い」と解説動画では言われてますが、だいたいどのくらいのレートまで強く使っていけるものでしょうか?
25の民だけどチャクチはだいたい狩られて終わってるよ。
回答ありがとうございます、自分は20前後で全ルール20目指しててマニュコラ使おうかなと考えてて質問しました。限界はやはり早めに来る感じなんですかね。
サメもだけどチャージャーに弱すぎる
ダイナモの一振りで本体拳全部消し飛ばされて泣いた
スペシャルとは
ウルトラチャクチって上昇時無敵ある?
サメライドの爆発に合わせて発動するとコブシともども生き残って一方的に勝つことがある
スペックシート見れ
降下直前に無敵になるけどそれまでは素通し
もしウルトラチャクチが心の中の3号の(任意の敵への)連続3回チャクチだったら
ホッカスが大会で使われたりマニュコラでパワー高い人いるの見るとやっぱ弱くはないよなーって
もちろんその2つはメインが強いのはあるけど上位帯でも刺さって一気にライン上げるシーンがあったりしてタイミング次第だなぁ
当たり前かもしれんけど平地でチャクチに対面した時、スティック操作でおよそ感度0以下だと大抵のブキではチャクチ狩り間に合わんくないか
24パヒュー使いです。
誰かエクカスとコブラのチャクチ対策教えてください。
チャクチ吐かせて逃げるしかないのでしょうか
sp溜まった中後衛に対し何もできません
ハンコ投げる
撃ち落とさなくてもよくて、無駄打ちさせれば仕事になるし、パヒューが近くにいるだけでヘイトを買える。
スペがチャクチなせいでパヒューにやることがないエクカスとコブラはパヒューがめんどい。
ハンコはチャクチに対して相性良くて練度があればジャンプ振りでも移動中ジャンプでもチャクチを狩れる。チャクチ側のやれることは接近前の早撃ちだけなので、撃たせてから投げるなり轢きにいくなりお好きにどうぞ
ずっと使ってたのにジャンプ振りでチャクチ狩れるの知りませんでした...
ご回答ありがとうございます!
サメが無敵に重なっちゃうとお互いに倒せないし、なんか向こうだけ倒しに来るっていうクソみたいな展開になりがち。
流石にサメの方が倒せてよくないか?と思わなくもない。チャクチは発動保障あるんだし。
相手にもしてない感じが笑ってしまう