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雑談掲示板/ログ3 / 85024

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85024
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 20:53:20 9a2b3@f1dc8

アプデから1週間くらい経ったがイカフローのこと皆んなどう見てる?

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  • 85027
    名無しのイカ 2026/02/06 (金) 21:15:06 de3fe@185d1 >> 85024

    少なくともシステムを理解してること前提だね。ゲージ管理意識と立ち回り、イカフロー前提だと注意しないといけない。

  • 85028
    名無しのイカ 2026/02/06 (金) 21:19:18 2748a@a047e >> 85024

    雑なエナスタ突撃とかジャンプにリスクついたのが良いね
    それもちゃんと咎めた側がご褒美貰える形なのがgood

  • 85029
    名無しのイカ 2026/02/06 (金) 21:31:02 0733f@660c9 >> 85024

    ある程度のカウント差がある優勢状況での発動条件難化&維持しにくくしてくれればあとはどうでもいい寄りかな

  • 85030
    名無しのイカ 2026/02/06 (金) 21:47:06 d3f91@cecf0 >> 85024

    楽しいけど芋の割合が減って猪が増えたのが良いのか悪いのか……
    当たり判定の増加と相まって古井戸くんは結構厳しい状況になってる気もするなぁ

  • 85031
    名無しのイカ 2026/02/06 (金) 22:09:24 5676b@8cb87 >> 85024

    あっていいとは思うけど狙ってイカフローに入るというより「気がついたらなんか条件満たしてた」ってパターンの方が多いから正直どうでもいい寄り

  • 85036
    名無しのイカ 2026/02/06 (金) 22:22:24 35acf@7659d >> 85024

    単純に楽しいから導入して大正解 楽しいことがなによりも大事
    よくぞ発明して導入してくれた

  • 85044
    名無しのイカ 2026/02/06 (金) 23:42:40 2cba8@cba7f >> 85024

    実装前は否定的だったが、実際なってみると楽しいから困る
    あと、皆突っ込んでいくから「突っ込むのを味方に任せてエリア塗りと迎撃」みたいな立ち回りが、味方と被らなくなってやりやすくなった

  • 85079
    名無しのイカ 2026/02/07 (土) 10:28:06 ec05c@10e19 >> 85024

    重量級ブキが大活躍したり戦犯になったりの繰り返しが起きている😑