掃除機:吸引範囲大幅増加。発動中ヒト速2倍、安全靴GP57付与。チャージを要する武器はチャージ自体を吸われる(例えばチャーだとノンチャしか、ワイパー系統は効果範囲内だと横切りしか使えなくなる感じ)、ローラー系統の轢き殺しが無効になる
サメ:塗りを元に戻す。高所orスパジャン中に発動した場合の前隙短縮(スパジャンは前隙免除)。アシスト含め1人でもキルした場合、後隙免除の上で無敵時間が1秒追加。サメで(アシスト含め)キルした人数×15%分のSPゲージが味方全員に付与。サメで4人全員倒してWIPEOUTした場合は自分含め味方全員が即SPゲージMAX状態になるし即復活する。
アメ:ゲージロック半減。アメ効果範囲内にインクロック時間半減効果、インク効率系+安全靴ギアGP24分付与。
デコイ:発射後のゲージロック時間半減。爆発した分の塗りポイントの30%分が発動者本人含め味方全員に付与される
スミナガ:ゲージロック半減。相手のレティクルがスミナガ越しに反応しなくなる。
マルミサ:発射後のゲージロック時間半減。時間差を置いて1つづつ落ちてくるようになる(長い時間相手を束縛できるように)
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掃除機:発動中イカ移動可能に チャージ完了後の発射に先行入力を効きやすくして最速発射しやすくする
サメ:爆発後、サメからジャンプして少し離れた位置に降りる。飛び降りる方向は選べるようにする
アメ:効果範囲を弱化前に戻す。塗り頻度を10%増加
デコイ:発射までのタイミングを1秒遅くする
スミナガ:盾を完全に不透明にする 縦範囲を上方向に20%増加 ヒットデバフはインクの色が同一にし、色を白黒にする(現状だと色によって差が出るので)
ショクワンダー:ショクワン発射、移動を20%高速化 メイン射撃時の時間減少を50%低減