14式竹筒銃・乙のコメント欄です。
いかにもナワバリ向けの構成って感じでそっちでの可能性を感じるなお鉛筆
乙はナワバリエリアはクソ強そうだけど、ヤグラホコアサリはクソ弱そう。甲はその逆かな。
甲の構成で唯一の不満点が「塗り力」だったから、そこをこれでもかと補強してくれる構成で何より。 戦闘の甲と制圧の乙で綺麗に補完し合える関係になれればブキセットとしてある種理想系だな。
とにかくデコイの扱いが難しそうだね 強化貰えたら別だけど後ろに撃つか壁代わりにして対面くらいしかまともなやり方わからん
上手く相手のいる所にデコイを降らせて、相手が処理している合間に竹乙で攻撃みたいな攻め方も出来そうな気がする
竹の塗りバグは直りません
【甲の方にも書いたけど再掲】 前にも伝えたが竹乙持って明日ギアや立ち回り考察会しようぜ 6/1に早めちゃうけど、集まった人でナワバリとオープン2ルール(出来れば甲が若干苦手なエリアヤグラ)を回しながらチャット欄で気づいた事を発信→後で私がまとめて乙のコメント欄に共有という形で
参加者募集
※追記 16:00頃開始予定!! ヤグラ→エリア→ナワバリで行きましょう
サブ効率もメイン効率も欲しいけど枠ないからラスパで解決させたい
難しくて俺には使えそうにないわ
ナワバリ用の竹という感じ ガチマ用なら無印が完成されすぎている
タンサンあるおかげで動きやすくて確1相手に若干強く出れるようになった気がする。 コンボはタンサン先入れフルチャ後の方が決めやすい印象。
竹乙、タンサン単体の対物性能が高いから、竹甲よりガチホコ向きかもしれない 対物ギア無くて十分だし、ロボムみたいに無理して2連投ギア構成する必要もないから他にギア回せる
正直、ロンカスよりやってると思う(竹乙たのしい)
予想はしてたけどやっぱりヤグラは無理そうですな
竹乙くんよわない?エリアでもロボムメガホンの方が戦える気がするわ
義務バンカラ中に味方に来たとき辛すぎる
甲と比べていい所 ・中遠距離が強い 近付かれそうになったらサブ2段溜め→足元に投げてフルチャで倒せたり壁裏に逃げられてもすぐ追撃できる ・足元塗りを炭酸投げで即座に作れるので、インクさえあれば敵インク上でも塗りバグ発生する所でも逃げれる ・フルイド エクス ハイドラなどの射程長いけど足元弱いブキを安全にぶっ倒せる ジャンプしまくる対スクイクにも効く ・塗りが明確に強い。エリア塗りも強力で、ナワバリでは1100ptをよく超えた ・ヤグラやホコが進んでいる時に大きな壁を挟んでいてもサブを流し込めるので、安全にかつスペシャルがなくても強力なカバーができる ・デコイを盾に対面したり、高低差がある所でも妨害したりと出来ることが面白い ・タンサンで擬似1確を大量生産可能 これを使えば攻めの起点にもなる
悪い所 ・塗り以外でのクリアリングが難しい ・タンサンの燃費が悪くギア枠がカツカツ ・デコイがナワバリ以外では雑に強くないので、扱いが難しい しかもゲージロックがあるので回転率も並 ・索敵とスペシャルパワーが弱まったので、打開が難しくなった ・確実に索敵、キルしたい相手に絞って安全に倒すなら甲が一枚上手 ・メインサブスペ全ての扱いが難しい
長文失礼します。 概ね感じたことは↑で出尽くしてますが、個人的な所感を
・とにかくタンサンが強い。ロボムより速攻性に優れる。(過信は禁物。インク無くなる) ・乱戦時のスペ強デコイも強い。疑似確コンボも狙える。(スペ強でダメージ範囲上昇) ・竹甲に比べ、索敵能力 打開能力 咄嗟の対面性能が落ちたが、代わりに塗り能力 攻め時の押し込みが強くなった。(安定感が落ちる代わりに攻撃性が上がった)
これを踏まえてガチルールでは ・塗りが強くなったため、エリア適性が上がった。 ・メガホン ロボムが無いため、ヤグラ適性が下がった。 ・タンサンの対ホコバリアダメージがイカれてるため、ガチホコ適性が上がった。 ように感じました。
少なくとも、事前発表時で思ってたよりは全然強かったです。 私はよくホコに潜るのもあり、竹甲より竹乙が手に馴染みそうです。
竹も楽しかったけど、炭酸つえーって言いながら投げまくってた!
なんだかんだで竹が一番スプラ3で優遇されてると思う。
竹乙ギア作り直してみた。せっかくデコイで雑に塗れるかつ敵陣地にちょっかい出しにいけるようになったのでスペ回せるようにした形。安全靴3をサブ効率3の枠に入れ替えで(安全靴のかけらがなかった)
スペ増じゃなくてスペ減なんだな
タンサンで塗りを手に入れたのとスペ減は個人的にハマってるのと、甲のwiki調べでスペ増10と6の違いがあんまり分からなかったので…
個人的にサブ性能6以上(自分は9)積んでタンサンの初速を上げるとメインとのコンボが決まりやすい気がする
気づいちゃったんだけどさ……水鉄砲に炭酸に水風船(ぽく見える)て、竹乙って縁日じゃん!?
手榴弾と爆弾投下って辺りだとガチ軍人感ある
サブスペとギア欄を記入しました まだ初日なので間違っていたり、分かった事があれば追記してください
タンサン2連投でタンサンマンやってみたけどデコチラと併せてなかなかナワバリ適性が高い キル性能なら甲のがいい
チャージャーってのは嘘だ、遠距離シューターだ!
元からそうだしなあ
実はカサなんですよ
メインとタンサンの噛み合いが素晴らしい デコイはとにかくゲージロック減らして回数回せるようにして欲しい せっかく塗れるのに回らないしスペ増積むほどの性能でも無いのが実に微妙
ナワバリでちょっと持ってったら フルチャ1発でどんどん溶けていったわ 何君たち私のために擬似確できるように弱ってくれてるの🤭🤭🤭
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いかにもナワバリ向けの構成って感じでそっちでの可能性を感じるなお鉛筆
乙はナワバリエリアはクソ強そうだけど、ヤグラホコアサリはクソ弱そう。甲はその逆かな。
甲の構成で唯一の不満点が「塗り力」だったから、そこをこれでもかと補強してくれる構成で何より。
戦闘の甲と制圧の乙で綺麗に補完し合える関係になれればブキセットとしてある種理想系だな。
とにかくデコイの扱いが難しそうだね
強化貰えたら別だけど後ろに撃つか壁代わりにして対面くらいしかまともなやり方わからん
上手く相手のいる所にデコイを降らせて、相手が処理している合間に竹乙で攻撃みたいな攻め方も出来そうな気がする
竹の塗りバグは直りません
【甲の方にも書いたけど再掲】
前にも伝えたが竹乙持って明日ギアや立ち回り考察会しようぜ
6/1に早めちゃうけど、集まった人でナワバリとオープン2ルール(出来れば甲が若干苦手なエリアヤグラ)を回しながらチャット欄で気づいた事を発信→後で私がまとめて乙のコメント欄に共有という形で
参加者募集
※追記
16:00頃開始予定!!
ヤグラ→エリア→ナワバリで行きましょう
サブ効率もメイン効率も欲しいけど枠ないからラスパで解決させたい
難しくて俺には使えそうにないわ
ナワバリ用の竹という感じ
ガチマ用なら無印が完成されすぎている
タンサンあるおかげで動きやすくて確1相手に若干強く出れるようになった気がする。
コンボはタンサン先入れフルチャ後の方が決めやすい印象。
竹乙、タンサン単体の対物性能が高いから、竹甲よりガチホコ向きかもしれない
対物ギア無くて十分だし、ロボムみたいに無理して2連投ギア構成する必要もないから他にギア回せる
正直、ロンカスよりやってると思う(竹乙たのしい)
予想はしてたけどやっぱりヤグラは無理そうですな
竹乙くんよわない?エリアでもロボムメガホンの方が戦える気がするわ
義務バンカラ中に味方に来たとき辛すぎる
甲と比べていい所
・中遠距離が強い 近付かれそうになったらサブ2段溜め→足元に投げてフルチャで倒せたり壁裏に逃げられてもすぐ追撃できる
・足元塗りを炭酸投げで即座に作れるので、インクさえあれば敵インク上でも塗りバグ発生する所でも逃げれる
・フルイド エクス ハイドラなどの射程長いけど足元弱いブキを安全にぶっ倒せる ジャンプしまくる対スクイクにも効く
・塗りが明確に強い。エリア塗りも強力で、ナワバリでは1100ptをよく超えた
・ヤグラやホコが進んでいる時に大きな壁を挟んでいてもサブを流し込めるので、安全にかつスペシャルがなくても強力なカバーができる
・デコイを盾に対面したり、高低差がある所でも妨害したりと出来ることが面白い
・タンサンで擬似1確を大量生産可能 これを使えば攻めの起点にもなる
悪い所
・塗り以外でのクリアリングが難しい
・タンサンの燃費が悪くギア枠がカツカツ
・デコイがナワバリ以外では雑に強くないので、扱いが難しい しかもゲージロックがあるので回転率も並
・索敵とスペシャルパワーが弱まったので、打開が難しくなった
・確実に索敵、キルしたい相手に絞って安全に倒すなら甲が一枚上手
・メインサブスペ全ての扱いが難しい
長文失礼します。
概ね感じたことは↑で出尽くしてますが、個人的な所感を
・とにかくタンサンが強い。ロボムより速攻性に優れる。(過信は禁物。インク無くなる)
・乱戦時のスペ強デコイも強い。疑似確コンボも狙える。(スペ強でダメージ範囲上昇)
・竹甲に比べ、索敵能力 打開能力 咄嗟の対面性能が落ちたが、代わりに塗り能力 攻め時の押し込みが強くなった。(安定感が落ちる代わりに攻撃性が上がった)
これを踏まえてガチルールでは
・塗りが強くなったため、エリア適性が上がった。
・メガホン ロボムが無いため、ヤグラ適性が下がった。
・タンサンの対ホコバリアダメージがイカれてるため、ガチホコ適性が上がった。
ように感じました。
少なくとも、事前発表時で思ってたよりは全然強かったです。
私はよくホコに潜るのもあり、竹甲より竹乙が手に馴染みそうです。
竹も楽しかったけど、炭酸つえーって言いながら投げまくってた!
なんだかんだで竹が一番スプラ3で優遇されてると思う。
竹乙ギア作り直してみた。せっかくデコイで雑に塗れるかつ敵陣地にちょっかい出しにいけるようになったのでスペ回せるようにした形。安全靴3をサブ効率3の枠に入れ替えで(安全靴のかけらがなかった)
スペ増じゃなくてスペ減なんだな
タンサンで塗りを手に入れたのとスペ減は個人的にハマってるのと、甲のwiki調べでスペ増10と6の違いがあんまり分からなかったので…
個人的にサブ性能6以上(自分は9)積んでタンサンの初速を上げるとメインとのコンボが決まりやすい気がする
気づいちゃったんだけどさ……水鉄砲に炭酸に水風船(ぽく見える)て、竹乙って縁日じゃん!?
手榴弾と爆弾投下って辺りだとガチ軍人感ある
サブスペとギア欄を記入しました
まだ初日なので間違っていたり、分かった事があれば追記してください
タンサン2連投でタンサンマンやってみたけどデコチラと併せてなかなかナワバリ適性が高い
キル性能なら甲のがいい
チャージャーってのは嘘だ、遠距離シューターだ!
元からそうだしなあ
実はカサなんですよ
メインとタンサンの噛み合いが素晴らしい
デコイはとにかくゲージロック減らして回数回せるようにして欲しい
せっかく塗れるのに回らないしスペ増積むほどの性能でも無いのが実に微妙
ナワバリでちょっと持ってったら
フルチャ1発でどんどん溶けていったわ
何君たち私のために擬似確できるように弱ってくれてるの🤭🤭🤭