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サーモンラン雑談 / 69362

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69362
名無しのイカ 2023/04/17 (月) 17:28:22 db0b8@349ce

サーモンランでハクスラっぽい新モードとかやってみたいな(願望)
処理と納品の効率を究める今のゲームも楽しいけど、ひたすらに処理に全処理するハクスラなのも欲しいが、処理だけじゃ飽きるか?

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  • 69366
    名無しのイカ 2023/04/17 (月) 17:44:13 2454b@2db1f >> 69362

    ハクスラってただ敵をファームするだけじゃなく、トレハン要素と、スキルツリー等の成長+ビルド要素があるから楽しいんであって、スプラではそういうゲームデザインは出来ないんじゃないかなぁ

    69370
    名無しのイカ 2023/04/17 (月) 18:00:54 5826d@3e8a0 >> 69366

    一応ヒーローモードではビルド要素も有るわけで
    スタッフがめちゃくちゃがんばればできる気もするけど
    対戦部分がメインのゲームでそこまでの事はせんわなと思う

  • 69369
    名無しのイカ 2023/04/17 (月) 18:00:01 76bc4@b9baa >> 69362

    ローグライトを混ぜれば割とそれっぽくはなりそう
    回収した赤イクラをお金として強化に当てていくモードとかもありかもしれない
    問題はただでさえ冗長なサーモンランのプレイ時間が延びてコア向けになりそうってところ

    69373
    名無しのイカ 2023/04/17 (月) 18:24:33 1c92f@61193 >> 69369

    エアライドのシティトライアルみたいにギアやブキパーツをドロップするようにして、最後に強化オカシラを倒そう

    69375
    名無しのイカ 2023/04/17 (月) 18:47:33 ab5a6@bf358 >> 69369

    エアライドは楽しかったなあ……

    69376
    名無しのイカ 2023/04/17 (月) 18:53:21 修正 76bc4@c2dd1 >> 69369

    エアライドってあの時代にローグライトを先取りした上で実績機能まで産んだのか

    あれ10年先を行ってたんだなぁ

    追記:エアライドが2003年、slay the spire(元祖ローグライト)が2017年だから15年先行ってたわ。なんだこのバケモノ

    69393
    名無しのイカ 2023/04/17 (月) 20:18:20 0bcec@86e7c >> 69369

    某ようつべチャンネルのエアライド開発秘話は必見よ

    69477
    名無しのイカ 2023/04/18 (火) 14:22:29 27cdd@2db1f >> 69369

    Slay The Spireを元祖ローグライトとするのは意味不明すぎでしょ
    そもそもローグライトの定義自体曖昧だけど、海外ではローグライク"ライク"って言われてるように、ローグライク風って感じで、ローグライクから一部システムを取っ払って軽くしたような感じだけど
    それで言えばSlay The Spire以前から山ほどあるし

    そもそもSlay The Spireはパーマネントデスだったり、ターン制だったり、普通にライトじゃないローグライク