自陣塗ってるからだよ。序盤は誰か1人でも中央行って死なずに暴れて相手の前線の押し上げを食い止めないと ソイだと中央高低差は不利だから尚更中央奥に相手を押し込めないと まあ逆に全部一発で決められればソイなら何とかならなくもない。フルチャなら一人倒してもう一人による爆風一発受けるけど逃げ切れるはずだし、半チャか炭酸と微チャでキル取ってもいいし 嫌な段差下取られるとチャージャーじゃブラスターに勝てないからその立地に行かれたら負けだし二人もエスブラいたら尚更どっちかは居座るから無理
そもそも3分で3キルしか取れない腕でナワバリにチャージャーで来て「どうすれば勝てたか」を考察するのが間違いな気がするぞ。 もしチャージャー練習でナワバリに来たなら敗北は仕方ないものとして処理するべきと思う
必ずしもキル数は指標にはならない……ソイの場合遠くでチャージして構えるのは得意じゃないから余計に戦術的ミスが痛手になる。自由に動きまわれる立地がないとソイはただの劣化チャージャーだ まあ味方のヒッセンがキル取りまくってるからエスブラ倒したシーンがあるはずなのに木主のソイも味方のスプチャも全くキル取ってないから相手のクーゲルを咎めてないのは問題点だと思う
色々言われて削除してんのまじ草 ださい
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ソイだと中央高低差は不利だから尚更中央奥に相手を押し込めないと
まあ逆に全部一発で決められればソイなら何とかならなくもない。フルチャなら一人倒してもう一人による爆風一発受けるけど逃げ切れるはずだし、半チャか炭酸と微チャでキル取ってもいいし
嫌な段差下取られるとチャージャーじゃブラスターに勝てないからその立地に行かれたら負けだし二人もエスブラいたら尚更どっちかは居座るから無理
そもそも3分で3キルしか取れない腕でナワバリにチャージャーで来て「どうすれば勝てたか」を考察するのが間違いな気がするぞ。
もしチャージャー練習でナワバリに来たなら敗北は仕方ないものとして処理するべきと思う
必ずしもキル数は指標にはならない……ソイの場合遠くでチャージして構えるのは得意じゃないから余計に戦術的ミスが痛手になる。自由に動きまわれる立地がないとソイはただの劣化チャージャーだ
まあ味方のヒッセンがキル取りまくってるからエスブラ倒したシーンがあるはずなのに木主のソイも味方のスプチャも全くキル取ってないから相手のクーゲルを咎めてないのは問題点だと思う
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