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雑談掲示板/ログ3 / 86778

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86778
名無しのイカ 2026/02/22 (日) 01:07:16 2848d@bec24 >> 86776

どうにもならんマッチをどうにかする方法ってあるんですかね?
スタート時点で終わってるマッチングどうにかしてくれよ

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  • 86779
    名無しのイカ 2026/02/22 (日) 01:19:59 9a697@7cb01 >> 86778

    チームゲーである時点でそこは諦めるしかないと思う

  • 86780
    名無しのイカ 2026/02/22 (日) 01:27:32 6b228@b98c7 >> 86778

    無い。収束させるには数やるしかない

  • 86781
    名無しのイカ 2026/02/22 (日) 03:04:21 2848d@5ee9e >> 86778

    下層に収束なんてねぇって
    400とか500はマッチング幅あるだろこれ

  • 86799
    名無しのイカ 2026/02/22 (日) 12:11:27 77826@b98c7 >> 86778

    20未満マッチの話だろうし一応適正2000↑あれば理論上はする。ミラーで半分以上不利とかでは無いのなら味方に一人まとも枠確定なわけでその分敵側に地雷が来る確率は微々たる差だが上がる。それを積み重ねてけばいつかは収束して徐々に上がってくのは事実。
    ただこれは理論上の話でティルトやそもそも下ブレ無しに収束させられるほどマッチ数こなさないだろうし現実はそう上手くは行かないのも事実

  • 86801
    名無しのイカ 2026/02/22 (日) 12:30:39 a58c4@099e1 >> 86778

    プラマイ200くらいはブレるかもしれないけど回数こなしてれば収束するだろう
    この手の話で間違ってるのは、自分は上振れの最大値が適正だと思ってる癖に、他人は下振れを見てそれが適正と判断して、そいつと組んでるのがおかしいとか言い出す点
    弱い味方とマッチするなら弱い敵ともマッチしてるんだから、そいつらより強ければパワー上がってもっと強い味方と敵が来るし、勝てないならそいつらと同じ強さで同じくらい弱い動きしてるってだけ

  • 86802
    名無しのイカ 2026/02/22 (日) 14:01:40 2848d@3a886 >> 86778

    一応18行くか行かないかくらいである程度今の自分の数字は安定はしてんだ
    んで多分この辺だと20転落勢から15常駐勢までマッチングするんだ
    沼ることも結構あるし、このゲームはそれが非常に起きやすいと思うわ

  • 86826
    名無しのイカ 2026/02/22 (日) 21:14:51 579d2@aff6f >> 86778

    そこらへんのマッチ本当しんどいね。なまじキャラコンやエイムが良い分、立ち回りのエラーが悪目立ちしやすい。