名無しのイカ
2023/04/14 (金) 22:59:04
0f4df@3d212
ダメだでんせつ200から上がれない…どうすればいいんだ…
カタパッド、タワーを倒してもなぜか仲間がポンポンしぬ
鉛筆の自分だけ残ってもしゃーないじゃないか
カンスト勢って味方運で勝ってる気がする
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味方運もあるだろうけどさすがにカンスト勢は200とかでつまづかないんじゃねぇかな
そりゃまあ1回か2回はそのあたりでミスることもあるけど4,5回までいくとおおよそ自分のやらかしも大きいなってなる
そういう意識もなくひたすら味方ガーだったら俺も一生カンストは無理だっただろうな
そりゃ自分以外3人に妨害されたら無理だろうけど
まぁ味方運だけじゃカンストは無理かな
一定の実力+味方運が必要でな
そう思いたいのはわかるが、そのレート+αぐらいはキホン的にノーミスかしても数ミス(もしたくないけど・・・)だよ
AM1:00スタートはスタダしないと二夜プレーできないからスタダするけど、それ以外は使わなくてもそんな感じ
金イクラ20、赤イクラ1500以上出しても上がれない魔境だぞでんせつ200…
本当にヤバいこれ
金イクラ30の間違い?
味方運嘆くなら赤もこの編成だと1800くらいはほしいね…
伝底は納品を伸ばした方が安定するイメージがある
一応そう考える理由もある
もっと納品を頑張るか…しかし処理が間に合わん
納品伸ばすとはいっても、回収と納品してる間は常に索敵をかけるし、寄せられないオオモノやグダリそうなオオモノが来たら即座に対処するからね
伝底は湧きが緩いし、処理も納品もしない味方が来ることを前提に動くから、ステージによって微妙にアレンジはするけど、概ねそういう立ち回りで寄せと処理と納品を両立させる
強編成2日目の伝説底辺はカオスだから……
とはいえカンスト勢なら他三人が適正熟練でも200帯くらいは普通にクリアできると思う。鉛筆のときに辛いならSPをそこで重点的に使えばいいんじゃないかな