一度ダム潰して改修しない? 満潮金網ナベブタ要塞とか完全にバグの域だろこれ
少なくとも1デカラインとか2の大改修パッチ並みのなにかは絶対に必要だねえ、難しい以前にストレスがすごい
満潮はナベブタ、ダイバー、ハシラでスペースとりすぎ 金網でナベブタで雑魚大量にくる癖に、カゴ横にハシラ立つから対岸にジャンプもままならなくなる 逃げ場がないわ
前にテッキュウと雑魚シャケに併せてナベブタも意見出したけど、ちょっと理不尽だよなぁ。 バリアでインク遮断される上に雑魚シャケまで召喚して来るとか、一本道では完全に道塞がれてるのとほぼ一緒だわ。 満潮だけじゃなくて干潮の細い通路でも同じことなるし。
満潮とかもうこれクリアさせる気ないよなって思ってる 前作の時点でヤバかったのがナベブタ・ハシラの追加でただの拷問と化してる
ヘビの移動速度(最短距離進行のため)の向上に対して高台が据え置きなので迎撃に不向きになってたりもするし、レベルデザインする気が無かったとしか思えないわ その上さらに足場を奪いやすいオオモノ追加で難易度が破綻してる
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少なくとも1デカラインとか2の大改修パッチ並みのなにかは絶対に必要だねえ、難しい以前にストレスがすごい
満潮はナベブタ、ダイバー、ハシラでスペースとりすぎ
金網でナベブタで雑魚大量にくる癖に、カゴ横にハシラ立つから対岸にジャンプもままならなくなる
逃げ場がないわ
前にテッキュウと雑魚シャケに併せてナベブタも意見出したけど、ちょっと理不尽だよなぁ。
バリアでインク遮断される上に雑魚シャケまで召喚して来るとか、一本道では完全に道塞がれてるのとほぼ一緒だわ。
満潮だけじゃなくて干潮の細い通路でも同じことなるし。
満潮とかもうこれクリアさせる気ないよなって思ってる
前作の時点でヤバかったのがナベブタ・ハシラの追加でただの拷問と化してる
ヘビの移動速度(最短距離進行のため)の向上に対して高台が据え置きなので迎撃に不向きになってたりもするし、レベルデザインする気が無かったとしか思えないわ
その上さらに足場を奪いやすいオオモノ追加で難易度が破綻してる