名無しのイカ
2025/06/26 (木) 16:12:48
d5f69@5cb2d
ここのコメ欄「がんがん対面してるor求める」武士コメ多い印象だけどスプスピ君ってそんな対面強いっけ?
個人的には「塗り強い、対面ぼちぼち」ぐらいな印象なんだけど
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精度がアレだから射程で勝てない相手にはほぼ勝てないけど、火力・塗り・機動力あってチャージブキの中では一番素直で扱いやすいからなー…見えてて射程が同等以下なら挑みかかれるだけのポテンシャルはある
もし塗りが強くてSP回せるだけなら1・2でたとえ強いSPが付いてたからって、もっと塗り強くてSPぶん回せて同じSPの短射程もいたんだから疑似確連中でもないのにナーフ対象になるまでになったりなんかしない
正直スピナーの中では一番弱いと思う。
けど、スピナー自体が使い勝手の代償に対面強めなブキ種だし、塗に特化するのはそれはそれで味方負担で勿体ないかな…という感じ。
基本的には前線付近でヘイトを買いながら塗り散らし、甘えて突っ込んできた短射程相手には引き撃ちして返り討ちに出来るだけのポテンシャルはあるかなと。
結局2で流行ったのは人速アッパーかかってめっちゃ対面勝てるとなったから大流行して、トッププレイヤーがスピナー環境詰まらんとお気持ち表明するぐらいになってたから結局対面勝つ武器だと思うよ。
そもそも人速20以上は大方のスピナー積んでる時点でスピナーは人速と人性能活かして無双してくださいってブキカテゴリーだと思うけどね。
瞬間塗りだけならモップリンラクトとかの塗れて段差対応してるブキが上にいるし、継続塗りならモデラー若葉のほうが上なんだから、その2つにないものとなると対面無双だと思うよ。対面理論値ももしかしたらラクトモップかもしれんけど、まあ実践値出しやすいのスプスピでしょ。
スピナーは射撃中のDPS、塗り、人速のバランスが高めだけど
ヒト状態でチャージする分いろいろ反応されやすく相手や状況を選ぶ感じ
射程や火力を押し付けたり引き撃ちしたり、壁裏でチャージしたりできれば強いんだけども