バチコン、完全に同じ湧きで繰り返して納品伸ばしていくというコンセプト自体はパズルゲームみたいで 今までのサーモンランとは大きく違いながら面白い部分なんだけど 一番の問題点は何度もやってw3~5詰めたいのに挑戦のたびにw1の虚無2分とw2の運ゲー2分やらないといけないところ 固定組んで通話してる人からしてもリトライ回数を稼ぎづらいのはマイナスポイントだし 野良では味方ガチャの回転数の悪さから動きの悪い味方への不満がより大きく貯まる
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野良では味方ガチャの回転数の悪さから動きの悪い味方への不満がより大きく貯まる