生活の都合上、ノーミスチャレンジするチャンス二回だけで、どっちも10ミス未満ではクリアしてる
(片方は非開幕、片方は800までノーミスで以降は2日目)
・重要な壁は自分が見る、ムニエルならヒカリバエで重要な金網の両サイド
後は必要最低限塗っといたり、余裕あるときに塗り入れとく
・ヒカリバエは味方に合わせる
カモンで来るなら、最初から来ている
・グリル高台上げの展開は、ヒカリバエ定位置の高台を中心としたムーブに変える
・後ろ大砲展開の場合は、寄せられないオオモノだけを左右大砲で倒し、後は寄せて後ろ大砲にトドメを譲る展開にする(カゴ周りに金イクラができやすいので、挙げられている中では一番簡単にクリアできる)
・大砲に執着する場合はキホンさっさと飛ばして金イクラを無くせるように動く
次から次へとオオモノが現れる場合は、そのオオモノの種類や持ってるブキによるので一概には言えないが、カゴ側に味方がいて納品が進むなら砲台援護、いないならカゴ側の納品に回って発射に執着する味方を見殺しにする
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コメント番号の上限 100000 に達しています。
ありがとうございます、更新直後の17時がスタダより夏休みって感じでほんと酷かったので助かります
「発射台に執着する味方がいる、さっさと帰ってきて欲しいのに!」って時その子の近くにカタパがいるならウキワにするチャンスだよ
カタパを片翼にすれば以降カタパのタゲがその人になるから、その人はウキワになるか、めんどくさくなって帰ってくるか、自分で倒すかすると思う
善良な味方に対して意図的にやるのはあかんけど時には必要だと思ってる
私はまた枝をミスりましたごめんなさい、木主さん宛です