インク効率考えるとやめた方がいんだろうけどついついボムで救出しちゃうんだなぁ いかを
それ思ってちょっと前までボム救出を控えてたんだけど、 メインでやろうとすると雑魚に阻まれて数秒間を無駄にしたり、わざわざメインの射程内まで移動していったせいで自分まで危なくなったりすることが多かった 最近では、余程助ける意味が無さそうな場合でない限り、ちょっとでもゴチャついてたり離れてたりしたらボムを躊躇なく使うように戻した (もちろんメインが簡単に届くならメインでやるべきだけど)
いつも使い慣れてるブキ持ってるとは限らないし、いつでも一貫して同じ動作で蘇生できるボムを投げるっていうのも安定行動の意味でもありだと思うのですよ 届く範囲であっても変に硬直あったりエイムが必要なブキだともたついて囲まれるリスクもありますし
浮き輪になった瞬間にボムが飛んできてときめいてから 多少の効率は度外視して救助にボムを投げている
どこかで「ボム救出は悪」みたいな文言見た覚えあったからダメなのかな~って思ってたけどこのwiki見てたらむしろ推奨してたしどんどんボム投げてよさそうね(もちろん場合にもよる) ありがとう
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それ思ってちょっと前までボム救出を控えてたんだけど、
メインでやろうとすると雑魚に阻まれて数秒間を無駄にしたり、わざわざメインの射程内まで移動していったせいで自分まで危なくなったりすることが多かった
最近では、余程助ける意味が無さそうな場合でない限り、ちょっとでもゴチャついてたり離れてたりしたらボムを躊躇なく使うように戻した
(もちろんメインが簡単に届くならメインでやるべきだけど)
いつも使い慣れてるブキ持ってるとは限らないし、いつでも一貫して同じ動作で蘇生できるボムを投げるっていうのも安定行動の意味でもありだと思うのですよ
届く範囲であっても変に硬直あったりエイムが必要なブキだともたついて囲まれるリスクもありますし
浮き輪になった瞬間にボムが飛んできてときめいてから
多少の効率は度外視して救助にボムを投げている
どこかで「ボム救出は悪」みたいな文言見た覚えあったからダメなのかな~って思ってたけどこのwiki見てたらむしろ推奨してたしどんどんボム投げてよさそうね(もちろん場合にもよる)
ありがとう