これ使う意味何 素直に金銀の方がマシ
後衛に嫌がらせしたい時と銀でやりにくいステージ アサリなら均衡時に潜伏混ぜて後衛狩り裏回ってゴール下とか 利敵は嫌だからガチ無い時はやらんけど 銀が移動もキルも楽だからマシってのはわかる
味方にモデラー来ると愚痴をこぼす人 モデラーへの理解が無い野良を見下してるモデラー使い 両者を和解させる力が虹モデにはある
銀モデ「味方ノロマすぎ」 味方「…(前で何が起こっているかわかっていない)」 金モデ「ちょっと抜けただけで死ぬな雑魚」 味方「モデラーどっかいくな!」 投げモノ二つ持っててライン低めの抑えやカバー得意な虹モデは上記のような諍いを回避できる平和の使者なんだ
武器スぺで言ったら間違いなく銀、ないし金で良いんだけどこっちはマジで使う側が楽。 アプローチ掛ける箇所を柔軟に変えれるから、味方の思考を予測して先出しでSP合わせる胃痛プレイを求められる時間が少ない。自由時間が多くて味方のミスをカバーする余裕もある。 まあメイン強化くれって言うのはそうだけど。
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後衛に嫌がらせしたい時と銀でやりにくいステージ
アサリなら均衡時に潜伏混ぜて後衛狩り裏回ってゴール下とか
利敵は嫌だからガチ無い時はやらんけど
銀が移動もキルも楽だからマシってのはわかる
味方にモデラー来ると愚痴をこぼす人
モデラーへの理解が無い野良を見下してるモデラー使い
両者を和解させる力が虹モデにはある
銀モデ「味方ノロマすぎ」 味方「…(前で何が起こっているかわかっていない)」
金モデ「ちょっと抜けただけで死ぬな雑魚」 味方「モデラーどっかいくな!」
投げモノ二つ持っててライン低めの抑えやカバー得意な虹モデは上記のような諍いを回避できる平和の使者なんだ
武器スぺで言ったら間違いなく銀、ないし金で良いんだけどこっちはマジで使う側が楽。
アプローチ掛ける箇所を柔軟に変えれるから、味方の思考を予測して先出しでSP合わせる胃痛プレイを求められる時間が少ない。自由時間が多くて味方のミスをカバーする余裕もある。
まあメイン強化くれって言うのはそうだけど。