つシステム詳細 下の方にアーマーの仕様のことが書いてある。追記:解決した?今回の疑問はシステム詳細仕様に載ってるから探してね。
アンカー付きリンクこっちね https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/システム詳細仕様#d116bae4
すいません、弓と傘のことしか載ってませんでした 今回欲しい情報はチャーとブラスターなので... 何回もすいません
この部分以降を読んでみればわかるかも?
わからないです... 本当にごめんなさい イカロール関連の情報が載ってなくて
イカロールじゃなくてアーマーで調べなさいって言われてるんじゃなイカ?
ここ読んでわからなかったら、自分が説明頑張ってみます
多分大丈夫だろうけど一応念のため
アーマー装着者に対するダメージは、まずアーマーが受ける。 ただし、攻撃側と被弾側双方の画面でアーマーがついている時のみ。どちらか片方でもアーマーが無ければ装着者本体にダメージが入る。 仮に4Fの同期ズレがある場合、実質的な持続時間は8F短くなる、という事。 そんで持ってイカロールのアーマー持続が18F(床ロール) 45F(壁ロール・イカノボリ) ヒト状態になると終了する、イカ返しにぶつかると終了する。
やっと理解できました… 攻撃側ではヒットさせてるから死ぬのか ありがとうございます
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すいません、弓と傘のことしか載ってませんでした
今回欲しい情報はチャーとブラスターなので...
何回もすいません
この部分以降を読んでみればわかるかも?
わからないです...
本当にごめんなさい
イカロール関連の情報が載ってなくて
イカロールじゃなくてアーマーで調べなさいって言われてるんじゃなイカ?
ここ読んでわからなかったら、自分が説明頑張ってみます
多分大丈夫だろうけど一応念のため
アーマー装着者に対するダメージは、まずアーマーが受ける。
ただし、攻撃側と被弾側双方の画面でアーマーがついている時のみ。どちらか片方でもアーマーが無ければ装着者本体にダメージが入る。
仮に4Fの同期ズレがある場合、実質的な持続時間は8F短くなる、という事。
そんで持ってイカロールのアーマー持続が18F(床ロール)
45F(壁ロール・イカノボリ)
ヒト状態になると終了する、イカ返しにぶつかると終了する。
やっと理解できました…
攻撃側ではヒットさせてるから死ぬのか
ありがとうございます