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攻略サーモンラン / 880

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880
名無しのイカ 2022/09/21 (水) 18:39:25 994d6@4d56b

スプラ2wikiで統計してた人です
3でもサーモンランできてとても嬉しい&楽しい!
渋いところではブキの調整もありがたいですね、パブロでシャケの群れを押し返せる時代が来るとは思ってなかった
ところでオオモノたちはほぼ据え置きな一方でザコシャケ達が体感めちゃくちゃ強くなってる気がするんですけど、皆さんあんまり気にならない感じですかね…?
テッキュウがヤバいのもありますが2の感覚でやってるとコンテナ防衛での事故死が多い

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  • 881
    名無しのイカ 2022/09/21 (水) 18:49:33 b11e8@e8bef >> 880

    統計ニキお久しぶりです
    ザコ強化はやり始めこそ気になったけど、今はそこまで気にならないですね
    2の感覚で近づくから事故るのであって、基本に忠実に、普段から射程イカして丁寧丁寧丁寧に~って処理してればでんせつ下位くらいまでは問題ないですし(中位以上はわからんですけど)

    886
    名無しのイカ 2022/09/21 (水) 20:18:30 c963e@1f13c >> 881

    そりゃもう鬼のように強くなってる
    攻撃速度が爆上がりしてるから1発でも被弾するとシャケ同士ラリーされて即死する
    脇をすり抜けて移動という手段も取れなくなったし、引き撃ちや飛び退きでも視界に入ってない移動先にシャケがいると死ぬし、コジャケは画面外から瞬時に接近して背中刺してくる理不尽ユニットになった

    ぶっちゃけ今作の理不尽感の7割ぐらいはザコシャケに起因してると思うよ
    スペの弱さもテッキュウのウザさも2水準のザコシャケならここまできつくはなかった

    888
    名無しのイカ 2022/09/21 (水) 23:23:46 b02e4@56f44 >> 881

    ザコシャケさえ元に戻してくれればオオモノは別にこのままでもいい
    オオモノにやられたらその都度反省点を考えるがザコシャケに理不尽にやられてもそれがない
    スペは変えるか強化してほしいが