味方の穴を埋める立ち回りをするってのを前提に置く んでもって大抵足りないのは処理だから処理優先ムーブ、特にタワカタナベバクコウモリ
デスはしないに越したことはないけど処理遅れる=味方全体のデスが増える、だから日和るくらいならガンガン攻めて処理回る方が良い
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処理しきれずに圧迫されてる時って処理する以外の選択肢が取りづらいんだけど、ある程度処理できていればノルマ達成のために取れる選択肢が増える。そういう部分でもいいと思ってる
失敗するにしても処理多めの方がいいって気持ちでやってるな