リッター4Kカスタムのコメント欄です。
ウルトラハンコはリッターの射撃をほぼ防ぐことが〜←ハンコエアプすぎる
ぶっちゃけリッターの弱いところ発表ドラゴン 最長射程とか言いつつ大して長くない チャージ中機動力0だしそもそも足が遅くて短射程に近づかれやすいし近接も雑魚 インク効率終ってる癖にギアがデスペナサブ性対物固定で余裕無い 短射程に圧はかかるけど射線切りつつ移動すればリスク0で近づかれる ウルショエナスタグレバリショクワントリトルナイスダマキューインキハンコスミナガシートで簡単に機能停止する雑魚 そもそも発動しないテイオウ リッター強いとか言ってる奴は一回リッター持った方がいい。どうせ2キルぐらいしか取れないよw
パワー低そう
3000あるけど?!?!😤😠😡💢💢
逆にそんだけリソース払わせといてブチ抜きで±0に出来るんだから無法でしょ
最長射程とか言いつつ大して長くない→全武器最長射程、自分が射線活かせてないだけ チャージ中機動力0だしそもそも足が遅くて短射程に近づかれやすいし近接も雑魚→チャージ武器はどの武器もチャージ中機動力良いわけない、そもそもお前はチャージキープとかいうインチキあるから恵まれてる方、甘えんな、近づかれる立ち回りしてるのが悪い インク効率終ってる癖にギアがデスペナサブ性対物固定で余裕無い→ノーリスクでクソ長1確5発も打てるのにインク効率悪いとは??固定にする必要性ない、デスの方が多そうだからデスペナ積んで来るな 短射程に圧はかかるけど射線切りつつ移動すればリスク0で近づかれる→3のステージ構造理解してない、ずっと射線切りつつ移動できるステージなんてねーよ猿。近づかれてもトラップorテイオウorリスジャンorパシュパシュなんでもできる ウルショエナスタグレバリショクワントリトルナイスダマキューインキハンコスミナガシートで簡単に機能停止する雑魚→スペシャルかミラー以外デスすることが無い、スペシャル捌けず機能停止してるカスリッター そもそも発動しないテイオウ→普通に下手なだけ、このゲーム向いてない
自分が才能無いことをひたすら発表してるの笑う
使う側の感想なのか相手した側の感想なのか視点がわからん
多分これは反面教師的なやつだと思う。上記のことをしない・なければ強いよ的な?
射程短くした分塗り幅広げればいい感じに弱体化できる気がする
FPSのプロ達がこぞってこのゲームスナいらなくね?って言っててやっぱそう見えるんだなって思ったわ
ちなみに誰達?
GONとそのチームの人たちとかささてぃっくとか ささてぃっくはスプラの良さを消してるまで言ってたな
スプラ3のアプデが終わる前に1回はメインの弱体化をしてください 最長射程の癖に機動力ありすぎ
武器を憎んで人を憎まず
めちゃラグで壁貫通してこない限りは結局実力は必須だし、他武器にも言えることだけどこれを野放しにするイカ研がどうしても悪いよねっていう
いつでもスペシャルが使えるようなものって例えられてるくらいだから 次回作では実際に時限性のスペシャルとして採用してメインブキとしては削除したらいいと思ってるよ
普通に連射性下げるのと付け入る隙になる硬直付けてくれればそれでいい
これなんだよな スプチャもそうだけど射程に対してのチャージ速度が高すぎる上に、「フルチャ完了しても視界は悪くならずいつでも撃てます、あとチャージキープで位置調整も簡単すw」 っていうのが問題視されてる
スプチャは別に問題視されてないでしょ。いまのスプチャじゃリッター関係なくペンや弓に劣る
少し上のヤツもそうだけどリッターの弱い所と言いつつほぼスコありにも共通して本当の最長射程はむしろ向こうなのに、常に使用率使用感に差があってその原因(チャーキ=隙の有無)に言及してないのは全部甘え ブキ全体で見ればスコありの立場が低い訳じゃないのでその程度の認識ならチャーキ返上してから言ってとなるよな
マジでこのクソ武器の構成が一番ムカつくわ
この武器でサブ性能アップ積んでないやつってなんなん?前衛目線クッソ腹立つんだけど、ギア枠に余裕しかないやん あとイカ忍積んでるやつ、俺はお前を許さん サブ性能積め
他の長射程ブキは、メインに何らかの欠陥を抱えていて、大量のギアでメイン性能を補いながら使っているのにねぇ… リッターはメイン性能をギアで補完する必要が無いくらい、メイン性能が高い だからデスペナとかまで積む余裕ができてしまっている
リッター系のデスペナは被キル時のペナを5割増しにしてもいいぐらいだよな
リッターのためにはよ鉛筆強化しないと間に合わないぞ
このブキ使用者が下手くそ以外の理由で負けないから好き。どうやっても他責できないのが精神衛生上本当に良い
もちろん使用者が下手くそで負けた時は周りの味方が全員キレてることはお忘れ無く
キレることも、キレられることも
結局は実力でどうにもなるからね、ポジションとかどうでもよくてエイムさえよければ強くなる
リッター初心者なんですけど、結論ギア構成ってこれであってますかね?
少なくともペナアップは入れな
えぇ!?そんなことしたらジャンプが遅くなりすぎてハゲちゃう!!
それならジャン短イカ速をサブ性に変えれば? 人間には感じれない程度しか遅くならないぞ
確かに… 保険なんていらないってことですね 欠片が集まり次第早速作ります
でもペナ増は付けません 一回試してみたんですけど、ペナ増で抜いた時よりサブ性ガン積みに飛んだ時の方がトんだので あと赤スパ持ってた時代に非エナスタ状態の俺をペナ増で抜いてきたリッターの野郎をまだ許してない
立ち回りとか撃ち合いとか気にせずエイムだけ磨けばいいのである意味一番使いこなすのが楽なブキ 足回りも良いのでハイドラとか弓とか持つより使いやすく強い
的あてはいらないんだが
もちろんルール関与はする 的当てして人数有利を作り、ルール関与。 これだけでよい。撃ち合いなんて考えなくていいんだ。
頭インクリングだこれ
チャー以外はスプラトゥーンをしてるのにチャーだけただの的当てゲームしてるんだから簡単に決まっとるやん
ちょっと前のコメントであったけど、プロのFPSプレイヤーがスプラをプレイした時に「このゲームにスナイパーはいらない」「スプラの良さを消してる」って言ってたらしいね GONとかささてぃっくとかが言ってたらしい チャーだけやってることが的当てゲーでは、そう言われても仕方ない
㊗️弱体化 今日はXでリッター使いの阿鼻叫喚を眺めながら美味しいご飯食べよう🤗
ごはんがダストシュートならないことだけ祈る。。。
ナーフ記念に見に来たけどボールドより隙短いって本当?本当なら多少射程あるしチャージ無くても戦えるんじゃない?
ノンチャだと弾が細すぎるからキャラコンされるとほぼ当たらない、連射性能もそこまでないから必然的に近距離は超不利 奇襲するならチャーキ使ったほうがいいし、近接なら、なんならモデラー握ったほうがマシまである
ブレないし機動力あるしワンチャンと思ったけど流石に短射程組と比べると物足りないか
さすがにボールドより隙が短いわけではないけど、記事にあるとおりバケスロより隙が短いよ ちなみにインクロックはシューターと同じ最短のグループなので、ほとんどないレベル
リッターのナーフ調整、無いよりはマシなんだけど、 この程度の調整にどんだけ時間かけてんだよと言いたい リッターが後衛環境を取って(他の多くの後衛武器を潰して)から何年経ってるんだよ、遅すぎるわ 量的にも恐らく不十分だし…そもそもリッターなんて元からギア枠に余裕がありすぎるから、この調整では大して減らないし「遠距離からのプレッシャー」とやらも減らないわ
これで弱体化!やった!とか思ってる奴らは考え直した方が良い 今までギア枠がフリーだったのが少しキビしくなる程度でメインは最強のままだぞ
それどころかペンとトラストの弱体化具合によっては相対的強化まである
エリアが安全に塗れるとか、チームで作戦を建てているなら最大限に塗り性能を活かす場面もあるのかもしれんが・・・ 普通の野良リッターで塗ったところで、エリアなんて維持できるもんじゃないが?
相手側の塗ってるやつ撃てばいいだけ。ついでにいつのまにか塗れてる リッターで塗り維持考えるのは流石にイカれてる
どちらかというと「安全にエリアを遠くから塗れるのを抑制」は鉛筆に向けた言葉だと思う リッターは「安全に遠くからプレッシャーをかけられるのを抑制」 まぁ、この程度の弱体化ではほとんど抑制できないだろうけど
リッター種へのお仕置きがマイルドだったからウルショが強化された説・・・ある? お陰で多数の武器が迷惑被る形になってるけど
ダイナモ使ってるとコイツうざすぎ!と思うと同時にコイツいなかったらダイナモさらにヤバかったんだろうなと思って変な気持ちになる
上手いこいつがいたらマジで何もできないんですけど!!!!!
4発しか撃てない!? その4発でワイプアウトすればええねん!! 敵キルしても遥か彼方から撃ち抜かれてビーコンで即復帰!!! 裏取りしてもテイオウ!! その隙に相手がリッターをカバー!!!!
ホアアアアアアアアアアアアアア────────────ッッッッ!!!!!(爆発)
こいつのビーコンサブ性ついてることほとんどないし邪魔だしテイオウもただでさえ弾出すのが遅いリッターが8秒も弾出さない地獄だから普通に無印使ってほしい いやリッター自体アレではあるんだけど
リッター系列は悪い意味でスプラ3の象徴だと思うわ。 SP弱くして、塗れない壁だらけの長射程有利縦長ステージにした結果、2の性能を引き継いだリッターが相対的に強くなりすぎた。 調整で何とか出来る性能ではなくなったのは、まさしく開発構想段階から失敗している証拠。
2はマルミサとハイプレがあったからな...特にハイプレはリッターのメタだった。
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ウルトラハンコはリッターの射撃をほぼ防ぐことが〜←ハンコエアプすぎる
ぶっちゃけリッターの弱いところ発表ドラゴン
最長射程とか言いつつ大して長くない
チャージ中機動力0だしそもそも足が遅くて短射程に近づかれやすいし近接も雑魚
インク効率終ってる癖にギアがデスペナサブ性対物固定で余裕無い
短射程に圧はかかるけど射線切りつつ移動すればリスク0で近づかれる
ウルショエナスタグレバリショクワントリトルナイスダマキューインキハンコスミナガシートで簡単に機能停止する雑魚
そもそも発動しないテイオウ
リッター強いとか言ってる奴は一回リッター持った方がいい。どうせ2キルぐらいしか取れないよw
パワー低そう
3000あるけど?!?!😤😠😡💢💢
逆にそんだけリソース払わせといてブチ抜きで±0に出来るんだから無法でしょ
最長射程とか言いつつ大して長くない→全武器最長射程、自分が射線活かせてないだけ
チャージ中機動力0だしそもそも足が遅くて短射程に近づかれやすいし近接も雑魚→チャージ武器はどの武器もチャージ中機動力良いわけない、そもそもお前はチャージキープとかいうインチキあるから恵まれてる方、甘えんな、近づかれる立ち回りしてるのが悪い
インク効率終ってる癖にギアがデスペナサブ性対物固定で余裕無い→ノーリスクでクソ長1確5発も打てるのにインク効率悪いとは??固定にする必要性ない、デスの方が多そうだからデスペナ積んで来るな
短射程に圧はかかるけど射線切りつつ移動すればリスク0で近づかれる→3のステージ構造理解してない、ずっと射線切りつつ移動できるステージなんてねーよ猿。近づかれてもトラップorテイオウorリスジャンorパシュパシュなんでもできる
ウルショエナスタグレバリショクワントリトルナイスダマキューインキハンコスミナガシートで簡単に機能停止する雑魚→スペシャルかミラー以外デスすることが無い、スペシャル捌けず機能停止してるカスリッター
そもそも発動しないテイオウ→普通に下手なだけ、このゲーム向いてない
自分が才能無いことをひたすら発表してるの笑う
使う側の感想なのか相手した側の感想なのか視点がわからん
多分これは反面教師的なやつだと思う。上記のことをしない・なければ強いよ的な?
射程短くした分塗り幅広げればいい感じに弱体化できる気がする
FPSのプロ達がこぞってこのゲームスナいらなくね?って言っててやっぱそう見えるんだなって思ったわ
ちなみに誰達?
GONとそのチームの人たちとかささてぃっくとか
ささてぃっくはスプラの良さを消してるまで言ってたな
スプラ3のアプデが終わる前に1回はメインの弱体化をしてください
最長射程の癖に機動力ありすぎ
武器を憎んで人を憎まず
めちゃラグで壁貫通してこない限りは結局実力は必須だし、他武器にも言えることだけどこれを野放しにするイカ研がどうしても悪いよねっていう
いつでもスペシャルが使えるようなものって例えられてるくらいだから
次回作では実際に時限性のスペシャルとして採用してメインブキとしては削除したらいいと思ってるよ
普通に連射性下げるのと付け入る隙になる硬直付けてくれればそれでいい
これなんだよな
スプチャもそうだけど射程に対してのチャージ速度が高すぎる上に、「フルチャ完了しても視界は悪くならずいつでも撃てます、あとチャージキープで位置調整も簡単すw」
っていうのが問題視されてる
スプチャは別に問題視されてないでしょ。いまのスプチャじゃリッター関係なくペンや弓に劣る
少し上のヤツもそうだけどリッターの弱い所と言いつつほぼスコありにも共通して本当の最長射程はむしろ向こうなのに、常に使用率使用感に差があってその原因(チャーキ=隙の有無)に言及してないのは全部甘え
ブキ全体で見ればスコありの立場が低い訳じゃないのでその程度の認識ならチャーキ返上してから言ってとなるよな
マジでこのクソ武器の構成が一番ムカつくわ
この武器でサブ性能アップ積んでないやつってなんなん?前衛目線クッソ腹立つんだけど、ギア枠に余裕しかないやん
あとイカ忍積んでるやつ、俺はお前を許さん サブ性能積め
他の長射程ブキは、メインに何らかの欠陥を抱えていて、大量のギアでメイン性能を補いながら使っているのにねぇ…
リッターはメイン性能をギアで補完する必要が無いくらい、メイン性能が高い
だからデスペナとかまで積む余裕ができてしまっている
リッター系のデスペナは被キル時のペナを5割増しにしてもいいぐらいだよな
リッターのためにはよ鉛筆強化しないと間に合わないぞ
このブキ使用者が下手くそ以外の理由で負けないから好き。どうやっても他責できないのが精神衛生上本当に良い
もちろん使用者が下手くそで負けた時は周りの味方が全員キレてることはお忘れ無く
キレることも、キレられることも
結局は実力でどうにもなるからね、ポジションとかどうでもよくてエイムさえよければ強くなる
リッター初心者なんですけど、結論ギア構成ってこれであってますかね?
少なくともペナアップは入れな
えぇ!?そんなことしたらジャンプが遅くなりすぎてハゲちゃう!!
それならジャン短イカ速をサブ性に変えれば?
人間には感じれない程度しか遅くならないぞ
確かに…
保険なんていらないってことですね
欠片が集まり次第早速作ります
でもペナ増は付けません
一回試してみたんですけど、ペナ増で抜いた時よりサブ性ガン積みに飛んだ時の方がトんだので
あと赤スパ持ってた時代に非エナスタ状態の俺をペナ増で抜いてきたリッターの野郎をまだ許してない
立ち回りとか撃ち合いとか気にせずエイムだけ磨けばいいのである意味一番使いこなすのが楽なブキ
足回りも良いのでハイドラとか弓とか持つより使いやすく強い
的あてはいらないんだが
もちろんルール関与はする
的当てして人数有利を作り、ルール関与。
これだけでよい。撃ち合いなんて考えなくていいんだ。
頭インクリングだこれ
チャー以外はスプラトゥーンをしてるのにチャーだけただの的当てゲームしてるんだから簡単に決まっとるやん
ちょっと前のコメントであったけど、プロのFPSプレイヤーがスプラをプレイした時に「このゲームにスナイパーはいらない」「スプラの良さを消してる」って言ってたらしいね
GONとかささてぃっくとかが言ってたらしい
チャーだけやってることが的当てゲーでは、そう言われても仕方ない
㊗️弱体化
今日はXでリッター使いの阿鼻叫喚を眺めながら美味しいご飯食べよう🤗
ごはんがダストシュートならないことだけ祈る。。。
ナーフ記念に見に来たけどボールドより隙短いって本当?本当なら多少射程あるしチャージ無くても戦えるんじゃない?
ノンチャだと弾が細すぎるからキャラコンされるとほぼ当たらない、連射性能もそこまでないから必然的に近距離は超不利
奇襲するならチャーキ使ったほうがいいし、近接なら、なんならモデラー握ったほうがマシまである
ブレないし機動力あるしワンチャンと思ったけど流石に短射程組と比べると物足りないか
さすがにボールドより隙が短いわけではないけど、記事にあるとおりバケスロより隙が短いよ
ちなみにインクロックはシューターと同じ最短のグループなので、ほとんどないレベル
リッターのナーフ調整、無いよりはマシなんだけど、
この程度の調整にどんだけ時間かけてんだよと言いたい
リッターが後衛環境を取って(他の多くの後衛武器を潰して)から何年経ってるんだよ、遅すぎるわ
量的にも恐らく不十分だし…そもそもリッターなんて元からギア枠に余裕がありすぎるから、この調整では大して減らないし「遠距離からのプレッシャー」とやらも減らないわ
これで弱体化!やった!とか思ってる奴らは考え直した方が良い
今までギア枠がフリーだったのが少しキビしくなる程度でメインは最強のままだぞ
それどころかペンとトラストの弱体化具合によっては相対的強化まである
エリアが安全に塗れるとか、チームで作戦を建てているなら最大限に塗り性能を活かす場面もあるのかもしれんが・・・
普通の野良リッターで塗ったところで、エリアなんて維持できるもんじゃないが?
相手側の塗ってるやつ撃てばいいだけ。ついでにいつのまにか塗れてる
リッターで塗り維持考えるのは流石にイカれてる
どちらかというと「安全にエリアを遠くから塗れるのを抑制」は鉛筆に向けた言葉だと思う
リッターは「安全に遠くからプレッシャーをかけられるのを抑制」
まぁ、この程度の弱体化ではほとんど抑制できないだろうけど
リッター種へのお仕置きがマイルドだったからウルショが強化された説・・・ある?
お陰で多数の武器が迷惑被る形になってるけど
ダイナモ使ってるとコイツうざすぎ!と思うと同時にコイツいなかったらダイナモさらにヤバかったんだろうなと思って変な気持ちになる
上手いこいつがいたらマジで何もできないんですけど!!!!!
4発しか撃てない!? その4発でワイプアウトすればええねん!!
敵キルしても遥か彼方から撃ち抜かれてビーコンで即復帰!!!
裏取りしてもテイオウ!! その隙に相手がリッターをカバー!!!!
ホアアアアアアアアアアアアアア────────────ッッッッ!!!!!(爆発)
こいつのビーコンサブ性ついてることほとんどないし邪魔だしテイオウもただでさえ弾出すのが遅いリッターが8秒も弾出さない地獄だから普通に無印使ってほしい
いやリッター自体アレではあるんだけど
リッター系列は悪い意味でスプラ3の象徴だと思うわ。
SP弱くして、塗れない壁だらけの長射程有利縦長ステージにした結果、2の性能を引き継いだリッターが相対的に強くなりすぎた。
調整で何とか出来る性能ではなくなったのは、まさしく開発構想段階から失敗している証拠。
2はマルミサとハイプレがあったからな...特にハイプレはリッターのメタだった。