Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

リッター4Kカスタム

2597 コメント
views

リッター4Kカスタムのコメント欄です。

がお
作成: 2024/02/20 (火) 18:06:34
最終更新: 2024/02/21 (水) 06:40:28
通報 ...
  • 最新
  •  
2548
名無しのイカ 2026/03/04 (水) 18:54:29 bf9b1@cc530

つくづく最長最速武器が持っていいもんじゃないわチャージキープは

2549
名無しのイカ 2026/03/11 (水) 17:16:13 7690f@5b56b

別に弱体化しなくていいから
カウント負けてて一定時間当てられなかった奴は放置扱いで回線落ちしてほしい

2550
名無しのイカ 2026/03/21 (土) 18:37:26 d8a78@1fce3

もう弾当てられなくてもいいからせめて延長戦テイオウためてくんね?

2551
リッター100K 2026/03/26 (木) 16:01:49

あまりにもナーフの気配がないから逆に誰も騒いでない武器になってんな

2552
リッター100K 2026/03/28 (土) 18:42:04

この武器の弱みを見つけるべくXマッチで使ったら強すぎて逆に頭を抱えてしまいました
数発当てる必要のあるシューターは弾が貫通しないのにこの最強武器は当然のように貫通しています
強みが多すぎてあまり語られない部分すら優遇されている、これが最強武器たる所以なんですね
私はこの一生ナーフされない最強武器と生涯を共にすることを誓います
画像1

2553
名無しのイカ 2026/03/29 (日) 14:07:56 16c11@fa89a >> 2552

うっひょ~気持ちいい、そりゃなるわ。あの相手を抜いた時の「バギョン!」って音、これだからリッターはやめらんねぇ

2554
名無しのイカ 2026/03/29 (日) 21:54:07 7388c@8e8b4

レイダースに対戦要素があったら追加されて欲しくない武器ナンバー1

2555
名無しのイカ 2026/03/31 (火) 04:45:20 fc8f0@84687

早くチャージ時間ナーフしてほしい

2556
名無しのイカ 2026/03/31 (火) 13:59:48 8cd25@03d90

オープン、チャレンジ、Xマッチ どこでも敵にリッターいるの勘弁して 廃れた理由がよく分かるわ リッターとマッチングしない時は楽しい撃ち合い出来るゲームなのになぁ

2558
名無しのイカ 2026/03/31 (火) 20:53:23 06142@40402 >> 2556

ナワバリでもアホみたいにおる

2557
名無しのイカ 2026/03/31 (火) 17:10:10 0387a@614a7

リッター使い「リッターは難しいから良武器」←失笑

2559
名無しのイカ 2026/03/31 (火) 22:54:31 1a83f@1727f >> 2557

これだけ使用率が高い時点で難しい武器でも何でもないんだよなぁ
リッターよりも難しい上に理論値も低い武器なんてゴマンとあるだろう

2560
名無しのイカ 2026/04/12 (日) 16:58:44 9761a@6b3c5

このブキさぁサブスペ強すぎない?メインも強いしさぁ!サブのビーコンを良いポジションに置いてさぁ!普段は自陣に籠ってペナアップ付けてキル取ってきて陰キャなのにさぁ!テイオウイカ溜まったら発動して敵陣突っ込んで陽キャになってさぁ!ふざけんなよ!

2561
名無しのイカ 2026/04/12 (日) 17:32:21 10271@40a84

ロラコラと同じサブスペじゃなくスペがハンコとか別のだったら評価も変わったのだろうか

2562
名無しのイカ 2026/04/17 (金) 14:31:15 f406a@03d90

冷静に考えて射撃後硬直なし、インクロックがシューターとほぼ同じなのがおかしすぎる 他の後衛武器は圧がなくなる瞬間あるのにリッターの圧はほぼ永続
リッターだけイカれた性能に調整入らずスルーされてるのが納得いかん

2563
名無しのイカ 2026/04/17 (金) 15:57:16 6beff@9dc11 >> 2562

リッターの圧は1発撃てばそのあと1秒半はなくなるでしょ。一撃の圧は最強だけど継続性はない。圧の継続性で言えば5連射できるペンや半チャ継ぎ足しできるクゲのが高い。てか射撃後硬直はどのチャージブキにも存在しないし。いくら納得いかないからと明後日の方向に批判するなよ

2564
名無しのイカ 2026/04/17 (金) 16:48:53 f406a@03d90 >> 2563

このページに書いてある事に沿って言ってるんだがw

2565
名無しのイカ 2026/04/17 (金) 17:07:22 修正 bd5dc@045ce >> 2563

誰でもインクロックにより圧が永続だって言ってるのがわかると思うから一応言っておくけど、インクロックが短いからほぼ永続的に圧を出してくるってのに文句あるんじゃないの?クゲはしっかりとインクロックが短くなくて、さらにインク回復した後に長射程出すまでも明らかにリッターより時間がかかる。ペンは1確じゃないからたいした圧はでてない。どうでしょうか。あと、「射撃後硬直がどのチャージ武器にも存在しない」これだけじゃ何が言いたいかわからない。普通に教えてほしい。

2566
名無しのイカ 2026/04/17 (金) 21:42:39 6beff@202c1 >> 2563

インクロックだけを根拠に圧がほぼ永続などという誇大表現をするのはどうやっても無理があるだろ。インクロックがどれだけ少なかろうと98Fごとに1発しか撃てないという事実は変わらん
永続というのだから比較してるのは圧の高さじゃなくて長さだろ。「ペンは1確じゃないからたいした圧はでてない」とかエアプが過ぎる。ペンの強みは隙を隠しやすい=圧を長く継続して出しやすいことだし、そもそもリッター基準だから圧が低く見えるだけで他の後衛と比べたらペンの圧はかなり高いほう
木は他の後衛ブキと比較してるが、射撃後硬直は後衛の大半を占めるチャージブキの間でほとんど変わらないのだから、リッターに硬直面での優位性はほぼ無い

2567
名無しのイカ 2026/04/18 (土) 06:57:38 bd5dc@045ce >> 2563

最後に、リッターの優位性がないってことは不利でもないんだよね。最長射程がほぼノーリスクで射程を押し付け続けられるのはもうそれが優位性なんだよ。おかしいでしょ?

2568
名無しのイカ 2026/04/18 (土) 11:11:24 修正 1a83f@1727f >> 2563

リッターの圧が永続するのは、まぁインクロックとか、射程の割に短めのチャージ時間とかの要素もあるんだけど(この性能でチャージ時間が1.5秒しかないのは、正直言って破格も破格)、
一番の原因は、単純にリッターは他の武器より遥かにデスしにくいからだよ
リッターを場からいなくする方法に乏しいから、圧を受ける時間がかなり長くなる
「ものすごく長い確1射程を持つ存在が、デスせず場のどこかにいる」というのは、最強の圧になるからな
そしてリッターがデスしない最大の要因は、「射程と後隙のなさの両立」。確1射程最長で回避力も高いのはどう考えてもダメ。最長射程なら回避力は最低じゃなきゃいけない

「チャージ武器は全部後隙がない」とか言ってるけど、
ハイドラなんか、リッターに比べれば射程がかなり短い(=影響範囲がかなり狭い)上に、ボムでどかせばその後2.5秒も撃ってこない。その上、目の前を塗るのも遅くてポジション構築に時間もかかるから、その時間も加算すれば圧を受ける時間はかなり短くなる
クーゲルは強いとは思うが、「人状態でいる時間が長くそこを妨害されると性能を発揮できない」というスピナー共通の欠点からは逃れられない(チャージャーは、チャージさえできればあとは一瞬で攻撃が完了するのが強み)
トラストやフルイドはそもそも攻撃性能が高くない
チャージャー以外のチャージ武器は、後隙なしでも自然と圧が下がるような調整がされている

ついでにリッターはノーチャ連射で目の前を塗る性能も高いから、ボムを投げ込んでどかしても、すぐにポジションに戻って撃ってくるのも、圧が継続しやすい原因
何ならボムでどかしてもチャージキープで撃ってくるし

2569
名無しのイカ 2026/05/19 (火) 21:40:27 0b4ae@7bca4

次回作ではデスぺナを廃止するか、せめて靴専用ギアにして対物との二択にしてほしい
リッターに「ギアパワーの重み」をわからせてやりたい

2570
名無しのイカ 2026/05/25 (月) 01:47:49 dec9b@23e5e

ウルトラハンコはリッターの射撃をほぼ防ぐことが〜←ハンコエアプすぎる

2571
名無しのイカ 2026/06/14 (日) 15:20:54 ae19b@4a2fc

ぶっちゃけリッターの弱いところ発表ドラゴン
最長射程とか言いつつ大して長くない
チャージ中機動力0だしそもそも足が遅くて短射程に近づかれやすいし近接も雑魚
インク効率終ってる癖にギアがデスペナサブ性対物固定で余裕無い
短射程に圧はかかるけど射線切りつつ移動すればリスク0で近づかれる
ウルショエナスタグレバリショクワントリトルナイスダマキューインキハンコスミナガシートで簡単に機能停止する雑魚
そもそも発動しないテイオウ
リッター強いとか言ってる奴は一回リッター持った方がいい。どうせ2キルぐらいしか取れないよw

2572
名無しのイカ 2026/06/14 (日) 15:53:35 105bc@9bf1c >> 2571

パワー低そう

2574
名無しのイカ 2026/06/14 (日) 23:37:01 754eb@0a147 >> 2572

3000あるけど?!?!😤😠😡💢💢

2573
名無しのイカ 2026/06/14 (日) 16:01:54 3942f@f9864 >> 2571

逆にそんだけリソース払わせといてブチ抜きで±0に出来るんだから無法でしょ

2575
名無しのイカ 2026/06/15 (月) 09:34:40 修正 0e7ab@c5c0a >> 2571

最長射程とか言いつつ大して長くない→全武器最長射程、自分が射線活かせてないだけ
チャージ中機動力0だしそもそも足が遅くて短射程に近づかれやすいし近接も雑魚→チャージ武器はどの武器もチャージ中機動力良いわけない、そもそもお前はチャージキープとかいうインチキあるから恵まれてる方、甘えんな、近づかれる立ち回りしてるのが悪い
インク効率終ってる癖にギアがデスペナサブ性対物固定で余裕無い→ノーリスクでクソ長1確5発も打てるのにインク効率悪いとは??固定にする必要性ない、デスの方が多そうだからデスペナ積んで来るな
短射程に圧はかかるけど射線切りつつ移動すればリスク0で近づかれる→3のステージ構造理解してない、ずっと射線切りつつ移動できるステージなんてねーよ猿。近づかれてもトラップorテイオウorリスジャンorパシュパシュなんでもできる
ウルショエナスタグレバリショクワントリトルナイスダマキューインキハンコスミナガシートで簡単に機能停止する雑魚→スペシャルかミラー以外デスすることが無い、スペシャル捌けず機能停止してるカスリッター
そもそも発動しないテイオウ→普通に下手なだけ、このゲーム向いてない

自分が才能無いことをひたすら発表してるの笑う

2576
名無しのイカ 2026/06/15 (月) 17:12:18 3fd3a@a5a44 >> 2571

使う側の感想なのか相手した側の感想なのか視点がわからん

2577
名無しのイカ 2026/06/15 (月) 17:55:52 bd5dc@045ce >> 2571

多分これは反面教師的なやつだと思う。上記のことをしない・なければ強いよ的な?

2579
名無しのイカ 2026/06/19 (金) 18:08:02 9c153@abea9

射程短くした分塗り幅広げればいい感じに弱体化できる気がする

2580
名無しのイカ 2026/06/19 (金) 18:37:22 2ade2@a242f

FPSのプロ達がこぞってこのゲームスナいらなくね?って言っててやっぱそう見えるんだなって思ったわ

2582
名無しのイカ 2026/06/20 (土) 08:24:32 404a1@8b10e >> 2580

ちなみに誰達?

2585
名無しのイカ 2026/06/23 (火) 15:19:07 2ade2@a242f >> 2582

GONとそのチームの人たちとかささてぃっくとか
ささてぃっくはスプラの良さを消してるまで言ってたな

2581
名無しのイカ 2026/06/20 (土) 08:17:28 9861e@54c05

スプラ3のアプデが終わる前に1回はメインの弱体化をしてください
最長射程の癖に機動力ありすぎ

2583
名無しのイカ 2026/06/20 (土) 17:27:34 dc37c@bb3f1

武器を憎んで人を憎まず

2584
名無しのイカ 2026/06/20 (土) 17:32:14 bd5dc@045ce >> 2583

めちゃラグで壁貫通してこない限りは結局実力は必須だし、他武器にも言えることだけどこれを野放しにするイカ研がどうしても悪いよねっていう

2586
名無しのイカ 2026/06/24 (水) 09:58:44 9a7d6@a5a44

いつでもスペシャルが使えるようなものって例えられてるくらいだから
次回作では実際に時限性のスペシャルとして採用してメインブキとしては削除したらいいと思ってるよ

2587
名無しのイカ 2026/06/24 (水) 11:55:47 4da64@bf358 >> 2586

普通に連射性下げるのと付け入る隙になる硬直付けてくれればそれでいい

2588
名無しのイカ 2026/06/24 (水) 12:43:34 37ed6@87850 >> 2587

これなんだよな
スプチャもそうだけど射程に対してのチャージ速度が高すぎる上に、「フルチャ完了しても視界は悪くならずいつでも撃てます、あとチャージキープで位置調整も簡単すw」
っていうのが問題視されてる

2589
名無しのイカ 2026/06/24 (水) 12:48:15 6beff@8101f >> 2587

スプチャは別に問題視されてないでしょ。いまのスプチャじゃリッター関係なくペンや弓に劣る

2590
名無しのイカ 2026/07/03 (金) 16:27:21 58ebb@d5d8f >> 2587

少し上のヤツもそうだけどリッターの弱い所と言いつつほぼスコありにも共通して本当の最長射程はむしろ向こうなのに、常に使用率使用感に差があってその原因(チャーキ=隙の有無)に言及してないのは全部甘え
ブキ全体で見ればスコありの立場が低い訳じゃないのでその程度の認識ならチャーキ返上してから言ってとなるよな

2591
名無しのイカ 2026/07/09 (木) 15:29:50 bf9b1@cc530

マジでこのクソ武器の構成が一番ムカつくわ

2592
名無しのイカ 2026/07/09 (木) 21:17:08 a3167@80e39

この武器でサブ性能アップ積んでないやつってなんなん?前衛目線クッソ腹立つんだけど、ギア枠に余裕しかないやん   
あとイカ忍積んでるやつ、俺はお前を許さん サブ性能積め

2594
名無しのイカ 2026/07/11 (土) 12:52:47 1a83f@1727f >> 2592

他の長射程ブキは、メインに何らかの欠陥を抱えていて、大量のギアでメイン性能を補いながら使っているのにねぇ…
リッターはメイン性能をギアで補完する必要が無いくらい、メイン性能が高い
だからデスペナとかまで積む余裕ができてしまっている

2593
名無しのイカ 2026/07/10 (金) 22:06:58 25708@25deb

リッター系のデスペナは被キル時のペナを5割増しにしてもいいぐらいだよな

2595
名無しのイカ 2026/07/11 (土) 20:56:14 dec9b@23e5e

リッターのためにはよ鉛筆強化しないと間に合わないぞ

2596
名無しのイカ 2026/07/15 (水) 02:11:12 36bc6@e0772

このブキ使用者が下手くそ以外の理由で負けないから好き。どうやっても他責できないのが精神衛生上本当に良い

2597
名無しのイカ 2026/07/15 (水) 09:34:50 6b555@ad845 >> 2596

もちろん使用者が下手くそで負けた時は周りの味方が全員キレてることはお忘れ無く