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サーモンラン雑談 / 66331

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編成評価(7fac7) 4/2(日)1:00-4/3(月)17:00(難破船ドン・ブラコ)
●今回の編成
・シャープマーカー
・クアッドホッパーブラック
・ドライブワイパー
・リッター4K
●詳細評価
・塗り     ○ ブキによって塗りの強さはまちまちだが、機動力は良好な部類。
・対バクダン  ○ 悪くはない。ザコ処理枠がいないので巻き込みを狙いたいところ。
・対タワー   ○ デスタワーに時間がかかる。リッター以外はそこそこだが、逆に言えばリッターは見るのが厳しいので、エース勢の負担は重い。
・対ザコ    ○ ザコ処理なし。誰かが見るというよりは、全員が対応意識を持ちたい。
・対テッキュウ ○ リッターありだが、ザコに阻まれると正面や左湧きがやや関与しづらい。
●総合評価  60点[普通]
軽快なエース3種+リッター編成。ぱっと見は良さそうだが、動きの自由度が高い分、判断力を要求するため実力も要求。
動きやすいからといって考えなしにエースが突っ込むと、囲まれてあっという間にデスする。ザコ処理枠がいないのと、ボールドスパッタリーほどの打開力がある訳ではないので要注意。
また、終盤遠征に行きやすく、逆誘導もかかりやすい。自分は気を付けていても、味方がモグテツダイバーを引き連れて海へ帰ると、自分の涙の量も海のようになってしまうので、序盤からのノルマ管理やタマヒロイ意識、ノルマ不足の中盤で逆誘導防止も兼ねたSPなど、対策は早めに。
注意すべきオオモノはザコを召喚するナベブタ、そんなに得意ではない一方、放置されることが予想されるハシラとコウモリ。
ナベブタはリッターが抜くかエースで落としたい。ハシラはドライブクアッドの射程をイカしたい。雨玉は全員が見る意識をもつこと(リッターは時計で7時以上で100ダメ以上確定)。
ラッシュはそれなりに壁を張れるエースが揃うが、FFしやすいので、分散意識が重要。ハエ付きエースが右金網付近に陣取り、他エースはハエが付いたら右金網にすぐ向かえるぐらいの距離感で、散開気味に迎撃したい。
左から斜行する金シャケと左ルートから抜ける狂シャケをカバーすること。
●個別
・シャープマーカー エース枠 機動力をイカしてカタパなど、他が関与しにくいオオモノを優先したい。相性のよい中小シャケのスイーパーとしても動きたい。
・クアッドホッパーブラック エース枠 やや射程長めなのでハシラを見たり、確定数良好なタワーを見たり。無理に突っ込むと硬直を狩られるので注意。
・ドライブワイパー エース枠 射程と範囲攻撃イカして穴を埋めるように。ラッシュでは横切りの衝撃波が50ダメで狂シャケ一確なのでイカしたい。
・リッター4K 主砲枠 自身は納品能力に欠けるため、リスキルには注意。ただし、ナベブタは無理に寄せず早めに処理してしまった方がよいか。

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