名無しのイカ
2023/03/09 (木) 12:20:20
88bcb@86e82
200帯付近は明らかにきついけど100以下とかいつやっても余裕だから正直仕様変えても変わんねえだろと思う
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コメント番号の上限 100000 に達しています。
むしろ200付近は楽で100以下がキツい
たぶん実力によってきつい帯が違うんだと思う
上手い人にとっては200付近はわかってる人が集まりやすいから楽だけど、上手くない人にとっては単純に難易度が高くて常にきつい
40付近は簡単な時は超簡単だけど、分かってない人が多いから足を引っ張られてたまに超きつい
武器や湧き方によってはクリア不可能まである
200に上手い人が集まってる?
まさか😅
基本1200までしかやらないから評価200以上まで上げたことあまりないけど
200くらいまではギリギリクリアがちょいちょいあって、200〜300くらいは楽で、その後は沸き方次第って感じだな
まぁたまたま味方運が良かったのかもしれないけど
少なくとも300以下でガチで厳しいと感じることがあるのはスタート直後が多い
上手い人が集まってるとは言ってないよ
クリアを不可能にするレベルの分かってない人は少ないから、自分が上手ければ40付近よりは楽だって意見
さすがに利敵に近いようなことをしてる人は200以上まではなかなか来れないからね
(まぁたまにはいるんだけど)
最低限のセオリーさえわかっていてくれれば300以下は自分次第でどうにかなる
編成によって上限するけど400以下は味方の質は変わんないなーこのあたりから流石にまともな人が増えてくるからわからん
100は目瞑っててもキャリーできる
200は普通にキャリーできる
300は危険度に対して自分のキャリー力が足らねえ
400辺りから周りが良くなってくる
自分はそんなイメージ
ノーミスカンスト目指すレベルで上手い人はまた変わってくるかも
むしろ200でよりキャリーを要求される分難しくなるまでありそう
自分もそう思うからなんだかなーって感じ
まあ理想的には200帯も余裕でキャリーできるくらいには実力上げろって話なんだろうけど
伝説下位ピーキー武器オカシラマッチングブラコ
地獄
そうなのよね
伝説下位は色々噛み合ってどうしようもなくなることがある
200くらいからは沸き方以外でどうしようもないと感じることはほとんどなくなる
失敗しても普通に「あ〜無理だったか〜」って感じ