編成評価(7fac7) 7/4(火)1:00~7/5(水)17:00(難破船ドン・ブラコ) ●今回の編成 ・プロモデラーMG ・バケットスロッシャー ・ノーチラス47 ・リッター4K ●詳細評価 ・塗り ○ やや怪しい。モデに加えてバケツも塗りを意識。 ・対バクダン ○ 悪くはないのだが、モデ込み。バケツも慣れていないとややOTKが難しい。 ・対タワー × リッターバケツでは厳しいが、モデはアプローチに時間がかかり、ノチは塗りが良くないとこちらも時間がかかる。 ・対ザコ ○ バケツでしっかり掃除したい。ノチの動線を維持。 ・対テッキュウ ○ こちらはリッターで封じたいところ。地形をイカす。 ●総合評価 54点[難しい] タワーがキツい編成。動きが鈍重寄りなのも厳しい。 モデとノチが担当になるが、モデは火力がやや心もとないのと、鍋確三なので短射程の割に崩すのに時間がかかる。ノチは塗れていないと時間がかかる上に、微妙に足りない射程のせいで取り巻きが多いと倒すことができない。かなり厳しい編成なので、無理せずSPはアリ。 機動力の面ではカタパも厳しめ。どのブキも積極的に見ること。 その他の対オオモノはそこそこといったところだが、塗りが良いとは言い難いので雨玉意識や、ノチバケツはハシラを見るように心がけること。 ノルマについては塗りを保持して、すばやく回収して投げで対応したい。 ラッシュはやや難。モデ以外の3つは攻撃が途切れやすい。頓死しやすい編成なので、SPで維持する意識を。 グリルはリッター込みだが油断禁物。コジャケを見やすいブキが少ないので、モデはサボらず掃除するように。 ●個別 ・プロモデラーMG エース枠 穴を埋めるように。タワー遠征が多くなりそうだが、ボールドではないので無理はせず。 ・バケットスロッシャー ザコ処理枠 ザコやオオモノカウンターだけでなく、整地、雨玉管理やタマヒロイ管理も。特に雨玉はリッターで見づらいので注意したい。 ・ノーチラス47 サポート枠 難しめ。第二エースとして動きたいが、遠征はやや難しい。単に無理するだけでなく、SPで対処する選択肢も忘れずに。 ・リッター4K 主砲枠 こちらも間引き・寄せの判断があるので難しめ。ナベブタバクダンあたりは止まってしまったら間引いた方が塗りの点でも安定択か。
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編成評価(7fac7) 7/4(火)1:00~7/5(水)17:00(難破船ドン・ブラコ)
●今回の編成
・プロモデラーMG
・バケットスロッシャー
・ノーチラス47
・リッター4K
●詳細評価
・塗り ○ やや怪しい。モデに加えてバケツも塗りを意識。
・対バクダン ○ 悪くはないのだが、モデ込み。バケツも慣れていないとややOTKが難しい。
・対タワー × リッターバケツでは厳しいが、モデはアプローチに時間がかかり、ノチは塗りが良くないとこちらも時間がかかる。
・対ザコ ○ バケツでしっかり掃除したい。ノチの動線を維持。
・対テッキュウ ○ こちらはリッターで封じたいところ。地形をイカす。
●総合評価 54点[難しい]
タワーがキツい編成。動きが鈍重寄りなのも厳しい。
モデとノチが担当になるが、モデは火力がやや心もとないのと、鍋確三なので短射程の割に崩すのに時間がかかる。ノチは塗れていないと時間がかかる上に、微妙に足りない射程のせいで取り巻きが多いと倒すことができない。かなり厳しい編成なので、無理せずSPはアリ。
機動力の面ではカタパも厳しめ。どのブキも積極的に見ること。
その他の対オオモノはそこそこといったところだが、塗りが良いとは言い難いので雨玉意識や、ノチバケツはハシラを見るように心がけること。
ノルマについては塗りを保持して、すばやく回収して投げで対応したい。
ラッシュはやや難。モデ以外の3つは攻撃が途切れやすい。頓死しやすい編成なので、SPで維持する意識を。
グリルはリッター込みだが油断禁物。コジャケを見やすいブキが少ないので、モデはサボらず掃除するように。
●個別
・プロモデラーMG エース枠 穴を埋めるように。タワー遠征が多くなりそうだが、ボールドではないので無理はせず。
・バケットスロッシャー ザコ処理枠 ザコやオオモノカウンターだけでなく、整地、雨玉管理やタマヒロイ管理も。特に雨玉はリッターで見づらいので注意したい。
・ノーチラス47 サポート枠 難しめ。第二エースとして動きたいが、遠征はやや難しい。単に無理するだけでなく、SPで対処する選択肢も忘れずに。
・リッター4K 主砲枠 こちらも間引き・寄せの判断があるので難しめ。ナベブタバクダンあたりは止まってしまったら間引いた方が塗りの点でも安定択か。