味方だけじゃなくて湧きって要素があるからなぁ 結局、難編成って弱点がある編成なんだけど、その弱点に偏って湧いたら味方がある程度強くてもかなり厳しくなる 次の船なんかはタワーハシラ厳しすぎるから、それに偏ると対処に時間がかかる→他の処理にも時間かかるし、マズイクラがかなり発生しやすくなるからノルマがキツい
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味方だけじゃなくて湧きって要素があるからなぁ
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