クラッシュブラスターネオのコメント欄です。
2と同じでカーリングマルチミサイルにしても罰は当たらないようなきがする
カーリングデコチラというナワバリ最強サブスペとスプボウルショというガチマ最強サブスペの両方を貰うと言う超優遇っぷりでもメインのせいで未だ武器パワー下位なのがなあ とはいえ不快系武器は下手にメイン強化するとユーザーの不満が半端なくなるところが難しい
スプラ3も遂に2周年なのに何でこの武器コメ番100いってないんだよ この武器の実装結構遅くない方だっただろ
2023年春シーズンに同時実装されたツカサ電気のブキ3種の中でダントツの少なさだね…
シャープマーカーネオ 728コメント ボールドマーカーネオ 1068コメント クラッシュブラスターネオ 92コメント (2024年9月9日現在)
存在感皆無
>> 87 久しぶりにマッチングしたクラネオの立ち回り見てて、クラネオってデコイ溜めてどうすんだ?って思ってWiki見に来たら昔の自分が全く同じこと考えて書き込みに来てて笑った 多分サブスペ両方とも使ってて楽しいのはわかるけど無印とチェンジでお願いします。
名実ともに悪い冗談のようなブキだな Xでたまに見るけど正気を疑うよ
強サブスペ手放して無印より高台の長射程にちょっかいかけやすいとかスペを回しやすいとかすらないのは奇跡やろ
普段H3使ってて、ブラスター祭りで野良フレンドとの戯れに初めて使ってみたけど、 直撃2発当てれば意外とキル速あって驚いたわ。
散々ボロクソこき下ろされてるけどカーリングとデコイが好きな自分にとっては大好きなブキ 攻めが上手くハマったときの快感は他では味わえない
ナワバリに持っていって普通に3連敗した、もう終わりだよこの武器 今ナワバリボールド多くてキツイ
なんでナワバリに持ち込むのにわざわざこれなんだ? 適性の低いルールにわざわざ持ち込んで負けたから終わりは当たり屋過ぎない?
そもそもクラネオがいつ始まったんだよ
メインの弱さをサブとスペシュで補った無印に対してメインの弱さをサブとスペシャルで引き立てるネオ
やっぱり塗りが弱いブキにはスペースシューターがついていると心強いよね~ クラブラの爆風が1発でも入っていれば、スペースシューターのキル速はあのスプラシューターと同じになるし、相性バツグン!!!
こいつ失うものが何もないからペナアップと相性いいな
評価の低いメインに巻き込まれてサブスペの組み合わせまで過小評価されてるよね クラネオが視界に入るたび別のメインについてたらなと思ってしまう
いや流石にカーリングデコイはゴミだわ ナワバリ想定でギリとかそのレベル
仕事がシンプルでいいカーリングとヒト速で有利ポジや裏取りメインでひたすらストレスを与える相手ハゲさせたら勝ち
ギア枠のほとんどを機動力に割いて真っ赤ギアにするくらい思い切った方がおもろいな
イカニンは欲しいところ スプロラよろしく塗り跡にいるかもしれないとウザがらせたもん勝ち
わかるヒト速で真っ赤にしてるわタカアシが生き甲斐
悪く言われがちだけど無印より使ってて楽しい
キャラコンとエイムがそこまで要求されない(カーリングの技術は要求される) 代わりに押し引きや立ち回りの判断がめちゃくちゃ繊細に求められる イメージと真逆のブキって印象 そうして頑張ってポテンシャルを引き出すとそんなに弱くないブキになる
シナジーに関してはクラネオの方が上よね。
前シーズンアサリ、クラネオで37は世界新?
自分もアサリxp結構盛れたしクラネオくんアサリだと強い説
サブスペは良いが、肝心のメインの性能が足りなさすぎる スシでええやんってなる無印よりはマシなだけ
塗りが強くなったから、色々出来る用になるかも??って無印含めて30試合くらい使ったけど、やっぱりメインが弱いわ…。 崖上崖下や障害物が良い感じに有るステージなら少しは戦えるけど、仲間が一緒に前出てくれないと超辛い。 射程端がスプラシューターと同等くらい有るにしても、キル速遅すぎ。この武器でS+まで行くのはまだまだ時間かかりそうだ……。前期S+7まで行ったのに借金勢になっちまったぜ。
爆風30×4発のキル速は遅すぎるものの、実戦だと10ダメ以上の削り(カーリング接触等)+爆風30×3発で倒せることが結構ある 削りが40ダメ以上入ってたり直撃取れたりすると更に短縮 そして間合いさえ合っていれば爆風すら当てられないことは中々無いので、弾ブレやエイムミスでのキル速下振れが起こらない 火力の最低保証値が低い代わりに下振れが無く上振れも狙えるブキ、というのがクラブラ種の魅力だと思う
キルで貢献するには敵に削りを入れる・削れてる敵を狙いに行く(為の足場を自分で作れる)ことが大事で、そのどちらも補助出来るカーリングがとても偉い カムバに加えてサブ効率も多めに積んでおくと安心 ルール関与にカーリングが役立つルール(ホコ・アサリ)では結構やれると感じた
昨日これでゴンズイエリア潜ったらかなり強かった! 障害物の形がクラブラにフィットしてるし、デカエリアにデコイ落とせるのも偉い
質問なんですが、クラブラ無印よりネオの方がデコイで相性いいって言われたのですが、本当ですか? ウルショの方が高台の敵にちょっかいかけれたりしていいと思いますが...やっぱり、自分がいいと思う方がいいですよね?
サブの差が大きい。クラブラはキル速が遅すぎて不意打ちじゃないと通らないから、潜伏して近づけるカーリングが強い。デコイも塗り作るから潜伏しやすくなるし、メインを活かす構成。
一見スプボのほうが強そうだと思ったけどカーリングと相性がいいからなんですね!! もう一つ質問なんですが、元から低い火力を底上げできるスプボコンボとウルショでは、ネオより弱くなることなんてあるんですか?
無印はサブスぺが最強クラスでもバトル中に一番使うメインとの強いシナジーがある訳ではないからね 例えばウルショブキで強いスシやパイソンはメインの強烈な塗りで回転率を確保しつつも対面も可能な汎用性が強みだけど、クラブラは塗れる訳でも積極的にキルが取れるメインでもないからウルショが「たまに撃てる必殺技」止まりで、じゃあ他のブキで良くない?ってなる スプボに焦点を当てても似たような話で、爆風で確定数が減るのはまあシナジーと言えるけどバケツみたいにコンボで1確が取れる訳でもないから劇的に変わるような要素じゃないし、ただただスプボが強いだけになりがちだから同じ固形ボム+ウルショのスシにお株を奪われがち(ヤグラに限ればメインの通りも悪くないから選択肢にはなりそう) じゃあネオはどうなのって話になると、まず攪乱に特化したデコイと相手の注意を引くカーリングって構成でサブスぺ同士の噛み合いが良くて、メインから見てもカーリングで音を出さない迅速な移動ができたり広範囲にダメージを引っ掛けるデコイでメインのキル速度を補助できたりする 無印に比べて陽動や盤面形成みたいなキル能力以外の部分で勝負できるのが大きいんだと思うな 無印とネオとで総合的な性能差を考えるとぶっちゃけ大差ないんだけど、どうしてもパワー勝負を仕掛けるとメインの性能差で辛い場面が多いから、あえてクラブラを使おうと考えた時に独自の強みを持ってるネオの方がセットとしての完成度が高くなるんだろうね まあ最終的には自分が魅力を感じる方を使えばいいってのが大正解ではある
確かにそうですね...最終的にはどっちでもいいやっ!! 僕の考えでは、錯乱させるなら似たサブスペでキルも塗りもできる52デコで良くね?ですが、まあそれは置いといて。カーリングで詰めてパンパンするならイカ速イカ忍はつけたほうがいいですね...
カーリング爆風30=爆風三発でたおせる←これ強くない?
何ならカーリング追突の20ダメージでも爆爆爆なり直爆なりでキルまで持っていけて有難いみたいなケースがちょくちょくある
狙ってやんのはムズそうだな...
こんな悪い冗談みたいな武器使ってないでSブラ練習しろ!
1確ブキが面白くないからこれがいい
自分磨きは余所でやってろ、こっちにまでインクひっかけに来るな
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2と同じでカーリングマルチミサイルにしても罰は当たらないようなきがする
カーリングデコチラというナワバリ最強サブスペとスプボウルショというガチマ最強サブスペの両方を貰うと言う超優遇っぷりでもメインのせいで未だ武器パワー下位なのがなあ
とはいえ不快系武器は下手にメイン強化するとユーザーの不満が半端なくなるところが難しい
スプラ3も遂に2周年なのに何でこの武器コメ番100いってないんだよ
この武器の実装結構遅くない方だっただろ
2023年春シーズンに同時実装されたツカサ電気のブキ3種の中でダントツの少なさだね…
シャープマーカーネオ 728コメント
ボールドマーカーネオ 1068コメント
クラッシュブラスターネオ 92コメント
(2024年9月9日現在)
存在感皆無
>> 87
久しぶりにマッチングしたクラネオの立ち回り見てて、クラネオってデコイ溜めてどうすんだ?って思ってWiki見に来たら昔の自分が全く同じこと考えて書き込みに来てて笑った
多分サブスペ両方とも使ってて楽しいのはわかるけど無印とチェンジでお願いします。
名実ともに悪い冗談のようなブキだな
Xでたまに見るけど正気を疑うよ
強サブスペ手放して無印より高台の長射程にちょっかいかけやすいとかスペを回しやすいとかすらないのは奇跡やろ
普段H3使ってて、ブラスター祭りで野良フレンドとの戯れに初めて使ってみたけど、
直撃2発当てれば意外とキル速あって驚いたわ。
散々ボロクソこき下ろされてるけどカーリングとデコイが好きな自分にとっては大好きなブキ
攻めが上手くハマったときの快感は他では味わえない
ナワバリに持っていって普通に3連敗した、もう終わりだよこの武器 今ナワバリボールド多くてキツイ
なんでナワバリに持ち込むのにわざわざこれなんだ?
適性の低いルールにわざわざ持ち込んで負けたから終わりは当たり屋過ぎない?
そもそもクラネオがいつ始まったんだよ
メインの弱さをサブとスペシュで補った無印に対してメインの弱さをサブとスペシャルで引き立てるネオ
やっぱり塗りが弱いブキにはスペースシューターがついていると心強いよね~
クラブラの爆風が1発でも入っていれば、スペースシューターのキル速はあのスプラシューターと同じになるし、相性バツグン!!!
こいつ失うものが何もないからペナアップと相性いいな
評価の低いメインに巻き込まれてサブスペの組み合わせまで過小評価されてるよね
クラネオが視界に入るたび別のメインについてたらなと思ってしまう
いや流石にカーリングデコイはゴミだわ
ナワバリ想定でギリとかそのレベル
仕事がシンプルでいいカーリングとヒト速で有利ポジや裏取りメインでひたすらストレスを与える相手ハゲさせたら勝ち
ギア枠のほとんどを機動力に割いて真っ赤ギアにするくらい思い切った方がおもろいな

イカニンは欲しいところ スプロラよろしく塗り跡にいるかもしれないとウザがらせたもん勝ち
わかるヒト速で真っ赤にしてるわタカアシが生き甲斐
悪く言われがちだけど無印より使ってて楽しい
キャラコンとエイムがそこまで要求されない(カーリングの技術は要求される)
代わりに押し引きや立ち回りの判断がめちゃくちゃ繊細に求められる
イメージと真逆のブキって印象
そうして頑張ってポテンシャルを引き出すとそんなに弱くないブキになる
シナジーに関してはクラネオの方が上よね。
前シーズンアサリ、クラネオで37は世界新?
自分もアサリxp結構盛れたしクラネオくんアサリだと強い説
サブスペは良いが、肝心のメインの性能が足りなさすぎる
スシでええやんってなる無印よりはマシなだけ
塗りが強くなったから、色々出来る用になるかも??って無印含めて30試合くらい使ったけど、やっぱりメインが弱いわ…。
崖上崖下や障害物が良い感じに有るステージなら少しは戦えるけど、仲間が一緒に前出てくれないと超辛い。
射程端がスプラシューターと同等くらい有るにしても、キル速遅すぎ。この武器でS+まで行くのはまだまだ時間かかりそうだ……。前期S+7まで行ったのに借金勢になっちまったぜ。
爆風30×4発のキル速は遅すぎるものの、実戦だと10ダメ以上の削り(カーリング接触等)+爆風30×3発で倒せることが結構ある 削りが40ダメ以上入ってたり直撃取れたりすると更に短縮
そして間合いさえ合っていれば爆風すら当てられないことは中々無いので、弾ブレやエイムミスでのキル速下振れが起こらない
火力の最低保証値が低い代わりに下振れが無く上振れも狙えるブキ、というのがクラブラ種の魅力だと思う
キルで貢献するには敵に削りを入れる・削れてる敵を狙いに行く(為の足場を自分で作れる)ことが大事で、そのどちらも補助出来るカーリングがとても偉い
カムバに加えてサブ効率も多めに積んでおくと安心
ルール関与にカーリングが役立つルール(ホコ・アサリ)では結構やれると感じた
昨日これでゴンズイエリア潜ったらかなり強かった!
障害物の形がクラブラにフィットしてるし、デカエリアにデコイ落とせるのも偉い
質問なんですが、クラブラ無印よりネオの方がデコイで相性いいって言われたのですが、本当ですか?
ウルショの方が高台の敵にちょっかいかけれたりしていいと思いますが...やっぱり、自分がいいと思う方がいいですよね?
サブの差が大きい。クラブラはキル速が遅すぎて不意打ちじゃないと通らないから、潜伏して近づけるカーリングが強い。デコイも塗り作るから潜伏しやすくなるし、メインを活かす構成。
一見スプボのほうが強そうだと思ったけどカーリングと相性がいいからなんですね!!
もう一つ質問なんですが、元から低い火力を底上げできるスプボコンボとウルショでは、ネオより弱くなることなんてあるんですか?
無印はサブスぺが最強クラスでもバトル中に一番使うメインとの強いシナジーがある訳ではないからね
例えばウルショブキで強いスシやパイソンはメインの強烈な塗りで回転率を確保しつつも対面も可能な汎用性が強みだけど、クラブラは塗れる訳でも積極的にキルが取れるメインでもないからウルショが「たまに撃てる必殺技」止まりで、じゃあ他のブキで良くない?ってなる
スプボに焦点を当てても似たような話で、爆風で確定数が減るのはまあシナジーと言えるけどバケツみたいにコンボで1確が取れる訳でもないから劇的に変わるような要素じゃないし、ただただスプボが強いだけになりがちだから同じ固形ボム+ウルショのスシにお株を奪われがち(ヤグラに限ればメインの通りも悪くないから選択肢にはなりそう)
じゃあネオはどうなのって話になると、まず攪乱に特化したデコイと相手の注意を引くカーリングって構成でサブスぺ同士の噛み合いが良くて、メインから見てもカーリングで音を出さない迅速な移動ができたり広範囲にダメージを引っ掛けるデコイでメインのキル速度を補助できたりする
無印に比べて陽動や盤面形成みたいなキル能力以外の部分で勝負できるのが大きいんだと思うな
無印とネオとで総合的な性能差を考えるとぶっちゃけ大差ないんだけど、どうしてもパワー勝負を仕掛けるとメインの性能差で辛い場面が多いから、あえてクラブラを使おうと考えた時に独自の強みを持ってるネオの方がセットとしての完成度が高くなるんだろうね
まあ最終的には自分が魅力を感じる方を使えばいいってのが大正解ではある
確かにそうですね...最終的にはどっちでもいいやっ!!
僕の考えでは、錯乱させるなら似たサブスペでキルも塗りもできる52デコで良くね?ですが、まあそれは置いといて。カーリングで詰めてパンパンするならイカ速イカ忍はつけたほうがいいですね...
カーリング爆風30=爆風三発でたおせる←これ強くない?
何ならカーリング追突の20ダメージでも爆爆爆なり直爆なりでキルまで持っていけて有難いみたいなケースがちょくちょくある
狙ってやんのはムズそうだな...
こんな悪い冗談みたいな武器使ってないでSブラ練習しろ!
1確ブキが面白くないからこれがいい
自分磨きは余所でやってろ、こっちにまでインクひっかけに来るな