名無しのイカ
2023/04/17 (月) 07:29:00
21f14@bcad6
バチコンの順位、チーム単位で集計してるんだとしたら、上の方は固定組んでるだろうし下の方は野良で低記録量産してそうだから案外ボーダー低いんやろか。
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一人違うだけで別チーム扱いならエグいエントリー数になりそうなんよね
同じ人が上位3つ独占も可能なんかな
確かハイスコア取ったチームで判定じゃなかったっけ
誰かがハイスコアになってればいいのなら例えば
ABCDで333個1位(全員ハイスコア更新
ABCEで332個2位(Eがハイスコア更新
ABCFで331個3位(Fがハイスコア更新
って取っていけばABCが上位独占できる可能性があるのでは?
同じ人は1回しか発表しないって言ってたはず
それだとEFが報われないから「4人同じメンバーなら1つだけ」って縛りしかできないと思うぞ
エンジニア視点で不具合が出ないような内部システムを考えると(全部想像だけど)
1.ひとりずつ、「ハイスコア」と「その時のメンバー」を記録し、降順にならべインデックスを付与した全ユーザテーブルにする
2.その時のメンバーが全て重複してる行を削除した記録確認用テーブルを作成する
3.記録確認用テーブルから5%25%50%の閾値や中間値のインデックスを求める
4.その閾値を全ユーザテーブルに適用する
でやると思うから、
下の方に野良とっかえひっかえ勢が大量にたまって閾値が下がってる可能性がある