名無しのイカ
2026/02/06 (金) 19:03:04
c5003@ff563
イカ判定修正ついでに全体的な当たり判定拡大する必要性あったのか?お互いほぼ同じくらい強くなった所で元々キル性能が高く短時間で処せるブキの方が恩恵が大きくなる事自体分かっていたはず。モデラーやボールドぐらいの射程は更にキツくなっただけで射程端が当たるようになったってのはおまけ程度当たらないようにした後でSPを撃つってのがメインのブキが短時間で死ぬならなにも出来なくならないか?
通報 ...
その分をイカで逃げやすくしました、って意図はあるんだろうけど元々恩恵のデカいブラスター種は1発当てられたらほぼ逃げられないし、キルを取られたらイカフローで相手のほうが確実に機動力が上になるという悪循環
少なくともヒト状態の当たり判定増加はいらなかった、イカ状態はチャーのブロック貫通とか明らかにおかしい仕様があったけどそうじゃないからな…
うーんどうなんやろね?
とりあえず久しぶりに銀モデで遊んだ身としては本当にコレはプロモデラーなのか?と疑問に思ったよ。
密着しなくても攻撃が当たるって凄い!と思ったので個人的にはプラス。
だからちゃんと射程短い武器ほど優遇して強化されたやん
モデラー使ってるけど相対的にもしっかり強くなったと感じるよ
てかヒト状態の当たり判定増加って何の話? 知る限りそんな調整されてないはずだけど
(https://www.nintendo.com/jp/switch/av5ja/report/index.html#report16 より)
「弾でかくするよ!ヒトだとでかくなった分ちょい当たるけどイカは当たりにくいよ!」ってこと……のはず