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サーモンラン雑談 / 6089

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6089
名無しのイカ 2022/09/28 (水) 03:48:46 d4d3c@e67cf

雑魚の攻撃が速い、移動にインベタ突いて壁まで塗ってくる、カタパでボムがダイスロールする、ウキワの救助判定が小さい、モグラに食われる判定が詐称etc...
これ全部前作で達成を想定してなかったノーミスカンストだとかが続出したのを受けて、イカ研が自棄糞で実装した純然たる仕様で、難易度に対する要望見ながら「おやおやさすがのプロバイターさんたちも降参ですか」とかニヤニヤ勝利宣言しながら下方修正するつもりなんじゃないかとか邪推したくなる

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  • 6090
    名無しのイカ 2022/09/28 (水) 03:53:29 0f88a@c291c >> 6089

    でんせつはX帯みたいなもんで、みんながみんななれるもんじゃないですよ、ってことじゃないのかな
    イヤならリセットしてね、とハシゴは用意されてるわけだし

    6091
    名無しのイカ 2022/09/28 (水) 03:57:30 d4d3c@e67cf >> 6090

    そもそもその域に達してないと上がれないX帯と、行けはするけどついてはいけないなら自分から降りてねってのじゃあ精神的に違う気がするんすよね……

    6092
    名無しのイカ 2022/09/28 (水) 04:06:07 0f88a@c291c >> 6090

    今回のS+は時間さえかければ上がれる、っていう作りと同じ考えで作られてるのかもしれない

    6097
    名無しのイカ 2022/09/28 (水) 04:50:48 4a1ad@7a76c >> 6090

    ここの書き込み見てても行ける人はカンストしたりでんせつ数百帯とかになってるわけだし、慣れてくると挑み甲斐のある難易度にも思えてくるけどね
    さすがにhavok神が降臨したような挙動は流石に直して欲しいけど、もうしばらくは今の難しさに挑み続けたいとも思う
    失敗毎にプレイングを振り返って一人反省会とかして自分の伸び代に気付けるのも楽しい

    6145
    名無しのイカ 2022/09/28 (水) 11:22:54 8730d@304a7 >> 6090

    言うてまだ発売3週間だしね。