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雑談掲示板/ログ3 / 83230

83230
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 22:56:45 修正 c1a32@de0b2

思ったんだけどイカフローって「塗りブキを救う要素」なんじゃない?
イカ研究所極秘レポートの映像をみた感じ、スペシャルゲージ0、つまりどこも塗っていない状態から3キルしてイカフローが発動してる。
ということは、キルだけだとイカフローは発動しにくい。
パッチノートいわくキルやアシストをしているとイカフローが発動しやすくなるらしいから、おそらくそれらの行動をすればイカフローの発動条件が最小で1キルになる。
もしそうだったら
「塗りブキがその塗り力を活かしてイカフローの発動条件を1キルにする→潜伏で1キルとってイカフロー発動→一時的にキルブキと正面からある程度渡り合えるようになる」
この流れができて、塗りブキだとキルブキと比べたときの正面戦闘力の低さからしにくかった「潜伏キル→1人分の人数有利を活かして攻める」っていう動きを、塗りブキでもしやすくなる。
そうだったら神要素かもしれねぇ...!

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  • 83239
    名無しのイカ 2026/01/27 (火) 23:10:59 de3fe@185d1 >> 83230

    今の内容だけでは対面よわよわ代表のわかばを弾判定かなり大きくするつもりらしいし、キルが弱いブキはそういう形の優遇があるかも?アシストでもイカフローは継続するようだし。塗りブキがキャラコン強化されて影響力は?というのは言ってはいけない。

  • 83270
    名無しのイカ 2026/01/28 (水) 00:03:27 e6c93@ed2ae >> 83230

    塗りブキは延長が難しいし、イカフローで対面するとカウンターで敵のキルブキが嬉ションしちゃう
    そもそも塗りブキは自前で塗りを確保出来るし、どう足掻いてもキルブキに有利なシステムだよ
    塗りブキは能力アップしているのに対面拒否を求められる場面が増えるという現象が起きそう