戦争ごっこFPS/TPSのお祭り感って、責任の軽さと強力な兵器、それを袋叩きにする展開などなど、自由さと山場があるからなのかも。もちろん兵器とかナシの歩兵戦マップも純粋な殴り合いとして愛されるし、そこのノウハウは一朝一夕ではできないものだろうけど。
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戦争ごっこFPS/TPSのお祭り感って、責任の軽さと強力な兵器、それを袋叩きにする展開などなど、自由さと山場があるからなのかも。もちろん兵器とかナシの歩兵戦マップも純粋な殴り合いとして愛されるし、そこのノウハウは一朝一夕ではできないものだろうけど。