極端に納品しない味方がいても下がるのが半減になる仕組みはなくなった模様?
4人いてもたまに5とか10しか下がらないことがあるからそういう仕組み自体はある模様 あんまりリザルトしっかり見ることないから理由はよくわからん
WAVE数か納品数での増減じゃない? WAVE1で即終了したらすごい下がるしWAVE3でギリギリ時間切れになったらキープだから
WAVE1失敗は基本-20 WAVE2失敗は基本-10 WAVE3失敗は±0 が、前作ではアップデートで仲間が回線落ちしていたり全体の納品数に対して極端に納品数が少ない仲間がいた場合は評価値の低下が半減する仕様が実装され、 WAVE1で-10、WAVE2で-5になることがある。 今作でもこの仕様があると考えられる
端数の5は今作もみたことあるね
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4人いてもたまに5とか10しか下がらないことがあるからそういう仕組み自体はある模様
あんまりリザルトしっかり見ることないから理由はよくわからん
WAVE数か納品数での増減じゃない?
WAVE1で即終了したらすごい下がるしWAVE3でギリギリ時間切れになったらキープだから
WAVE1失敗は基本-20
WAVE2失敗は基本-10
WAVE3失敗は±0
が、前作ではアップデートで仲間が回線落ちしていたり全体の納品数に対して極端に納品数が少ない仲間がいた場合は評価値の低下が半減する仕様が実装され、
WAVE1で-10、WAVE2で-5になることがある。
今作でもこの仕様があると考えられる
端数の5は今作もみたことあるね