時代の流れに沿った武器選びも大切やで。
イカ研が素直に判定を戻すなり、判定を多少減らすなりで動けばいいんだが…
アイツらのことだから辺なとこナーフしてくるか全く動かないのどちらかだろうからなぁ…
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時代の流れに沿った武器選びも大切やで。
イカ研が素直に判定を戻すなり、判定を多少減らすなりで動けばいいんだが…
アイツらのことだから辺なとこナーフしてくるか全く動かないのどちらかだろうからなぁ…
スプラトゥーンに限った話じゃないけど、あらゆるゲームで一回強化したのをそのまま元に戻しますってあんまりやらないよね
開発環境やテストプレイで得られるデータには限界があるし「大丈夫だと思って強化したけどやっぱダメでした」なんていくらでも考えられるんだから、あんま気にせず戻しちゃっていいと思うんだけどね
一度与えられたものを取り上げられるのがユーザの感情としてあまりよろしくないからかねぇ
どの層の誰から見ても明らかにOPってレベルでない限りは他を調整した方が良いって考えなのかも
まあそもそもイカ研視点で必要だと思ったから調整が入るわけで、その後でそれが問題起こしてナーフしますで一気に戻すとじゃなんのために調整したんです?になるし。
まああとは増やして減らすくらいなら最初から丁度良いでやれ。という文句を気にしてる可能性。