名無しのイカ
2023/04/17 (月) 17:28:22
db0b8@349ce
サーモンランでハクスラっぽい新モードとかやってみたいな(願望)
処理と納品の効率を究める今のゲームも楽しいけど、ひたすらに処理に全処理するハクスラなのも欲しいが、処理だけじゃ飽きるか?
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ハクスラってただ敵をファームするだけじゃなく、トレハン要素と、スキルツリー等の成長+ビルド要素があるから楽しいんであって、スプラではそういうゲームデザインは出来ないんじゃないかなぁ
一応ヒーローモードではビルド要素も有るわけで
スタッフがめちゃくちゃがんばればできる気もするけど
対戦部分がメインのゲームでそこまでの事はせんわなと思う
ローグライトを混ぜれば割とそれっぽくはなりそう
回収した赤イクラをお金として強化に当てていくモードとかもありかもしれない
問題はただでさえ冗長なサーモンランのプレイ時間が延びてコア向けになりそうってところ
エアライドのシティトライアルみたいにギアやブキパーツをドロップするようにして、最後に強化オカシラを倒そう
エアライドは楽しかったなあ……
エアライドってあの時代にローグライトを先取りした上で実績機能まで産んだのか
あれ10年先を行ってたんだなぁ
追記:エアライドが2003年、slay the spire(元祖ローグライト)が2017年だから15年先行ってたわ。なんだこのバケモノ
某ようつべチャンネルのエアライド開発秘話は必見よ
Slay The Spireを元祖ローグライトとするのは意味不明すぎでしょ
そもそもローグライトの定義自体曖昧だけど、海外ではローグライク"ライク"って言われてるように、ローグライク風って感じで、ローグライクから一部システムを取っ払って軽くしたような感じだけど
それで言えばSlay The Spire以前から山ほどあるし
そもそもSlay The Spireはパーマネントデスだったり、ターン制だったり、普通にライトじゃないローグライク