「連打」と「状況によっては(=しない時もある)」の間が無い…
「死んだらすぐヘルプ、その後状況に応じて追加」派ですね
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「連打」と「状況によっては(=しない時もある)」の間が無い…
「死んだらすぐヘルプ、その後状況に応じて追加」派ですね
状況が判断材料になる行動は選択肢にするの悩みますね…😫
ヘルプ押し方に限らず、サモランで「これどうしてる?」って単一の選択肢というよりフローチャートとかYNチャート式なんだよね。
その「フローチャート中の枝分かれ先を増やす」「結論の数を増やす」意味で選択肢、という言葉はよく使うんだけど…
なお最初のチャートの選択肢は「仲間は頼れる?」のもよう
NOなら一直線に「SP撃ってでも自分でどうにかする」