これよく見るけど全く分からん
自分の感覚では、危険度が上がって湧きとノルマが増えるのに伴って順当にキツくなってるなって感じなんだけど
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これよく見るけど全く分からん
自分の感覚では、危険度が上がって湧きとノルマが増えるのに伴って順当にキツくなってるなって感じなんだけど
個人の技量が十分なプレイヤーは味方がちゃんと動かない事の方が辛い
1日目と2日目で全然違うんだよな
1日目は>> 74159の感覚通り、とても順当に難度が上がってく
たまに雑なプレイをしちゃって低キケン度でWOしちゃうのも笑い話
2日目は>> 74155が言うように低評価帯の方が難しいというか、1日目だったら7割程度の集中力でも楽にクリアできたものが常に9割5分くらい求められる感じ
下から上がってきた味方は既にギリギリの戦いしてるから、足りなかった分のサポートにこっちのリソース費やさなくちゃいけなくてキツい
で、上に行くほど味方の質は良くなるというか、最低限これはやってくれよというのを本当にやってくれるので楽に感じる
前作でもそうだったけど、NWではより顕著に感じるね
狙ってカンストできるくらい巧くなれば次第に気にならなくなるけど、ワイはまだそこまでじゃないしな